Le Nom Réel, du débat à la fronde communautaire
Quelles que soient les (bonnes ou mauvaises) motivations de Blizzard, cette décision du développeur fait aujourd'hui débat. Non seulement les joueurs semblent très largement hostiles à l'idée de voir leur identité dévoilée (on comptabilise quelque 50 000 contributions en moins de 48 heures sur l'ensemble des forums officiels, plusieurs milliers de sujets modérés et presque autant de comptes suspendus pour avoir tenus des propos jugés trop virulents par l'équipe de modération de Blizzard), mais la mesure trouve aussi un large écho dans la presse généraliste (la BBC, RTL Info en Belgique ou encore les colonnes du Monde en France, tous contactés par des joueurs, consacrent des articles à la déferlante communautaire). De même dans la presse spécialisée qui titre avec plus ou moins d'esprit (« Real ID, Real Bad Idea », « On a trouvé le prochain "WOW killer" : le Real ID », etc.) et plus encore chez les rédacteurs de blogs, notamment américains quand bien même la protection de la vie privée n'est pas un principe fondamental majeur Outre-atlantique (Church of Pangoria, qui relaie l'actualité des MMO, a par exemple décidé de ne plus suivre World of Warcraft et a supprimé toute référence au MMORPG de Blizzard dans ses colonnes).
Du débat à la fronde communautaire
Et on comprend plutôt la fronde, à plus d'un titre. Les uns ne comprennent pas que l'anonymat garanti depuis près de six ans soit brusquement levé. Les autres disent n'avoir aucune envie de découvrir par hasard un voisin, un collègue ou un client parmi les membres de sa guilde ou de son groupe. Plus largement, on s'inquiète légitimement des risques de piratages des Noms Réels (un script aurait déjà été découvert permettant à des add-on de collecter les identités des joueurs) ou de la possible indexation de ces identités par les moteurs de recherches, cataloguant les uns ou les autres pour des années dans la grande famille des « geeks » férus de MMORPG.
La mesure est d'autant moins comprise qu'elle s'applique à un univers traditionnellement emprunt d'imaginaire, se dissociant drastiquement de la réalité quotidienne. Pour beaucoup, le « Nom Réel » consiste à importer dans l'univers de jeu, des tensions réelles - stigmatisations ethniques, religieuses ou encore sexuelles - qui n'ont normalement pas cours dans un univers fantastique. Pour Randy Farmer, « architecte des mondes virtuels » ayant fait ses armes sur le MUD Habitat dès le milieu des années 80 et coauteur du livre Building Web Reputation Systems (Construire des systèmes de réputations en ligne), le « Nom Réel » offrira simplement plus d'informations aux harceleurs, fera fuir les meilleurs joueurs et plongera les joueurs occasionnels moins attentifs dans l'embarras (car ils verront leur identité dévoilée, souvent par manque d'attention).
D'autant qu'au-delà des principes de respects de vie privée, les enjeux peuvent parfois prendre des proportions qu'on imagine difficilement. On se souvient de ce joueur chinois ayant pourchassé, hors du jeu, un membre de sa guilde (qui lui avait subtilisé une arme virtuelle pour la revendre) et l'assassiner à coups de sabre ou son homologue français, jeune joueur de Cambrais âgé de 20 ans, ayant passé six mois à traquer l'un de ses adversaires de Counter-Strike, pour finalement le retrouver, sonner à sa porte et le poignarder avec un couteau de cuisine.
Peut-être moins sanglant mais tout aussi dramatique, à force de collectes d'informations personnelles dans Habbo Hotel, en 2004, un britannique de 36 ans avait réussi à localiser une jeune joueuse de 13 ans rencontrée en ligne avant qu'il ne soit arrêté par les autorités locales. Et des cas similaires sont constatés... dans World of Warcraft. A titre d'exemple, en 2007, un canadien de 20 ans utilisait le MMORPG de Blizzard pour harceler une lycéenne de 16 ans, collecter des informations la concernant pour finalement l'attendre à la sortie de son école (le jeune homme sera arrêté, signalé par le proviseur de l'école).
Et plus encore, pour les salariés de Blizzard eux-mêmes. La première victime officielle du « Nom Réel » n'est autre que Bashiok, chargé de communauté des forums Diablo III, qui a souhaité « montrer l'exemple » en dévoilant son identité réelle sur les forums. Il aura fallu quelques minutes pour que ses coordonnées et celles de ses proches soient trouvées et divulguées sur la plateforme de Blizzard. Dans la foulée, en signe de protestation, on constate l'ouverture de blogs spécialisés dans la collecte et la diffusion d'informations personnelles sur les employés de Blizzard (et tout y passe : identité personnelle mais aussi celle des proches, photos à l'appui et avec leurs activités professionnelles, leurs adresses, leurs loisirs, voire leurs états d'âme, sur la base d'informations publiées par les intéressés mais aussi par des tiers - être proche d'un salarié de Blizzard rend manifestement prolixe et loquace).
Raison pour laquelle, jusqu'à présent, les chargés de communauté de Blizzard (comme dans de nombreux autres studios de développement ou d'exploitation de MMO, comme le rappelle Sanya Weathers sur son blog) n'étaient pas autorisés à divulguer d'informations personnelles les concernant sur les forums officiels - on se souvient par exemple de Gandraor, French Online Community Representative, rappelé à l'ordre quand il avait dévoilé son nom aux joueurs de World of Warcraft.
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Réactions (1002)
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ça va dans le bon sens... dirait le gouvernement chinois
Ca fait peur quand même, mais bon je sens déjà les arguments sécuritaires de certains arriver@Vous avez des trucs à cacher.
Soyons pragmatique, ça deviendra peut-être moins une poubelle ce forum.6/7/2010 à 19:10:48 -
Le sujet est déjà ouvert depuis quelques temps: Nouvelle fonctionnalité: le nom réel
Du coup qu'en dire de plus?6/7/2010 à 19:12:17 -
M'en fous je suis banni à vie6/7/2010 à 19:12:56
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Perso je vois ça d'un bon oeil, les trolls (méchants) et les insultes moi dés que j'en vois je signale
Esperons que les gens seront plus polis on ne peut hélas pas vraiment prévoir le comportement humain(Irl hein^^)
6/7/2010 à 19:25:20 -
http://forums.worldofwarcraft.com/th...&pageNo=34#667
Citation de Bashiok :
- Uniquement sur les nouveau forums
One important point which I don't believe has been relayed yet is that the switch to showing RealID on the forums will only happen with the new forum systems we're launching for StarCraft II shortly before its release, and a new forum system for World of Warcraft launching shortly before the release of Cataclysm.
All posts here on the current World of Warcraft forums, or any of our classic Battle.net forums, will remain as-is. They won't (and can't) automatically switch to showing a real first and last name.
All posts in the future on the new forum systems will be an opt-in choice and ample warning will be given that you're posting with your real first and last name.
- Non retroactif6/7/2010 à 19:35:41 -
Franchement retirer la possibilité de poster avec un alt moisi lvl1 sur le forum off ne pourra lui faire que du bien.6/7/2010 à 19:38:05
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Du grand n'importe quoi, pourquoi pas sa photo et son adresse tant qu'ils y sont, ou mieux, une photocopie de la carte d'identité comme avatar, non mais franchement, faut pas déconner. C'est du flicage pur et dur. Peuvent rêver pour que j'utilise leurs forums. D'un jeu ça se transforme en fichier Edvige mondial.6/7/2010 à 19:47:58
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Citation de Sky-Dexter :
Tu te trompes....
http://forums.worldofwarcraft.com/th...&pageNo=34#667
- Uniquement sur les nouveau forums
- Non retroactif
- Option de posté ou non avec son Real ID
On sera OBLIGE de poster avec son RealID !
Le premier et plus important de ces changements est qu’à l’avenir, toute personne qui créera ou répondra à un sujet sur un forum officiel de Blizzard le fera avec son Nom réel – ce qui signifie, le nom et prénom réel – avec également l’option d’afficher en plus le nom du personnage principal. Ces changements prendront effet sur tous les forums de StarCraft II lors du déploiement du nouveau site communautaire, quelques temps avant la sortie du jeu qui est prévue pour le 27 juillet. Par la suite, le site de World of Warcraft ainsi que ses forums connaîtront le même changement, dans la période proche de la sortie de World of Warcraft : Cataclysm. Certains forums classiques, les forums classiques de Battle.net inclus, resteront inchangés.
Et Cosmic, même si l'on parle de la même chose (le "RealID") la nouvelle est d'aujourd'hui. Le fait de créer un nouveau sujet est tout à fait normale pour ma part
Perso, je n'ai jamais trollé/insulté sur le forum officiel. Au maximum j'ai été sarcastique. Mais là, fini le forum off, vive JoL pour ma part. Mon nom et mon prénom ne regarde que moi, et ceux à qui j'ai choisi de les donner.6/7/2010 à 19:49:06 -
Boycotte tout simplement, autant l'option in-game ta a peu près le choix, autant la c'est zéro choix, donc boycotte.
Perso, je n'ai jamais trollé/insulté sur le forum officiel. Au maximum j'ai été sarcastique. Mais là, fini le forum off, vive JoL pour ma part. Mon nom et mon prénom ne regarde que moi, et ceux à qui j'ai choisi de les donner.
+16/7/2010 à 19:52:30 -
Le premier et plus important de ces changements est qu’à l’avenir, toute personne qui créera ou répondra à un sujet sur un forum officiel de Blizzard le fera avec son Nom réel – ce qui signifie, le nom et prénom réel – avec également l’option d’afficher en plus le nom du personnage principal.
La suite ?
Nous vous annonçons déjà que la prochaine étape sera de fournir, pour avoir le droit d'utiliser ce forum officiel, vos références bancaires, ainsi que le mot de passe de votre compte de jeu (le code secret de votre carte bleu sera demandé début 2012).
Merci de nous avoir lu.
J'hallucine là6/7/2010 à 19:53:52 -
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