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  • Les types de spawns
    2 juin 2009
    Voici les types de spawns que l'on peut trouver. Il y a 6 types principaux de spawns, et 4 particuliers (ajoutés au fil des extensions). Abyss Spawn Level 1 Imps et Greater Mongbats Level 2 Gargoyles et Harpies Level... Lire la suite
  • Mots-mêlés du mardi 2 juin 2009
    2 juin 2009
    Retour à la liste des grilles de mots-mêlés     Lire la suite
  • Le système de fonctionnement des champs spawns
    2 juin 2009
    Le fonctionnement des champs spawns est basé sur un ratio monstres tués/temps. Les spawns se déroulent dans une zone pouvant s'élargir ou rétrécir, autour d'un altar. Quand la force du spawn augmente, la lumière... Lire la suite
  • Les GEMs
    2 juin 2009
    Afin de proposer un gameplay diversifié et une durée de vie toujours plus étendue à Cities XL, les développeurs ont prévu de réguliers ajouts nommés les GEMs (Gameplay Extension Module). Une fois que la gestion de ville n'aura plus... Lire la suite
  • Zones et batiments
    2 juin 2009
    Si vous connaissez les city builders, vous savez certainement qu’il existe deux grands principes qui régissent la construction : le « zoning » et le « plopping ». Avant de vous exposer le choix des développeurs pour Cities XL, je pense... Lire la suite
  • Les Champs Spawns
    2 juin 2009
    Voici un dossier sur les champs spawns, qui, espérons, vous aidera à y voir un peu plus clair. Les champs spawns sont apparus avec l'extension "Third Dawn". TD était en fait le premier client 3D pour UO, et fut proposé... Lire la suite
  • Combat Joueurs contre Joueurs (JcJ)
    1 juin 2009
    Distinction entre JcJ et JcE les serveurs JcE seront séparés en zone "sécurisé" et "non-sécurisé". Plus d'informations seront disponibles plus tard. Les Rôles entre JcJ et JcE Les zones JcE permettent d'influer sur le jeu JcJ... Lire la suite
  • Les Nova Wolves
    1 juin 2009
    Les Nova Wolfes ont une sacrée réputation, ils seraient aussi dangereux que les Ravageurs. D'ailleurs les pilotes prétendent les Nova Wolves sont d'excellents pilotes et qu'il serai déconseillé aux nouveaux pilotes de se frotter à eux. Lire la suite
  • Les Phages
    1 juin 2009
    Les Phages est une faction peu connue de l'univers connu. Néanmoins on peut se demander ce qu'ils cachent derrière leurs vaisseaux vert foncé.     Lire la suite
  • La 9th Legion (9e Légion)
    1 juin 2009
    Au départ, les membres de la 9th Legion étaient des soldats de l'Empire Octavien qui sont devenus indépendants depuis la Dispersion. Depuis ce temps, l'Empire Octavien n'a plus aucun contrôle sur leurs ex-soldats.   Ils passent maintenant... Lire la suite
  • Le Conflux
    1 juin 2009
    Le Conflux est la faction la plus dangeureuse existant dans Jumpgate Evolution. Ils étaient bien avant la Dispersion et sont là encore après.   Leurs motivations restent encore un mystère, mais ils ne comptent pas rester les bras... Lire la suite
  • Les Infernals
    1 juin 2009
    Encore une faction de pirate encore bien mystérieuse de notre univers.     Lire la suite
  • Les Tontines
    1 juin 2009
    Les Tontines sont une autre faction pirate existant dans l'univers de Jumpgate Evolution. On ne sais encore rien sur eux.   Lire la suite
  • Les Ranshaori
    1 juin 2009
    Les Ranshaori est l'une des nations pirates présente dans le jeu. On ne sait pas encore grand chose à leur sujet.     Lire la suite
  • Géographie - Lieux - Monts Brumeux : le Haut-Col
    Bilbo n’avait jamais rien vu, jamais rien imaginé de semblable. Ils se trouvaient très haut, sur une étroite plate-forme, avec, sur un côté, un vide terrifiant au-dessus d’une vallée obscure. Ils s’abritaient là pour la nuit sous... Lire la suite
  • 2388
    1 juin 2009
    CHAPITRE 9 Les conséquences de la destruction du système Romulien dominent les événements interstellaires de 2388. Les colonies Romuliennes accusent la perte de leur monde natal et l’absence de commandement. Avec la mort du préteur... Lire la suite
  • (31/05/09) WAR aujourd'hui... et ensuite ?
    31 mai 2009
    Alors que les combattants pourront d'ici peu fouler les sables de Nehekhara et affronter tous les dangers que recèle la Terre des Morts (plus d'informations à ce sujet), l'occasion se présente de faire un tour d'horizon : où en est Warhammer... Lire la suite
  • Sommaire : L'histoire des classes
    31 mai 2009
      Origines de l'archer | Origines du Guerrier et du Magicien | Origines du Voleur   Lire la suite
  • Vaisseau de classe Excalibur
    30 mai 2009
    Starfleet – Classe Excalibur Spécifications Dimensions Longueur totale : 350 mètres Hauteur totale : 72 mètres Envergure totale : 128 mètres Tonnage : 990 000 tonnes Systèmes défensifs Générateurs de bouclier déflecteur... Lire la suite
  • Les armes du set Dragon
    30 mai 2009
    Bonjour à tous, Pour continuer notre petit pèlerinage autour du développement du jeu Dragonica, nous vous proposons aujourd'hui un premier aperçu des armes du set Dragon. Qu'est-ce que les armes du set Dragon ? Ces armes sont un... Lire la suite
  • Présentation
    30 mai 2009
    Urban Rivals est un Jeu de Cartes à Collectionner Online proposant des duels contre un adversaire soit un humain soit une IA. Ce jeu multi-joueurs contient environ 1200 cartes différentes (en 2015) de combattants à découvrir, collectionner... Lire la suite
  • Histoire de l'Archer
    30 mai 2009
    Il y a un millier d'années, le dragon maléfique Elga envahit le monde des hommes. Son aspiration à s'assoir sur le trône l'amena à se mettre en quête des 5 artefacts élémentaires, marquant ainsi le début d'une aire obscure pour l'humanité. Lire la suite
  • Métier : Récupérateur
    30 mai 2009
    La Récupération magique est un métiers dits de récolte. Comme en Culture, un personnage de faible niveau peut y exceller.Ce métier consiste à casser des objets magiques, c'est-à-dire des pièces d'équipement (armes, armures, bijoux)... Lire la suite
  • Un peu d'histoire : chronologie du City-Builder
    30 mai 2009
    Les City Builder ont vu le jour avec Sim City en 1989. Depuis le genre s'est considérablement enrichi avec des jeux toujours plus riches et toujours plus beaux avec de nombreuses variations de thème. Les développeurs ont ainsi créer... Lire la suite
  • Lexique des city-builder
    30 mai 2009
    Les city-builders étant un genre à part entière, ils possèdent aussi des termes et des abréviations qui leurs sont propre. Nous vous proposons donc un lexique qui vous aidera à vous en sortir. Ce lexique s'étoffera avec le temps et... Lire la suite
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