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  • Port Scion
    18 juil. 2013
    Cette ville a été fondée par ceux qui fuyaient l'Ombre sous le règne de Zareph, ancien prince de l'Empire Mathosien.  Ensuite, les Bahmis arrivèrent et ils élevèrent des murs de grandes hauteurs pour renforcer la grande ville. Toutefois... Lire la suite
  • Interview of Joel (July 2013)
    14 juil. 2013
    For the First anniversary of The Secret World, we asked a few questions to Joel Bylos, Game Director for Funcom, about his vision on the game for the past year and the upcoming. Lire la suite
  • Interview de Joel (Juillet 2013)
    14 juil. 2013
    Pour le premier anniversaire de The Secret World, nous avons posé quelques questions à Joel Bylos, Game Director chez Funcom, sur sa vision du jeu pour l'année écoulée et celle à venir. Lire la suite
  • Evenement dynamique
    11 juil. 2013
    /!\ En construction /!\ Lire la suite
  • World boss
    10 juil. 2013
    /!\ En construction /!\ Lire la suite
  • Monde ouvert
    10 juil. 2013
    /!\ En construction /!\ Lire la suite
  • La forêt pour les débutants
    10 juil. 2013
    Dans Dota 2, les héros passent beaucoup de temps sur les trois lignes de combats (bot, mid et top lanes). C’est là qu’ils tuent des monstres ennemis, obtiennent de l’or, de l’expérience ce faisant. Ils disposent aussi de divers emplacements... Lire la suite
  • Débuter comme joueur de solo hardlane
    10 juil. 2013
    Dans Dota 2, les héros ont des rôles différents. Ces derniers peuvent être représentés en utilisant un classement par rapport à la priorité dans l’obtention de l’or, ou priorité de farm, de 1 (très haute priorité) à 5 (très basse priorité). Lire la suite
  • Débuter comme joueur de carry
    10 juil. 2013
    Dans Dota 2, les héros ont des rôles différents. Ces derniers peuvent être représentés en utilisant un classement par rapport à la priorité dans l’obtention de l’or, ou priorité de farm, de 1 (très haute priorité) à 5 (très basse priorité). Lire la suite
  • Débuter comme joueur de support
    10 juil. 2013
    Dans Dota 2, les héros ont des rôles différents. Ces derniers peuvent être représentés en utilisant un classement par rapport à la priorité dans l’obtention de l’or, ou priorité de farm, de 1 (très haute priorité) à 5 (très basse priorité). Lire la suite
  • Quelques conseils pour commencer
    10 juil. 2013
    Dans les précédents articles, nous avons tenté de dessiner les grandes lignes de ce qu’est une partie de DotA et donner quelques indications générales quant aux rôles et aux objets, pour mieux comprendre et ne pas se lancer à l’aveugle. Lire la suite
  • Débuter comme joueur de solo mid
    10 juil. 2013
     Une position importante Comme cela a été dit ailleurs, la carte de Dota 2 est divisée en trois chemins, trois lanes. La lane du milieu (nous l’appellerons « mid lane » pour le restant de cet article et de notre existence de joueur... Lire la suite
  • Lexique
    10 juil. 2013
    Aegis of the Immortal : laissé par Roshan* lorsqu’il est tué. Dure 6 minutes ; ramène à la vie son porteur si celui-ci est tué. Ancien : le bâtiment principal de la base ; la destruction d’un ancien entraîne la fin de la partie (et... Lire la suite
  • Dota 2 : Et toi, qu'est-ce que tu joues ?
    10 juil. 2013
    De l’inutilité de la triade (suck it, China) En tant que jeux multi-joueurs, les MMORPG ont inventé des rôles que l’on peut grosso modo résumer à une triade : tank / healer / dps. En organisant ainsi les différents joueurs et en leur... Lire la suite
  • Reines moqueuses
    8 juil. 2013
    Pré-requis Pour pouvoir réaliser cette énigme, il faut vous procurer les pages manquantes du livre « Gambit de la Dame » auprès d'Omi (12730, 11720) à Baie de la tempête. Ce dernier vous le réparera en échange des pages manquantes... Lire la suite
  • Player Vs Player
    8 juil. 2013
    Une des principales caractéristiques de ArcheAge est un système de PvP qui offre des possibilités infinies. Choisissez votre chemin et devenez un héros, un défenseur de sa faction, dont le nom est en plein essor dans les légendes... Lire la suite
  • Sièges
    8 juil. 2013
    Les sieges sont une partie intégrante du gameplay d'archeage. Le continent du nord (perdu) est constitué actuellement de 6 territoires à capturer (Sur un total de 37 devant être disponible par la suite). Un clan peut contrôler n'importe... Lire la suite
  • Art : Spirites
    5 juil. 2013
    Avant-propos Cet arbre est spécialisée dans la protection des joueurs, éviter les attaques, la protection contre les debuffs, l'augmentation de HP, téléportation de courtes distances sur le champ de bataille, et des compétences... Lire la suite
  • Art : Virtuose
    5 juil. 2013
    Avant-propos Aucuns combattant ne réussira sans encouragement d'une lyre. Ces divers buff et debuff permettront a son groupe d'être plus fort et résistant au combat. Il pourrait aussi dans certaines situation étourdir les ennemis. Lire la suite
  • Amélioration d'objets
    5 juil. 2013
    Introduction Il existe dans le jeu un moyen d'augmenter la qualité des objets que nous possèdont. Pour des informations sur la qualité des objets : Ici L'objet : parchemin de raffinement permet d'augmenter la rareté d'un objet d'un grade de couleur. Lire la suite
  • Art : Mage
    5 juil. 2013
    Avant-propos L'arbre de talent "mage" est celui des grosses attaques magique. Que ce soit en mono ou en AE. Possède un buff augmentant leurs forces et un debuffs ralentissant et immobilisant les ennemis. Lorsque cet arbre est utilisé... Lire la suite
  • La chronique de Kurin - Premier numéro
    Juin 2013 Kurin le nain participe aux beuveries événements auxquels vous n'avez pas pu assister, et vous livre ses impressions. Quel dur métier ! Ce mois de Juin fut assez riche en matière d'événements, avec 3 concerts, dont le... Lire la suite
  • Premiers pas
    Ce petit guide présente les points importants du début du jeu, jusqu'au niveau 10 environ. Il s’adresse aussi bien à ceux qui débutent et qui ne veulent rien manquer qu'à ceux qui découvrent le jeu et veulent connaître certaines de ses features. Lire la suite
  • Les planeurs
    4 juil. 2013
    Les planeurs sont des choses impressionnants. Vous pouvez sautez d'un endroit élevé, déployer ses ailes et s'envoler! Vous obtenez un au debut du jeu via une quete. La vue depuis le planeur est incroyable et le fait que vous pouvez... Lire la suite
  • Making-of du Hangar
    3 juil. 2013
    Voici une brève retranscription de la vidéo du making-of du Hangar. Il s'agit d'un interview de Forrest Stephan, Technical Artist chez Cloud Imperium. Le but du module de hangar était de permettre au gens de commencer à interagir... Lire la suite
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