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27 mars 2003Lila Yee a annoncé qu'il y aurait un dev chat ce soir, afin de célébrer les 100 jours de AC2. Ca se passe ici à 01:00 GMT+1 Je profite de cette news pour me présenter. Tyrus, en période d'essai a la rédaction de AC2Jol. En... Lire la suite
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Le portail qui menait à la relique de l'Age d'Or a bien été fixé. Les serveurs européens ont été réparés un peu plus tard afin d'attendre une heure creuse pour de gêner le moins possible leurs joueurs. Mais voila, c'est réparé ! Lire la suite
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Blizzard vient de lancer un bestiaire sur son site officiel World of Warcraft. Celui-ci répertorie les divers animaux, monstres et bêtes qui composent le monde de Warcraft, sous forme de fiches comprenant de nombreuses animations... Lire la suite
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26 mars 2003Au menu de cette version en test sur les serveurs américains : le retrait du nouveau système de cap (voir 1.61a) et de nouveaux marchands. Changements pour les caps En nous basant sur les rapports des tests de la 1.61a, nous avons... Lire la suite
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25 mars 2003Voilà les 6 impressions d'écran qui accompagnent la nouvelle lettre d'information : Lire la suite
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Un grand merci à AC2HQ pour nous avoir permis de traduire leur calculateur et un autre grand merci à Meborack pour sa traduction ! Le Calculateur est disponible ici Lire la suite
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25 mars 2003Point sur l'avancée de l'alpha test Outre les tests continus sur le système de combat, ces derniers jours ont principalement été consacrés aux tests d'artisanat. De nombreux objets appartenant aux différentes races sont d'ores... Lire la suite
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25 mars 2003Keth de la Live Team à posté diverses réponses sur le forum officiel, ainsi voici les informations qu'il nous donne sur l'armure du tyrant:La bénédiction du Tyran: équivalent de 25 points de Maîtrise L'avantage du Tyran: équivalent... Lire la suite
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25 mars 2003La semaine dernière je vous ai demandé vos suggestions sur les futurs espèces pour les extensions. Cette semaine la question est légèrement différente : * Quel archétype de race jouez-vous systématiquement ? *... Lire la suite
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Comme vous avez pu le constater les canaux (général et régionaux) ne fonctionnaient toujours pas après le hotfix de lundi. Normalement ce dernier hotfix devrait corriger ce pénible problème qui nous a trop longtemps plongé dans l'isolement. Lire la suite
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25 mars 2003Beaucoup d’entre vous l’ont déjà vu, mais il y a une preview de SWG - ici -. Je veux commencer en disant que j’ai passé près de deux heures avec les gars d’IGN, et nous avons passé un grand moment – ils étaient vraiment... Lire la suite
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22 mars 2003Apparement l'équipe de développement aurait trouvé un bug qui faisait laguer le server. En gros: "Last night we put up an update to Chaos that fixes what we think is the biggest and hopefully last real source of the recurring lag spikes. Lire la suite
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22 mars 2003Pour ceux qui n'ont pas encore lu le forum général ou encore ceux qui n'ont pas envie d'aller sur le site ;). Voilà le point du vendredi officiel de l'equipe GOA. Au menu, printemps, 1.60, corrections et échange de compte. Lire la suite
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22 mars 2003Grab Bag un peu tardif de cette semaine, toujours réalisé par Sanya Twain, se basant sur les questions les plus posées à son équipe. Q : Pourquoi y a-t-il des Kaolinth aggressifs situés à droite des cavernes Kaolinth ? (et si je ne m'abuse... Lire la suite
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22 mars 2003Bon, on a pas encore fixé de nom, mais la Feature (ndt: caractéristique du jeu) du vendredi a une belle tête de vainqueur. Pour prouver que je vous écoute (mais pas nécessairement que je répond vite) la caractéristique du jour est... Lire la suite
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Imaginez la tête du monstre quand, alors qu'il se prépare à porter le coup de grâce, vous utilisez Coup Précis, qui vous fait gagner 25% de chances de toucher, et Coup Critique qui vous donne 25% de chances d'augmenter les dommages de 50%. Lire la suite
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Mise à jour de la rubrique "Art conceptuel" par l'ajout de 32 dessins conceptuel. A part deux dessins déjà vu et juste un peu nettoyés, plusieurs nouveauté comme différent habitats. A admirer dans la rubique "Art coneptuel" ou directement ici. Lire la suite
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21 mars 2003Salutation ! Désoler pour mon absence de ces derniers jours, j’ai eu de sérieux problème de provider :( Quelque événement on eu lieu, et je vais essayer de vous résumer l’actualité de ces 7 derniers jours : -le patch est bien sortis... Lire la suite
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Voici la traduction d’autres nouveaux sorts parus depuis ma dernière news… Parmi eux se trouvent les très attendus sorts de Poing de Bigby et deux sorts qui seront appréciés par les Druides et les Rôdeurs … Les sorts de Poing de Bigby... Lire la suite
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20 mars 2003Je fais 2 Q's Query cette semaine car j'ai oublié d'en faire une la semaine dernière. Bien que nous ne travaillions pas encore officiellement à notre première extension, nous désirons commencer à collecter à un peu de feedback (suggestions... Lire la suite
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20 mars 2003A la suite de la mise à jour de la semaine dernière. Les CD's pour la bêta 3 sont à la maison de duplication et sont gravés en ce moment même. Je n'ai pas encore de date à vous annoncer mais je peux vous parler de notre programme révisé. Lire la suite
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19 mars 2003En mon nom et en celui de l'équipe, je tiens à m'excuser pour le retard. Ladies and gentlemen, voici en avant première... Non pardon, on me signale en coulisse que ce n'est plus une avant première depuis un moment... Avec un peu de retard donc... Lire la suite
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19 mars 2003La version 1.61a est installée sur le serveur de test américain Pendragon. Au menu de cette version : l'itemization des zones RvR et des changements pour le calcul des caps. Lire la suite
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Ce que cela veut dire, c'est que si un mage ayant une compétence de niveau 1 lance un sort de type flèche de feu et qu'un mage de niveau 100 lance le même sort, les gens autour du mage de niveau 100 regretteront de ne pas avoir de... Lire la suite
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