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27 mai 2003Désormais vous verrez Malas dans l'obscurité. En effet depuis l'arrivée du nouveau continent accompagnant l'Age Des Ténèbres, nombre de joueurs demandent à voir ce nouveau continent dans la nuit. Voici le message de MrTact sur... Lire la suite
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Voici la liste, qu'on pouvait lire sur le site officiel d'Ultima Online, au sujet de la mise en place de la "Publication 18" sur les différents serveurs (hors-américains) à travers le monde : Pour le serveur Oceania : 7H AEST... Lire la suite
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Du à un nouveau problème sur le patch 14.8.2, celui-ci qui devais être mis aujourd'hui sur les serveurs live le sera normalement demain, le Mercredi 27 Mai. En esperant que ce soit enfin la bonne :). Plus d'information sur ce patch... Lire la suite
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22 mai 2003Le patch 14.8.2 sera appliqué le Mercredi 28 Mai après déjà de nombreux reports. On espere que cette fois-ci sera la bonne :). Un sujet sur le forum sera créer pour en avoir les retours. Lire la suite
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22 mai 2003Sur le site officiel d'Ultima Online, nous pouvons lire cette annonce : Nous allons appliquer la "Publication 18" au serveur Baja, cette publication sera active après la maintenance quotidienne du matin du serveur, c'est à dire... Lire la suite
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20 mai 2003Le patch 14.8.2 est de nouveau reporté du à des problèmes dans sa dernière version sur le serveur de test. Il sera appliqué sur les serveurs live au mieux Jeudi 22 Mai. Lire la suite
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Tous les serveurs seront arrêtés mercredi 14 mai à 8hOO GMT +1 pour l'application du patch de mai. L'arrêt des serveurs est prévu pour durer 6 heures Lire la suite
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2 mai 2003Dès aujourdhui, pour les bêta-testeurs (Cf. http://tso.jeuxonline.info/?idNouvelle=1265), une nouvelle version a été mise en place par EA (version 1.310.2.0) ! Et oui, une mise à jour comprenant 4 nouveautés/corrections de bugs majeurs... Lire la suite
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21 avril 200318h56, les serveurs ouvrent les uns après les autres, Soleilcouche ne devrait plus tarder à revenir en ligne Bon jeu à tous Lire la suite
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21 avril 2003Les serveurs sont actuellement tous arrêtés pour l'application du hotfix censé corriger les bugs du patch d'avril. Plus d'info dès que ceux-ci repartent Lire la suite
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18 avril 2003Un hotfix sera installé sur les serveur lundi 21.04.2004 à 18h00 GMT+1 afin de corriger 3 bugs majeurs apparus avec le patch d'avril Les bugs concernés par ce hotfix sont : - Toute création d'objet donne actuellement du tier1... Lire la suite
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13 avril 2003D'apres MicrosoftInsider les serveurs seront HS lundi de 11h pm PST à mardi 7h am PST. Soit pour nous de 8h - 16h mardi. Lire la suite
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1 avril 2003La 1.61 arrive cet après-midi sur les serveurs américains de Mythic. Au menu, des corrections mineures et une amélioration du moteur de génération automatique d'objets. Lire la suite
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1 avril 2003Je met donc fin à la blague de l'équipe qui annonçait la fermeture des forum "Univers". Tous ceci était bien sur une blague pour le premier avril, aucun forum ne va fermer, vous allez donc continuer à vous faire fouetter par vos modérateurs adorés. Lire la suite
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Jessica a annoncé qu'il y aurait un nouveau /skills reset de disponible. Celui ci le sera après le lancement du patch d'avril est ne pourra être utilisé qu'une fois, ce pendant une periode de deux mois, soit jusqu'à la fin du patch de mai. Lire la suite
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28 mars 2003Dans la foulée on peut retrouver sur Insider tous les changements qui interviendront dans l'épisode d'avril, baptisé Conflagration. A lire ici PS: les changements récents sur les mezz semblent ne pas avoir été mis à jour pour l'instant. Lire la suite
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C'est Keth qui a posté sur les forum de accmty leurs prévisions pour le patch de Mai - La traduction dans la journée.- A lire ici donc. Lire la suite
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27 mars 2003Uniquement des corrections mineures dans ce patch sur le serveur test US Pendragon. Notes pour Camelot Classique : Quêtes : - Dans les quêtes suivantes, les joueurs qui sont à l'étape appropriée recevrons leur récompense s'ils... Lire la suite
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26 mars 2003Au menu de cette version en test sur les serveurs américains : le retrait du nouveau système de cap (voir 1.61a) et de nouveaux marchands. Changements pour les caps En nous basant sur les rapports des tests de la 1.61a, nous avons... Lire la suite
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22 mars 2003Grab Bag un peu tardif de cette semaine, toujours réalisé par Sanya Twain, se basant sur les questions les plus posées à son équipe. Q : Pourquoi y a-t-il des Kaolinth aggressifs situés à droite des cavernes Kaolinth ? (et si je ne m'abuse... Lire la suite
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19 mars 2003En mon nom et en celui de l'équipe, je tiens à m'excuser pour le retard. Ladies and gentlemen, voici en avant première... Non pardon, on me signale en coulisse que ce n'est plus une avant première depuis un moment... Avec un peu de retard donc... Lire la suite
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19 mars 2003La version 1.61a est installée sur le serveur de test américain Pendragon. Au menu de cette version : l'itemization des zones RvR et des changements pour le calcul des caps. Lire la suite
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13 mars 2003Cet après-midi, le serveur YS est passé sur des machines Bi-Xeon similaires à celles de Broceliande. Ce changement devrait diminuer fortement les problèmes de communication client/serveur. N'hésitez pas à transmettre des retours d'information... Lire la suite
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11 mars 2003Nous recherchons plusieurs volontaires pour devenir webmestres, rédacteurs ou graphistes des sites de Jeux Online et modérateurs des forums. De nombreux postes sont disponibles, dans tous les secteurs d'activité du réseau. Lire la suite
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8 mars 2003Il est beau, il est chaud mais pas trop cuit ! Q : Pouvez-vous expliquer quel est le pourcentage de chances qu'une partie d'armure se fasse toucher par une créature ? Est-ce que par exemple un monstre volant touche plus facilement la tête ? Lire la suite
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