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29 août 2002Matt Firor, producteur de DAoC chez Mythic répond aux questions de RPGVault à propos de la première extension officielle du jeu, sortie prévue aux USA à l'automne prochain. Cliquez sur le lien suivant pour en avoir une brève traduction. Lire la suite
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29 août 2002Ce qui suis a été posté dans la section FYI sur UO.com La Phase 2 des nouvelles règles apportées aux maisons de la publication 16 est presque complétée et la Phase 3, la phase finale des changements aux maisons, sera bientôt active... Lire la suite
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29 août 2002Aujourd'hui, Microsoft a annoncé l'ouverture des forums de la Beta Community au public. Cette nuit, Microsoft a ouvert ses forums Beta au public. Pour ceux qui ne se seraient pas tenus au courant, ces forums sont ceux où les beta... Lire la suite
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29 août 2002Aujourd'hui, le screenshot du jour nous présente un couple de Tumeroks affrontant une des nombreuses créatures hostiles peuplant les terres sauvages du Dereth d'Asheron's Call 2. Lire la suite
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28 août 2002Nous venons de recevoir un courriel de Artifact Entertainment où nous apprenons deux ou trois choses importantes sur la date de sortie, l'avancement actuel du développement et le bêta test... Lire la suite
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28 août 2002Les forums DAoC ont été pronfondément réaménagé afin de mieux cibler les attentes et les différents usages. Réactions et commentaires ici ;-) Lire la suite
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28 août 2002Les chanceux américains bénéficient d'un nouveau concours, avec ... bien sûr ... un Compte Bêta à la clef !!! L'objet du concours sera, sur le forum Game Drift d'écrire une nouvelle RP .. le meilleur et le plus créatif gagnera . Lire la suite
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28 août 2002Notre précédant sondage a porté sur l'intérêt de la NDA sur le jeu; à grande majorité, vous désapprouvé la nda, mais comprenez les développeurs. Prochain sondage: Qu'aimeriez vous lire dans AC2 jeuxonline, une fois la NDA levée? Lire la suite
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28 août 2002Voici le screenshot d'aujourd'hui publié sur le AC2 insider. Il représente un tumerok combattant l'une des nombreuses viles créatures d'un donjon. Enjoy :) Note: il semble que Turbine soit décidé a publier chaque jour un nouveau screenshot... Lire la suite
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28 août 2002IanStorm a posté un nouveau concept de leur site nommé "Gimme 5" qui listera tous les mois 5 questions lancées par la communauté qui auront obtenu réponse d'OSI. Les réponses aux questions de ce mois ci, concernant de possibles futurs... Lire la suite
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28 août 2002Le site officiel vient d'être mis à jour. Il a dorénavant une forme plus aboutie que la simple page qui permettait d'attendre. Quelques nouvelles informations ont été ajoutées dans la FAQ, elles seront prochainement traduites et intégrées... Lire la suite
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28 août 2002Gamerifts a publié une interview de Vosx faite à la GenCon, parmi les choses les plus intéressantes on notera la date de sortie estimée au 5 novembre (sans préciser l'année), que le voyage entre les serveurs des différents éditeurs... Lire la suite
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27 août 2002Blizzard ne sera finalement pas présent lors du salon de l'ECTS 2002, qui se se tiendra à Londres du 29 au 31 Aout prochain.En effet, Blizzard qui devait y présenter l'état d'avancement du développement de World of Warcraft à préféré... Lire la suite
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27 août 2002Le AC2 Insider a publié un nouveau screenshot et un nouvel Artwork. (Note: la nouvelle version de l'AC2 Insider est online, ici. N'oubliez pas, le cas écheant, de mettre a jour vos favoris). Le screenshot représente un guerrier... Lire la suite
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27 août 2002Le prix du "Booster Pack" a été décidé, et nous avons ouvert notre boutique online pour les précommandes. Nous avons décidé que le prix du "Booster Pack" serait de 19.99$. Le pack sera composé du jeu original avec des clés d'activation... Lire la suite
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27 août 2002Voici la dernière publication de la "Letters to the Editors", dans laquelle les devs répondent à certaines interrogations soulevées par les fans. Les sujets abordés aujourd'hui sont l'artisanat, les donjons, les "Vaults", l'intelligence... Lire la suite
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26 août 2002Pouvez-vous nous parler des différents types de bâtiments disponibles ? Les joueurs pourront-ils construire des forts et des châteaux ? Les structures, comme les races, vont continuer à être ajoutées au jeu au long du développement... Lire la suite
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26 août 2002Le Scribe Errant est une section du site officiel qui, chaque mois, accueille un article d'un beta testeur décrivant un petit morceau de la vie d'un habitant du Dereth d'AC2. Voici, traduit par votre serviteur, celui du mois d'Août. Lire la suite
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26 août 2002Les liens vers les dernières notes de version (de la 1.46 à la 1.50) ont été rajouté à la section Articles. Lire la suite
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26 août 2002Selon le site officiel Européen, la version 1.50 est prévue pour cette semaine. La note de version a également été publiée. ======================================= Dark Age of Camelot Note de version 1.50 =======================================... Lire la suite
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26 août 2002Des nouvelles fraiches sur la magie nous en disent plus long sur les mages... tout cela semble bien différent de Asheron's Call premier opus ;=) Des nouvelles sur la Magie. [...] Dans Asheron’s Call 2, chaque personnage... Lire la suite
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26 août 2002Voici des nouvelles à propos des familiers qui je l'espère sauront répondre à certaines de vos interrogations Les sorts d'invocation sont trouvés dans les divers arbres de compétences, certaines branches sont plus spécialisées... Lire la suite
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24 août 2002Deux correctifs ont été publiés sur les serveurs hier. Un problème avec la fenêtre-gump des maisons qui rendait un petit nombre de maisons impossibles à réclamer a été corrigé. Les clefs et serrures des maisons réclamées sont maintenant... Lire la suite
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24 août 2002Les descriptions de certaines classes de Midgard ont été légèrement modifiées pour être plus exactes et réalistes. Par exemple, pour les Skald il était marqué "aussi talentueux avec luth qu'avec une épée" or le Skald n'utilise pas... Lire la suite
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23 août 2002Les dernières captures d'écran de Tazoon semblaient aseptisées. A quel point sont-elles proches de ce que vous avez en tête pour la version finale ? Tazoon est fantastique. Elle s'améliorera juste lorsque nous ajouterons des éléments vivants. Lire la suite
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