Aperçu des actions de job de Final Fantasy XIV: Stormblood

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Publiée le 23 mai 2017 à 08:26

Aperçu des nouvelles actions de job que les joueurs découvriront dans l'extension Stormblood de Final Fantasy XIV.

Auteur : Square Enix
Mise en ligne par : Evangelus
Mots-clefs : actionsfinal-fantasy-xivgameplayjobsquare-enixstormblood

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  • Donc le build final est a peu de choses prêt le même que celui du media tour.
    Ah, non, DRK se prend en nerf de plus, Souleater et Abyssal Drain ne restaurent plus qu'une portion des HPs (10% d'après le datamining, autant dire rien).

    Pour WAR, même punition, très peu de changement entre les deux build, ils sont un poil moins nerfé que le DRK, mais ça reste violent pour eux aussi.

    Pendant ce temps la le PLD reste toujours bien au dessus du lot, avec un DPS bien meilleur que les deux autres, un bien meilleur sustain (vu qu'il garde son heal, voit son cout de MP divisé par deux et que WAR et DRK voient leur capacité de drain HP réduite à peau de chagrin) et un meilleur utility kit avec Cover, Clemency, Divine Veil, Passage of Arm...et une meilleure mitigation avec son bouclier plus tout sa tripoté de CD défensif.
    Ah, et du coup PLD devient plus complexe/intéressant à jouer, tandis que DRK devient beaucoup plus simple/moins intéressant, supayr.

    Voila voila, merci SE ! Nous n'avons pas eu de tank à la 4.0, heureusement ils ont pu se concentrer pour rebalancer et rentre plus attractif les trois existants. Wait... what ?
    16/6/2017 à 10:45:33
  • Cela fait des semaines que ca pleure sur les tank chez nos amis anglophones.
    Les dernieres paroles des prod laissé espérer un mieux avec le final build mais non rien, enfin si des nerfs sur les classes qui en avaient pas besoin...
    Je vais quand meme monter mon war en premier mais en l'état la différence avec le PLD est telle que je switcherai surement sur le PLD car SE est vraiment a chier niveau rééquilibrage de classe.
    16/6/2017 à 11:23:24
  • Bon ba la realease est là

    Comme prévu le PLD est complètement fumhax, même quand mon healer crève avec le boss à 50% on reste oklm trankil pas besoin de healer en fait.

    Comme prévu le DRK est tout perrave, si t'aimes spam le même combo à l'infini, être plus squishy qu'un PLD, faire moins de dégâts en single target voire aussi en AOE et avoir 3 fois moins de CD/utility... fais toi plais'

    Alors oui y a un ou deux trucs qui ont changé à la marge par rapport à ce qu'on a vu (genre combat acharné qui fait 25% au lieu de 30% et dure 25s au lieu de 30), mais au final rien de très significatif.

    Voilààà bon courage amis DRK

    Un traître passé PLD
    18/6/2017 à 23:13:51
  • Citation de Npay tkt :
    ...
    Ok avec tout sauf pour l'AOE, on est bien mieux loti que le pld à ce niveau la.
    Et erreur de ma part au dessus, ils ont changé le tooltip pour Souleater et Abyssal Drain, mais on reste sur du 100% de drain.

    Par contre effectivement, pour avoir testé les deux (lvl60-62, mais rien ne changera de manière significative d'ici le 70 pour le drk, contrairement au pld), le drk à pris un sacrè coup dans l'aile niveau fun. Gestion des MP quasi nulle, un seul combo à faire (Souleater) une fois l'aggro maintenu et le plus souvent sous Grip. Très peu d'oGCD à gérer, peu de CD défensif...

    La ou le pld garde ses deux combos GB/RA, son DoT sur Goring Blade (DoT qu'on a supprimé du war et drk au passage) à vu son dps bien augmenté et garde toute sa tripoté de CD défensif.

    J'adorais le drk 3.x, mais je monte mon pld du coup, et ce n'est même pas pour faire une classe "OP" mais aussi et surtout parce que le drk n'est plus fun à jouer.
    19/6/2017 à 10:17:07
  • Oui j'exagère un peu sur les dégâts en AE.
    Encore que, éclipse totale monte à 138 de potency sous combat acharné et peut se spam facilement. Cercle du destin rajoute 220 tous les 25 secondes (plus même sous combat acharné, d'ailleurs est-ce que ça s'applique au DoT ? Je ne crois pas mais bon).
    Le DRK a Quietus qui monte à 210 sous art ténébreux mais je sais pas jusqu'à quel point ça se spam, dans tous les cas je pense qu'il faut être en posture def avec prix du sang activé pour cela, ce qui nerf un peu les dégâts. Et il me semble que la regen de MP de prix du sang justement est devenue plutôt naze, donc il est peut-être difficile de le spam avec art ténébreux.

    edit : j'avais oublié quand même que le DRK garde terre salée qui reste toujours vraiment excellent, heureusement

    Bref je pense que le DRK est toujours au-dessus dans ce domaine mais pas forcément de beaucoup, selon le contexte.

    Et sinon fumé ou pas c'est clair que le PLD est un bonheur à jouer, les rotations sont dynamiques et intéressantes entre le DoT / autorité royale / esprit saint, le heal apporte un vrai plus aussi. Tout s'enchaîne et se complète super bien je trouve, j'ai vraiment l'impression d'avoir un couteau suisse.
    19/6/2017 à 21:51:14 (modifié le 19/6/2017 à 21:51:14)

Plateformes MacOS, PlayStation 4, Windows
Genres Jeu de rôle (RPG), MMO, MMORPG, fantasy

Sortie 20 juin 2017 (Windows)
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