Journal de développement : les coulisses de World War Z

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Publiée le 15 mars 2019 à 11:23

En attendant le lancement de World War Z le 16 avril prochain, le studio Saber Interactive dévoile les coulisses du développement du jeu, notamment le fonctionnement du Swarm Engine, le moteur de jeu qui permet d'afficher jusqu'à 500 zombies à l'écran. Le jeu s'articule notamment autour de missions scénarisées (de 10 à 20 minutes chacune) mettant en scène différents profils de survivants, ayant chacun une personnalité et des aptitudes spécifiques.

Auteur : Saber Interactive / Paramount
Mise en ligne par : Uther
Mots-clefs : journal-de-développementparamountsaber-interactiveworld-war-z

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