Journal de développement de Dual Universe (décembre 2019, partie 1) : graphismes et interface

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Publiée le 10 décembre 2019 à 12:10

L'équipe de développement de Dual Universe reprend sa série de journaux de développement vidéo et s'intéresse ici aux améliorations graphiques apportées dans l'Alpha 3 du MMO de science-fiction et aux modifications de l'interface.
On retient principalement que le jeu bénéficie notamment d'améliorations dans la gestion de ses effets de lumière dans l'espace (permettant une meilleure visibilité dans l'espace) et des textures (affinant la perception de l'univers de jeu). Parallèlement, l'interface est également mise à jour pour être plus lisible et plus globalement, améliorer l'expérience de jeu des joueurs.
On note aussi que la seconde partie du journal de développement de décembre de Dual Universe doit être consacrée aux bases des mécanismes d'affrontements du MMO (les affrontements entre structure, qu'il s'agisse de vaisseaux ou de bases spatiales, marquant l'une des prochaines étapes d'envergure du développement de Dual Universe).

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Plateformes Windows
Genres Jeu de rôle, science-fiction

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Décembre 2018 (Windows)
Bêta fermée 28 août 2020 (Windows)
Sortie 2021 (Windows)

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