Présentation de Jaina Portvaillant, l'archimage de Heroes of the Storm

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Publiée le 3 décembre 2014 à 17:12

Personnage majeur de la licence Warcraft, l'archimage Jaina Proudmoore rejoint le casting du MOBA Heroes of the Storm parmi les assassins.


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  • Avatar de Ape
    C'est l'époque où elle était encore gentille. Après Theramore elle est beaucoup moins joviale...
    3/12/2014 à 18:12:47
  • Les présentations sont vraiment fun, j'aime bien les dernières secondes quand on voit le logo du jeu, il se passe toujours un truc différent !

    Squishy mais bon dégâts / CC, je la trouve vraiment pas mal.
    3/12/2014 à 18:36:54
  • Mouais. Je la trouve pas top. Burst correct - pour un assassin -, mais DPS abyssal - surtout sur les boss - et survie inexistante alors qu'elle doit être à mi distance pour mettre la sauce.
    7/12/2014 à 21:29:11
  • Citation de Ori Sacabaf :
    Mouais. Je la trouve pas top. Burst correct - pour un assassin -, mais DPS abyssal - surtout sur les boss - et survie inexistante alors qu'elle doit être à mi distance pour mettre la sauce.
    Le talent qui lui file un Zhonia-like me semble obligatoire, elle sera sans doute joué qu'avec une team bien tanky et sans trop de rangeds. Un pick situationnel.

    Avec amélio du passif et amélio du Z, cône + Z c'est quasi 3k dégâts de zone. Après ... c'est pas simple et c'est sur 2 sec.

    Il suffit en tout cas du moindre héros du genre Anub'Arak en face pour qu'elle ne puisse rien faire du tout (ou un furtif) .
    7/12/2014 à 22:12:19
  • C'est 2k de zone au lvl 20, et il faut que tu arrives quasi au cac pour placer ton cône sans te faire détruire et que les adversaires restent dans le Z pendant les 3 ticks. Pour faire les 3k, il faut compter un ulti. Après si ils ne bougent pas d'un blizzard, il y a effectivement peu de chances qu'ils bougent du Ring of Frost Mais ça commence à faire de sacrées conditions pour un personnage qui a 0 chances de s'échapper si on l'attrape, qui est incapable de tuer qui que ce soit en 1v1 et qui n'a son burst - esquivable - qu'une fois toutes les 15 secondes ^^

    Ice block est effectivement quasi obligatoire, mais du coup tu te passes d'Icy veins qui est obligatoire si tu veux "DPS" - et pas juste burst -. Ses cooldowns sont beaucoup trop gros, surtout celui de Blizzard (15s ? Really ?).

    En gros, le personnage a du potentiel, mais il est sorti mal foutu. Il faut qu'ils l'arrangent un peu pour lui filer soit un meilleur dps (je ne parle pas de burst. Son burst serait très bon si elle avait un peu de DPS à côté), soit un semblant de survie de base (genre intégrer le bouclier pourrave de Ice Barrier en capacité inée du cône ou de la lance).
    8/12/2014 à 10:28:23
  • Citation de Ori Sacabaf :
    C'est 2k de zone au lvl 20, et il faut que tu arrives quasi au cac pour placer ton cône sans te faire détruire et que les adversaires restent dans le Z pendant les 3 ticks. Pour faire les 3k, il faut compter un ulti. Après si ils ne bougent pas d'un blizzard, il y a effectivement peu de chances qu'ils bougent du Ring of Frost Mais ça commence à faire de sacrées conditions pour un personnage qui a 0 chances de s'échapper si on l'attrape, qui est incapable de tuer qui que ce soit en 1v1 et qui n'a son burst - esquivable - qu'une fois toutes les 15 secondes ^^

    Ice block est effectivement quasi obligatoire, mais du coup tu te passes d'Icy veins qui est obligatoire si tu veux "DPS" - et pas juste burst -. Ses cooldowns sont beaucoup trop gros, surtout celui de Blizzard (15s ? Really ?).

    En gros, le personnage a du potentiel, mais il est sorti mal foutu. Il faut qu'ils l'arrangent un peu pour lui filer soit un meilleur dps (je ne parle pas de burst. Son burst serait très bon si elle avait un peu de DPS à côté), soit un semblant de survie de base (genre intégrer le bouclier pourrave de Ice Barrier en capacité inée du cône ou de la lance).
    On verra bien les ajustements choisis au prochain patch ! Un peu d'HP en plus lui ferait pas de mal, c'est pas comme si elle avait la survie de Raynor / Tychus ou l'escape de Zeratul.

    D'une manière générale, ce n'est pas trop le genre de perso que j'ai envie de jouer : un mage élémentaire, que se soit sur un MMO, un RPG, un moba ou autour d'un barbecue, on se retrouve quand même toujours avec les même sorts !

    -----

    LE mage que j'attends, c'est Kael'Thas. J'espère un gameplay bien complexe (Invoker plizzzz) !
    8/12/2014 à 14:13:17
  • N'en attends pas trop, hein ;p Dans le background, Kael'Thas c'est une version feu de Jaina, avec un phénix à la place de l'elem A mon avis, il faudra attendre un Khadgar, un Kalec ou un Medivh avant d'avoir une chance de s'approcher du gameplay de l'invoker :|
    8/12/2014 à 18:23:28
  • Citation de Ori Sacabaf :
    N'en attends pas trop, hein ;p Dans le background, Kael'Thas c'est une version feu de Jaina, avec un phénix à la place de l'elem A mon avis, il faudra attendre un Khadgar, un Kalec ou un Medivh avant d'avoir une chance de s'approcher du gameplay de l'invoker :|
    C'est en réponse au tacle sur le RdS ? Avoue !

    Y'a plusieurs persos ou je me suis dit çà, genre Lord Prestor, c'est Arthas de feu avec une masse et un ulti ou il se transformerait lui-même en dragon pour enflammer le sol (d'ailleurs en tant qu'aspect Kalec peut aussi être résumé comme çà) >
    8/12/2014 à 18:31:33
  • Ouais, mais comment dire... J'aurais bien aimé que Malfurion ait un teleport, des arbres et un ulti@300g, mais malheureusement c'est pas trop le cas :/
    M'enfin, ma remarque venait surtout des pouvoirs que possède Kael'thas dans Warcraft 3, ses 2 emblématiques étant Flamestrike et le phénix. A mon avis, il y a de grandes chances qu'il ait ces deux là dans HotS

    Par contre, filer un gameplay d'invoker@"j'ai tous les sorts du jeu" sur les mages les plus puissants que sont Medivh et Khadgar (ou Kalec qui est quand même l'aspect de la magie, maintenant), ça collerait vraiment.
    Citation de Ashurah XIII :
    C'est en réponse au tacle sur le RdS ? Avoue
    Ewemek
    8/12/2014 à 18:50:36
  • A noter que l'affichage du dps de Jaina est buggé actuellement : les dégats du blizzard ne sont pas pris en compte dans le tableau des scores.
    8/12/2014 à 22:11:30

Plateformes MacOS, Windows
Genres Action, jeu de rôle (rpg), MOBA, stratégie, fantasy, futuriste / science-fiction, médiéval, science-fiction

Bêta fermée 13 janvier 2015
Bêta ouverte 20 mai 2015
Sortie 2 juin 2015
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