Présentation de Chromie, gardienne du temps d'Heroes of the Storm (VOSTFR)

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Publiée le 10 mai 2016 à 09:32

Sous ses allures de gnomes affables et délurée, Chromie n'est autre qu'un dragon de Bronze qui défend farouchement la ligne temporelle d’Azeroth. Dans Heroes of the Storm, Chromie se classe parmi les assassins, fragile au corps à corps, mais utilisant ses capacités à contrôler le temps pour piéger ses adversaires à distance. Alors que Chromie est tout juste jouable sur les serveurs de test du jeu en ligne, ses capacités se détaillent en vidéo.

Auteur : Blizzard Entertainment
Mise en ligne par : Uther
Mots-clefs : blizzard-entertainmentchromiegameplaygardienne-du-tempsheroes-of-the-stormprésentationvostfr

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Réactions (25)

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  • Citation de Locke / Rezard :
    Bah le vrai problème du jeu c'est que Blizzard a essayé de réinventer plein de trucs qui n'avaient pas besoin de l'être, et ils mettent un temps fou à intégrer des trucs qui existent déjà chez la concurrence et qui auraient dû être là depuis le début. Mais bon, comment leur en vouloir, c'est Blizzard, ils font les choses à leur rythme et ils les font bien.
    J'aurais plutôt dit que le vrai problème du jeu est que Blizzard a mis 1 an avant de réaliser que leur gestion classique des jeux (un patch contestable tous les deux mois) était le meilleur moyen de couler HotS. Comme la plupart des joueurs s'arrêtent aux premières impressions et ne s'intéressent jamais à l'évolution du jeu, on se retrouve avec des avis expert basés sur les premiers mois.
    12/5/2016 à 12:13:41
  • Citation de Locke / Rezard :
    Bah le vrai problème du jeu c'est que Blizzard a essayé de réinventer plein de trucs qui n'avaient pas besoin de l'être, et ils mettent un temps fou à intégrer des trucs qui existent déjà chez la concurrence et qui auraient dû être là depuis le début. Mais bon, comment leur en vouloir, c'est Blizzard, ils font les choses à leur rythme et ils les font bien.

    C'est un peu triste parceque le jeu mérite vraiment mieux que ça, là il est pourri par leur système de quick match et de ranking, mais le jeu en lui-même est vraiment très bon. En tout cas on ne peut certainement pas dire qu'ils le laissent à l'abandon, faut juste espérer qu'il arrivera à se remettre de son départ un peu foireux. Y a pas de raison, le succès de LoL ne s'est pas fait en un jour non plus. Et si ils tiennent le rythme qu'ils ont en ce moment, ça serait vraiment injuste que HotS ne connaisse pas un gros succès dans les mois qui viennent.
    Je suis d'accord sauf qu'il y a des choix évidents qu'ils n'ont pas fait.
    Des choix qui ont été proposé par la communauté depuis l'alpha ... Et on nous promet y avoir droit dans le prochain patch comme à chaque fois !

    Faut comprendre aussi les joueurs qui n'ont pas envie de s'investir dans un jeu bancal alors que des solutions simples et rapides peuvent être prises ...

    Et concrètement le gros point noir du jeu ca reste son ranking et son patch making et là aussi ils en mettent du temps ... Et pour le reset MMR on peut toujours rêver !
    Revoir un système de classement sans en effacer les données cest du n'importe quoi !

    Un détail ils ont mis 6 mois à nous mettre des vrais Stats dans le jeu ... Et pourtant y a encore des calculs obscurs

    Donc non le jeu n'est pas assez suivi et quand je vois que la priorité c'est de remplir le cash shop plutôt que de se concentrer et d'investir pour corriger les défauts ça m'épuise et me donne pas envie de jouer si c'est pour etre pris pour une vache à lait !
    Et je ne pense pas etre le seul à avoir eu cette impression vu l'exode massive de joueurs !
    12/5/2016 à 12:35:55
  • What ?§ T'es une vache à lait ? T'as rien besoin d'acheter dans le jeux...
    Franchement ca fait 10 mois que j'y joue et j'ai pas lâché un seul € et j'ai même pas eu le sentie ment de devoir le faire. Ca m'empêche pas d'avoir un très bon pool de héro, d'acheter parfois day one à 15k ceux qui sortent. Certes j'ai pas la blind de kikooskin mais alors....

    Franchement c'est clairement pas un B2P !
    12/5/2016 à 14:15:44
  • Citation de Arrok :
    Je suis d'accord sauf qu'il y a des choix évidents qu'ils n'ont pas fait.
    Des choix qui ont été proposé par la communauté depuis l'alpha ... Et on nous promet y avoir droit dans le prochain patch comme à chaque fois !
    Tout simplement parce que comme on le disait plus haut, ils ont tenté d'innover et qu'après analyse il s'avère que ça fonctionne pas très bien. Le temps de se rendre compte que malgré leurs correctifs, leur système allait droit dans le mur, bah il se passe 1 an et demi..

    Mais ils n'ont pas laissé pourrir la situation, il y a eu plusieurs patchs censés rectifier ce système de matchmarking que ça soit en QM ou en HL, là encore la semaine prochaine il y a une modification qui s'adresse aux très gros joueurs en terme de MMR. Bref on y vient doucement, je suis pas certain qu'il y ai un reset complet de MMR, par contre la saison 1 devrait tout remettre à plat puisqu'il faudra refaire des matchs de classement.

    Pour le côté cash shop, ils rajoutent quelques skins par ci, par là, mais c'est vraiment ponctuel honnêtement et pas du tout obligatoire pour jouer.
    12/5/2016 à 15:21:21
  • Ils ont déjà reset les rangs et ca n'a rien remis à plat ... Cest à la MMR qu'il faut s'attaquer si tu revois le système.

    Sinon oui ça avance mais c'est trop long et le plaisir de jeu y est entaché ... Dommage j'aimais bien au debut :/
    12/5/2016 à 23:14:16

Plateformes MacOS, Windows
Genres Action, jeu de rôle (rpg), MOBA, stratégie, fantasy, futuriste / science-fiction, médiéval, science-fiction

Bêta fermée 13 janvier 2015
Bêta ouverte 20 mai 2015
Sortie 2 juin 2015
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