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22 déc. 2010La Faille La terre tremble, vrombit et rugit. La terre s'écarte et laisse place à pics rocheux, des pluies de pierres et des tempêtes de sable et roches. Plus d'un explorateur se laisserait tenter par cette nouvelle formation rocheuse... Lire la suite
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22 déc. 2010Composante indispensable de tout bon MMORPG qui se respecte, l'artisanat (le crafting) a son rôle à jouer dans Rift. Comme dans la plupart de ses homologues massivement multijoueurs, Rift invite les joueurs à endosser un rôle d'artisan... Lire la suite
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22 déc. 2010Voici les compétences du Jedi consulaire rapportées par le site Darth Hater lors de la phase de test qu'ils ont pu effectuer. Celles-ci sont susceptibles de changements. JEDI CONSULAIRE Frappe de Sabre Niveau : 1 Coût... Lire la suite
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22 déc. 2010Les ressources Généralités Où les trouver ? Production Couverture des besoins Achat et vente Lire la suite
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22 déc. 2010Les rebelles Les différentes sortes de rebelles Caractéristiques des groupes rebelles Création d'un groupe rebelle Actions des groupes rebelles Contrôle et financement des groupes rebelles Lutte contre les groupes rebelles Disparition... Lire la suite
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22 déc. 2010La population Avantages et inconvénients Composition Fluctuations Lire la suite
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22 déc. 2010Accords bilatéraux Généralités Liste Lire la suite
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22 déc. 2010Les ressources servent en premier lieu à couvrir les besoins de votre pays. Comme vu en introduction, ces besoins sont de trois types : alimentaires, industriels et en électricité. Lire la suite
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22 déc. 2010Ce n’est pas tout d’avoir des réserves. Pour pouvoir profiter des ressources naturelles dont son pays dispose, il faut les exploiter. Exploiter les ressources basiques Pour exploiter les réserves de ressources basiques présentes sur ses territoires... Lire la suite
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22 déc. 2010En lisant ce qui suit, vous en saurez plus sur la localisation des ressources basiques sur la carte du GnooWorld. L'origine des ressources transformées est, quant à elle, assez facile à identifier : il s'agit des usines de transformation... Lire la suite
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22 déc. 2010Le Gnooworld regorge de ressources naturelles, nécessaires pour répondre aux besoins sans cesse croissants des pays, et faisant l’objet de convoitises, car elles peuvent rapporter gros. Lire la suite
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22 déc. 2010Comme pour la création et le financement ultérieur du groupe rebelle, il vous faut un agent sur place si vous souhaitez dissoudre un groupe rebelle que vous contrôlez. Et vous ne pourrez le faire que s’il existe depuis au moins un tour. Lire la suite
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22 déc. 2010Si la prise de contrôle, par un pays ami, des groupes rebelles qui agissent sur votre sol s’avère un échec ou semble fort improbable, vous devrez alors faire face vous-même à ces rebelles.Heureusement, il est possible pour les pays... Lire la suite
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22 déc. 2010S’il est nécessaire d’avoir un agent secret sur le territoire cible pour créer un groupe rebelle, cet agent n’est plus nécessaire pour contrôler le groupe par la suite. Vous pourrez toujours donner vos instructions à ce groupe rebelle... Lire la suite
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22 déc. 2010Pour rendre le groupe rebelle opérationnel, vois devez recruter des unités rebelles. Plus le groupe dispose de fonds, plus il peut recruter des unités rebelles pour mener des actions. Ce nombre d’unités est cependant limité, mais peut... Lire la suite
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22 déc. 2010L’apparition de groupes rebelles après une révolution ou une annexion est automatique. En revanche, pour les groupes créés intentionnellement, il y a plusieurs étapes à suivre, détaillées ci-dessous. Pour rappel, la création d’un groupe... Lire la suite
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22 déc. 2010Les groupes rebelles sont soit issus d’une révolution ou d'une annexion, donc apparaissent automatiquement, soit créés intentionnellement par un pays étranger (PJ uniquement), et ce à n’importe quel moment (sauf durant quelques heures... Lire la suite
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22 déc. 2010Comme vous le savez peut-être, il y a plusieurs sortes de rebelles dans Gnoodiplo : les rebelles exprimés à travers le score de rebelles, à la fois pour le pays et pour les territoires. C’est la forme la plus ancienne de rebelles dans Gnoodiplo. Lire la suite
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22 déc. 2010Diverses mesures permettent de faire varier la population dans le sens souhaité. Certains événements ont également un impact sur la population, sans que celui-ci soit nécessairement voulu. Croissance naturelle Chaque pays voit normalement... Lire la suite
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22 déc. 2010La population d’un territoire et celle d’un pays intègre différentes catégories de citoyens. Population d'un territoire La population d’un territoire peut se composer de : autochtones (dans tous les cas) : population d’origine... Lire la suite
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22 déc. 2010La population c’est ce qui permet à un pays de se développer. C’est aussi ce qui peut le couler si vous la négligez. Ne la négligez pas. C’est une règle d’or. Lire la suite
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22 déc. 2010Nous allons voir quelles sont les différentes sortes d’actions formelles de politique étrangère pouvant être décidées, ainsi que les effets qui les accompagnent. A noter que les effets des accords ayant un impact positif sur le commerce... Lire la suite
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22 déc. 2010Les relations de pays à pays peuvent avoir un aspect informel, mais aussi un aspect formel. Cet aspect officiel se matérialise via l’ouverture d’ambassades, l’organisation de réunions officielles, la signature d’accords ou d’alliances... Lire la suite
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22 déc. 2010Utilité des Talents : Voilà un très bon deuxième sujet d'orientation dans le choix du personnage. Les Talents ou compétences sont à observer selon l'orientation et le choix du Mode de combat, on pourrait dire du choix des armes. Elles... Lire la suite
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22 déc. 2010Comme nous en avons parlé précédemment, les commandes et raccourcis claviers sont complètes et utiles en jeu. 1. COMMUNICATION Il y a diverses manières de communiquer en jeu mais elles ne sont pas forcément connues de tous. Ces... Lire la suite
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