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14 déc. 2010Le Trône des marées se situe dans les Profondeurs abyssales de Vashj'ir. Pour le découvrir, vous devez plonger dans le tourbillon au nord-est de la zone. Contrairement au reste de la zone, vous n'aurez pas à vous déplacer à dos d'hippocampe... Lire la suite
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14 déc. 2010Voici le guide du tracking (poursuite) et la traduction des différentes pages qu'il comporte. Cliquez sur le bouton "Start Guide" pour lancer l'application. Tracking guide (Guide de poursuite) La chance de toucher une cible... Lire la suite
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13 déc. 2010Avant de vous lancer dans votre premier voyage dans EVE Online, vous devez d'abord définir l'apparence de votre personnage et son identité. La première étape consiste à choisir la race de votre personnage. Un nom unique et une apparence unique... Lire la suite
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11 déc. 2010Il y a de cela très longtemps, les premiers mages ont appris à manier les arcanes sans pour autant dévouer leur vie à un dieu ou un esprit. Mais le mythe du vieux sage solitaire au savoir immense n'a pas cours ici : les mages ont... Lire la suite
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11 déc. 2010Les clercs sont les héritiers de traditions qui remontent aux origines de Telara. À force de recherche, leurs ancêtres ont réussis à communier avec les êtres et les forces issus des plans élémentaires. Les clercs se reposent sur... Lire la suite
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11 déc. 2010Tout le monde ne veut pas porter une très lourde armure et s'entrainer pendant des décennies pour repousser l'invasion des plans élémentaires. Tout les voleurs ont des motivations et techniques différentes : les voleurs des villes... Lire la suite
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11 déc. 2010Les guerriers viennent d'horizons très divers. Le barbare nain assoiffé de sang, le noble chevalier mathosien ou le chef des brigands Eth qui rôde autour des routes marchandes sont tous des guerriers. Ces féroces combattants ont... Lire la suite
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11 déc. 2010Le système de classe de « Rift : Planes of Telara » vous permet d'absorber les âmes des anciens héros pour vous approprier leurs compétences. Votre vocation détermine les âmes auxquelles vous aurez accès. Les vocations sont au nombre de quatre... Lire la suite
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11 déc. 2010En plus des montures ordinaires, vous pouvez avoir la chance, suivant vos exploits et vos connaissances, de chevaucher sur des montures qui vont vous différencier des autres. Des montures différentes en apparence et peut-être meilleures... Lire la suite
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11 déc. 2010Passer la partie rôle play Tranquillement attablé à l'auberge du Poney fringuant je fut tiré de ma rêverie par un groupe de jeunes aventuriers, leur préoccupation première était de partir arpenter les Terres du Milieu, et donc... Lire la suite
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11 déc. 2010Sommaire Système des tenues Comment s'équiper La loge Utilité Fonctionnement La garde robe Système de coffre "garde robe" Capacité et fonctionnement Partagez vos tenues Système des tenues On peut... Lire la suite
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11 déc. 2010Voici les guides des instances de l'extension Cataclysm Vous pourrez trouver dans cette page tous les nouveaux guides pour préparer au mieux vos affrontements dans les donjons et raids de Cataclysm. Donjons Le Trône des marées... Lire la suite
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11 déc. 2010EvE Online est-il un MMOG différent des autres ? Qu'apporte-t-il de neuf ? Dans cette introduction vous allez découvrir les innovations qu'apporte ce jeu et quelques explications sur son fonctionnement. Qu'est-ce que EvE Online ? Lire la suite
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11 déc. 2010Bonjour, Donc, en espérant que vous avez bien lu l'histoire de ce monde, après avoir bien entré vos uniques identifiants, vous avez donc choisi en premier lieu votre Faction et attention car il ne vous sera plus possible d'en changer... Lire la suite
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10 déc. 2010Pendant plus d'un millier d'années, l'Empire Sith ressuscité progressa librement dans l'espace intersidéral. Alors que nous, les Jedi, pensions que les Sith avaient disparu. certains seigneurs Sith autoproclamés lancèrent... Lire la suite
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10 déc. 2010Présentation Le Tempestaire est maître des énergies du vent et de l'eau. Il est capable de tétaniser un ennemi d'un éclair ou de l'envelopper d'un froid glacial. En fondant ces deux énergies élémentaires, il atteint un potentiel... Lire la suite
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10 déc. 2010Présentation Le Pyromancien est la maître de la destruction parmi les mages. Dédié à la magie du feu, il tient en respect ses adversaires en invoquant de puissantes déflagrations et des murs de flammes. Capable d'embraser ses opposants... Lire la suite
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10 déc. 2010Présentation L'archonte est un mage de soutien qui a vocation de voler la force de ses ennemis pour la transmettre à ses alliés. Il est capable de détourner la force de son adversaire pour en faire de puissantes explosions de force pure. Lire la suite
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10 déc. 2010Présentation L'Elementaliste est un mage spécialiste des énergies des plans élémentaires. Voué corps et âme à leur contrôle, il est capable d'extraire des plans extérieurs une part de leur élément auquel il donne corps dans le monde physique. Lire la suite
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10 déc. 2010Présentation L'Anathema est voué à la pratique de la magie noire et manipule les énergies issues du Plan de la Mort à son avantage. Pour ses ennemis, il est un fléau lent et inexorable. Avec ses malédictions, il peut répendre la... Lire la suite
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10 déc. 2010La Faille Telara peut être secouée de l'intérieur à tout moment par des forces maléfiques. Le ciel s'ouvre au dessus d'une vaste plaine ou sur les pics les plus hauts. Les tourbillons d'air sereins pourraient se transformer en une tempête haineuse... Lire la suite
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La saison 1 est maintenant en place depuis quelques mois. Avec le recul que pouvez vous nous dire sur cette expérience ?Les premiers mois de la Saison 1 ont été excellents pour League of Legends. Les joueurs ont été excités de découvrir... Lire la suite
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8 déc. 2010Présentation Les rôdeurs sont des voleurs ayant choisi de suivre la mystérieuse voie des bêtes. Maître dans le maniement des arcs et dans la traque d'une proie, il a choisi de ne faire qu'un avec son familier. Réduit au rôle d'archer... Lire la suite
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8 déc. 2010Présentation L'assassin est le maître des ombres, capable de se dissimuler à l'ennemi et de surgir derrière ses lignes. Il apparaît toujours dans le dos de sa cible pour lancer de dévastatrices attaques et l'empoisonner de ses lames enduites. Lire la suite
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8 déc. 2010Présentation Le Danselame doit son nom à la forme de combat à deux armes qu'il adopte ; il danse litéralement avec son ennemi en faisant virevolter avec fureur ses lames. Toujours en mouvement, il se borne à porter une armure légère... Lire la suite
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