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  • Communication - communication HJ
    17 sept. 2008
    Forums du portail (HJ) Plusieurs forums HJ sont accessibles à partir du portail du site pour tous les joueurs inscrits sur Gnoodiplo : les tribunes privées les tribunes générales les tribunes des parties Les tribunes privées... Lire la suite
  • Communication  - communication RP
    17 sept. 2008
    Forums publics (RP) Dans chaque partie, plusieurs tribunes publiques sont à votre disposition, suivant l’objet des interventions : la Tribune des Nations (de l’ONU) l’OMC les tribunes continentales le Comité sportif mondial L’intervention... Lire la suite
  • Communication - généralités
    17 sept. 2008
    Dans un jeu de diplomatie, quoi de plus normal que de communiquer avec les autres joueurs ? C’est un aspect important, voire primordial de Gnoodiplo. Plusieurs moyens sont à votre disposition pour vous faire entendre, et entendre les autres. Lire la suite
  • Espions - espions disponibles
    17 sept. 2008
    Le nombre d’espions dont vous pouvez disposer est limité par le nombre maximum d’agents de votre pays, qui est fonction de la somme des points du score politique et du score militaire : 1 espion par tranche de 500 points. Cette limite... Lire la suite
  • Espions - espions emprisonnés
    17 sept. 2008
    Les agents qui se font arrêter sont automatiquement identifiés (par leur origine et leur nom uniquement, pas par leur type ni leur expérience) par le pays visé, et leur identité est également révélée au monde entier. Le pays duquel... Lire la suite
  • Espions - facteurs de réussite des missions
    17 sept. 2008
    Le premier élément à considérer pour évaluer les chances de réussite d’une mission ce sont les capacités intrinsèques de votre agent. Tous les agents n’ont pas le même profil de base, que ce soit pour s’infiltrer ou se dissimuler (voir... Lire la suite
  • Espions - déroulement des missions
    17 sept. 2008
    Infiltration Toute mission d’espionnage passe par la phase d’infiltration. Au cours de celle-ci, un espion pourra : s’infiltrer sans se faire repérer échapper à l’arrestation sans se faire identifier (mais sans s’infiltrer non... Lire la suite
  • Espions - généralités
    17 sept. 2008
    Grâce aux agents secrets, vous pourrez obtenir des informations d’ordre militaire sur les pays de votre choix. En outre, vous pourrez éventuellement aussi demander à vos agents de réaliser des missions qui vont au-delà de la simple... Lire la suite
  • Autour du jeu - Dossiers spéciaux
      Index des guides : Pourquoi je joue à LotrO ? Carnets de voyage : série "En la Moria". Ma première monture. Classification des objets. A la découverte de la boite. Rencontres en Eriador, les pérégrinatoins d'un ménestrel ... Lire la suite
  • Les bonnes adresses de la Communauté Lotro
    Nous savons tous que donner nos bonnes adresses est presque une hérésie tant on voudrait les garder pour soi. Cela dit en tant que communauté active et on ne peut plus altruiste avec ses pairs ,j'ai pensé bon, après avoir sondé les... Lire la suite
  • Le Role Play
    Vous avez toujours rêvé de devenir un preux chevalier sauvant de la princesse à tour de bras, terrassant vos ennemis d'un sourire ultra-blancheur ou bien vous préférez passer de nombreuses heures dans les tavernes enfumées à boire... Lire la suite
  • Dossiers spéciaux - Jeux de Rôle
    Expéditions en Terre du Milieu Certains jeunes aventuriers ne le savent peut être pas, mais bien avant l'arrivée du Seigneur des Anneaux Online, il était déjà possible de parcourir l'Angmar à la recherche d'Orcs à occire, sans... Lire la suite
  • AGDC 2008 : le fil de l'actualité
    16 sept. 2008
    La ville d'Austin, au Texas, est incontestablement la patrie du MMORPG américain. Tous les grands développeurs y ont des studios et les grands noms de l'industrie du MMO s'y bousculent. C'est presque naturellement que la GDC y fait... Lire la suite
  • LES LANGAGES DE NORRATH
    16 sept. 2008
    En Norrath les peuples sont nombreux et les cultures qui en découlent, plus encore, donnant naissance à une grande quantité de langages.Il est utile d'en parler le maximum, et ce, pour une raison fort simple : comment ce PnJ donneur... Lire la suite
  • COMMUNIQUER EN NORRATH 3/3
    15 sept. 2008
    La zone de Chat │ Commandes & emotes │ Les Attitudes LES ATTITUDES Il existe un grand nombre d'Attitudes disponibles, permettant d'exprimer des humeurs mais aussi de communiquer rapidement des indications ou même des ordres simples... Lire la suite
  • COMMUNIQUER EN NORRATH 2/3
    15 sept. 2008
    La zone de Chat │ Commandes & emotes │ Les Attitudes LES COMMANDES & EMOTES Commandes de chat• /t ou /tell [nomdupersonnage] : pour parler directement a quelqu'un, en privé• /g [texte] : pour parler en groupe• /r ou /rsay [texte]... Lire la suite
  • COMMUNIQUER EN NORRATH 1/3
    15 sept. 2008
    Le nombre impressionnant de canaux et de possibilités d'Eq2 peut décontenancer de prime abord, et demandent même une bonne organisation. Nous espérons que ce petit guide pourra vous aider à optimiser et faciliter votre lecture des... Lire la suite
  • Treasures of Aht Urhgan
    15 sept. 2008
    Un nouveau continent à été découvert à l'Ouest. Un empire, l'Empire d'Aht Urhgan, vit au rythme des guerres incessantes avec les hommes bêtes qui laissent la capitale en partie ravagée. Les nations existantes tentent de lier des... Lire la suite
  • Chains of Promathia
    15 sept. 2008
    Tout débute avec une énorme scène cinématique qui surviendra alors que vous ne vous y attendrez pas. Les troupes de Jeuno investissent un endroit où se cache un mystérieux garçon qui essaye de leur échapper.Bahamut, le roi des Dragons... Lire la suite
  • Lexique SL
    14 sept. 2008
    A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z   A Abuse Report : Signalement formulé par un résident et traité par les équipes de Linden Lab. Disponible par le menu Aide >... Lire la suite
  • 'Ask Cryptic' - Développement de Star Trek Online
    14 sept. 2008
    Cette partie diffuse les textes traduits en français (pour la plupart...) de la rubrique consacrée aux "Ask Cryptic" sur le site officiel de 2008 à 2011. (traductions effectuées en grande partie par Khiller) A la fois, "chroniques... Lire la suite
  • Devlog - 'Ask Cryptic' #2
    14 sept. 2008
    Texte original en anglaisTraduit par Meliagan 4 septembre 2008 Ask Cryptic revient avec des réponses sur l'histoire, l'espace, les facultés psi, la société, les vaisseaux et les journaux de bord. Merci à notre équipe de développement... Lire la suite
  • Devlog - 'Ask Cryptic' #1
    14 sept. 2008
    Texte original en anglaisTraduit par Meliagan 25 août 2008Dans ce premier groupe de Questions-Réponses aux développeurs, sont traitées les questions sur la fidèlité à la franchise, la personnalisation, la musique, l'exploration et autres. Lire la suite
  • BP6-3Q1
    14 sept. 2008
    La civilisation vivant sur cette planète a été complètement annihilée par un insecte capable au moyen de son venin de récrire le génotype de sa victime enfin qu'elle se transforme en une multitude d'insecte. Ce fléau (S02E10) a failli... Lire la suite
  • Chronologie - SG1 - saison 2 - épisode 10
    14 sept. 2008
    Le Fléau L'équipe SG-1 explore une cité moderne dépourvue de tout habitant sans explication à cela à première vue. L'apparition d'un énorme insecte qui se pose sur le dos de Teal'c met un terme au suspens. Alors que le colonel... Lire la suite
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