Maxence Charlés
Maxence Charlés est animateur 3D depuis 2013. Il débute sa carrière au sein d’un studio indépendant dans le nord de la France, avant de rejoindre le groupe Ubisoft, à Paris puis à Montréal.
Biographie modifier
Maxence Charlés est animateur 3D depuis 2013. Il débute sa carrière au sein d’un studio indépendant dans le nord de la France, avant de rejoindre le groupe Ubisoft, où il contribue au développement de son premier titre AAA, le jeu Mario + Rabbids Kingdom Battle au sein des bureaux parisiens du studio. Il rejoint ensuite Ubisoft Montréal où il travaille sur les animations des bandes annonces de Rainbow Six Siege et For Honor, puis sur les cinématiques d’Assassin's Creed: Origins et les animations de gameplay de Far Cry New Dawn.
Oeuvres modifier
Maxence Charlés a participé à la création des oeuvres suivantes.
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Far Cry New Dawn Jeu-vidéo, 2019 |
Animateur 3d |
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Assassin's Creed: Origins Jeu-vidéo, 2017 |
Animateur 3d |
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Mario + Rabbids Kingdom Battle Jeu-vidéo, 2017 |
Animateur 3d |
Parcours professionnel modifier
Vous trouverez listés ci-après les principaux emplois et sociétés pour lesquelles a travaillé Maxence Charlés.
Liens
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