Journal de développement de Dual Universe : septembre 2019

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Publiée le 10 septembre 2019 à 12:22

Le studio Novaquark continue de mettre à jour régulièrement les systèmes et contenus de l'alpha 2 de Dual Universe, et en rend compte dans un nouveau journal de développement vidéo. On en retient notamment l'ajout d'un système de "projecteur virtuel" dans le MMO : les joueurs peuvent générer une version modélisée en 3D d'une future construction et la projeter dans l'univers de jeu. Les joueurs sélectionnés (avec qui on aura partagé ce modèle 3D) pourront visualiser le modèle de la structure et s'atteler collectivement à sa construction.
L'alpha 2 du MMORPG spatial bénéficie également de plusieurs améliorations, notamment en terme de contrôle de vaisseau. Le pilotage est maintenant plus fluide et plus souple, permettant un meilleur contrôle des trajectoires des vaisseaux. Enfin, le studio a également amélioré les effets sonores dans l'univers de jeu : le son est maintenant spatialisé et se diffuse différemment selon l'environnement (avec par exemple des effets d'échos dans les grands espaces vides).

Auteur : Novaquark
Mise en ligne par : Uther
Mots-clefs : septembre-2019dual-universejournal-de-développementnovaquarkmmo


Plateformes Windows
Genres Jeu de rôle, science-fiction

Statut Alpha-test
Alpha-test 2017 (Windows)
Décembre 2018 (Windows)
Sortie 2019

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6,0 / 10 - Prometteur