Articles

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  • Les Morts-Vivants
    11 janv. 2011
    Dans le Vieux Monde les morts ne reposent pas paisiblement. Des vampires se cachent dans les châteaux hantés, des nécromanciens cherchent à échapper à la mort en recherchant les connaissances interdites, les seigneurs Lycaons dirigent... Lire la suite
  • La fusion des âmes
    10 janv. 2011
    Lors de nos premiers pas dans Rift nous avons à choisir notre première âme, mais très vite dans notre avancée  nous en obtenons une seconde. Dès l'acquisition de la seconde la possibilité de fusionner nos âmes s'offre à nous. Il ne... Lire la suite
  • Golya Tennis Trophy & Val d'Isère Challenge
    9 janv. 2011
    La finale du Critérium de la Première Neige est maintenant terminée. Les vainqueurs par catégorie sont: Catégorie 1-19 : Socrates, Catégorie 20-39 : Sport Inator, Catégorie 40-69 : Kayshine, Catégorie 70-100 : Cerdjman. Félicitation... Lire la suite
  • Istaria en bref
    9 janv. 2011
    Présentation d'Istaria Introduction Le monde d'Istaria est un vaste royaume basé sur les traditions du médiéval fantastique. Conçu initialement par l'équipe d'Artifact Entertainment basée en Arizona, il s'étend sur des milliers... Lire la suite
  • Les nains
    9 janv. 2011
    La société et la culture naine sont parmi les plus riches en tradition et en histoire. C'est aussi une des sociétés les plus fermées des Races Vivantes. Les légendes situent l'apparition des Nains durant l'Age des Dieux. Brobbet... Lire la suite
  • Les humains
    9 janv. 2011
    Lorsqu'Istara, la Déesse de la Création, créa une manifestation céleste de son existence et la nomma en son honneur, elle se rendit compte qu'elle aurait besoin d'êtres qui l'aideraient à y créer une extension du Royaume de l'Aube. Lire la suite
  • Les gnomes
    9 janv. 2011
    Les Gnomes d'Istaria représentent peut-être ce vers quoi les Races Vivantes s'orientent. Même s'ils ne sont pas connus pour préférer majoritairement les arcanes, ils semblent conduire les forces magiques dans une direction jusqu'ici inconnue... Lire la suite
  • Les elfes
    9 janv. 2011
    On raconte que les Elfes d’autrefois étaient une race douce et magique, en communion avec la nature. Si aujourd'hui ils montrent une puissance magique indéniable, on ne peut plus les qualifier doux. La société elfique est très structurée... Lire la suite
  • Les dragons
    9 janv. 2011
    Les Dragons d'Istaria sont une race ancienne et mystérieuse dont l'existence est antérieure aux écrits les plus anciens. En fait une part importante de ce que nous savons sur l'histoire ancienne d'Istaria nous vient des informations... Lire la suite
  • Les demi-geants
    9 janv. 2011
    Les Demi-Géants d'Istaria sont de lointains cousins des Humains, si on considère que les légendes sont vraies. Celles-ci situent de la genèse des Demi-Géants pendant l'Age des Dieux, quand les Humains commencèrent à coloniser les... Lire la suite
  • Les Fiends
    9 janv. 2011
    Les Fiends sont une ramification de la race humaine, même s'ils ont depuis longtemps cessé de revendiquer toute filiation. Physiquement, ils ressemblent à des Humains d'une beauté époustouflante ; leur peau bleutée, leur cornes proéminentes... Lire la suite
  • Ask Cryptic : Janvier 2011
    8 janv. 2011
    Le Producteur Exécutif Dan Stahl répond à 31 questions dans l'édition du mois de l'Ask Cryptic. Q: Captain-Lang: Aurons nous des refontes de vaisseaux de niveau inférieur tel qu'une refonte du Miranda ? R : Nous n'avons pas actuellement... Lire la suite
  • JEWL'A SEME-LA-MORT
    SANS PITIÉ POUR SES PROIES Quelques chasseurs de primes empêchent les pires ordures de la galaxie de dormir la nuit. Parmi eux, Jewl'a Sème-la-mort est la seule par qui il soit socialement acceptable d'être terrifié. Malveillante... Lire la suite
  • DARK JADUS
    UN SEIGNEUR MYSTÉRIEUX Dark Jadus est un solitaire énigmatique, même pour les Sith. Froid, renfermé et brillant, de tous les membres du Conseil Noir, il est le moins enclin à s'énerver, à rire, à manifester un signe des passions... Lire la suite
  • CHANCELIER SUPRÊME JANARUS
    CHEF DE LA GALAXIE LIBRE Le Chancelier Suprême est un homme qui a le poids de toute une galaxie sur les épaules. Quand la tension est à son comble au Sénat et quand les systèmes menacent la succession pour des histoires de coopération... Lire la suite
  • Renégats : Les Bahmis
    7 janv. 2011
    Bienvenue étranger. Puisses-tu apporter force et vent à notre village. Laisse-moi t'offrir de l'eau et du pain sur ta route, et t'accueillir dans mon humble demeure. Ah, je vois que mes sefir t'intriguent... Ce que vos peuples sédentaires... Lire la suite
  • Races
    6 janv. 2011
    Le jeu Rift propose à leurs joueurs d'incarner un personnage choisi parmi une des trois races proposées dans deux factions disponibles. Mathosiens : humains issus d'une coopération sans précédent entre les dieux... Lire la suite
  • JOL d'Or 2010 : le choix des lecteurs
    5 janv. 2011
    La fin d'une année et le début d'une autre sont propices aux bilans et rétrospectives. Dans cette optique, chaque année, les lecteurs de JeuxOnLine sont invités à décerner leurs « JOL d'Or », distinguer les titres de l'année et surtout... Lire la suite
  • Les Nordiques
    5 janv. 2011
    Les équipes Nordiques ont une réputation bien méritée de férocité à la fois sur et hors du terrain. Le Nordique qui joue à Blood Bowl est un spécimen vraiment peu édifiant, intéressé seulement par la bière, les femmes et les chants... Lire la suite
  • Les Amazones
    5 janv. 2011
    Il y a bien longtemps, motivées par un désir d'aventure, les Valkyries de la colonie Nordiques de Lustrie ont navigué loin de leurs compatriotes male et ont fondé une colonie au fin fond de l'estuaire de la rivière Amaxon. Maintenant... Lire la suite
  • Les Halflings
    5 janv. 2011
    Le déficit technique des équipes Halfling est légendaire. Ils sont trop petits pour lancer ou attraper, ils courent deux fois moins vite, et toute l'équipe peut passer tout l’après-midi, tentant de bloquer un ogre sans aucune chance de réussir. Lire la suite
  • Les Vampires
    5 janv. 2011
    Bien que les équipes Vampire puissent compter sur un certain nombre de joueurs très capables, elles sont handicapées par le manque de fiabilité des Vampires. Alors qu'ils devraient se concentrer sur le jeu, leur attention se porte... Lire la suite
  • Les Khemris
    5 janv. 2011
    Il y a plus de 8.000 ans, les Khemri jouaient les premiers matchs de Blood Bowl contre les Slanns. Mais, quand le Royaume mourut, le jeu se perdit, jusqu’à sa redécouverte. Le jeu étant de retour, il était inévitable que les anciens... Lire la suite
  • Les Nécromantiques
    5 janv. 2011
     Les damnés et les âmes maudites ne se cachent pas toujours dans les forêts ou dans les cimetières de l'Ancien Monde. Parfois, ils se rencontrent, formant un groupe pour chasser les âmes des plus chanceux qu’eux. Trouvant un soulagement... Lire la suite
  • Hall of Fame
    5 janv. 2011
                                                    Champion - Waaaghhh... (Orques) / Coach BaptVice Champion - Cailloux de Mithril (Nains) / Coach Gnafro Champion Espoir... Lire la suite
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