WoW Classic : Season of Discovery, toutes les infos

Prévue pour ce 30 novembre, la Season of Discovery de WoW Classic nous réserve sont lot de contenus inédits, notamment raids, évènement JcJ en monde ouvert, progression et gameplay transformés. Cette évolution de la version Vanilla s'inscrit dans la lignée d'un "Classic+", longtemps spéculée par les joueurs en amont de cette Blizzcon.

En parallèle des annonces pour WoW Retail, Blizzard fait aussi la part belle à WOW Classic en dévoilant Season of Discovery, une nouvelle manière de (re)découvrir World of Warcraft. La possibilité d'un "Classic+" ayant été évoquée à de nombreuses reprises en marge de cette Blizzcon, nous ne sommes pas tellement surpris. Toutefois, c'est une version relativement différente de ce qu'y a pu être anticipé par la communauté que nous propose Blizzard aujourd'hui, avec notamment des changements fondamentaux dans le gameplay.

Annonce de SoD à 11:00

Qu'est-ce que Season of Discovery ?

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Dans WoW Classic : Season of Discovery les joueurs découvriront de nouveaux mystères en cherchant dans Azeroth des runes qui leur permettront de modifier leurs habilités de classe. Il sera par exemple possible de tanker avec un Démoniste, ou de soigner avec un Mage.

Après avoir atteint le "niveau maximum" de 25 (palier de la phase 1), les joueurs pourront explorer un raid de 10 personnes dans Blackfathom, avec des boss, des éléments de gameplay et des récompenses entièrement nouveaux (aperçu à 37:05 dans la vidéo ci-dessus). Ensuite, lors de la phase 2, le niveau maximal sera rehaussé, ce qui signifie de nouveaux contenus seront progressivement ajoutés.

En fait, la phase 2 permettra d'aller jusqu'au niveau 40, puis niveau 50 pour la phase 3 et enfin niveau 60 en phase 4. Ce fonctionnement a été inspiré par la beta de WoW Classic, où le niveau maximal était de 30. Les joueurs ont alors commencé à établir de nouvelles listes d'équipements BiS, proposé de nouvelles idées de gameplay, essayé des choses inédites...

[...] C'est tellement excitant pour nous de voir les joueurs faire émerger un nouveau gameplay. [...]

Linny Cooke-Saverline, Game Producer

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Comme vous l'aurez compris, l'idée de cette Season of Discovery (dans l'esprit d'un Classic+) est d'ajouté des contenus inédits, en bref de rafraîchir l'expérience Vanilla originelle. Pour cela, nous verrons apparaître de nouvelles instances à chaque palier (notamment des raids - avec leurs propres butins !). La perspective d'explorer, dans les niveaux les plus élevés, des donjons et raids initialement développés pour Vanilla mais non achevés a également été évoquée (cf. vidéo en fin d'article).

Évènements JcJ en monde ouvert

Tout comme pour les raids, de tout nouveaux évènements JcJ en monde ouvert seront ajoutés à chaque palier. En l'occurrence, La forêt d'Asvhenvale est connue comme un territoire contesté entre la Horde et l'Alliance. Dans Season of Discovery Phase 1, tuer des membres de la faction adverse dans Ashenvale déclenchera un évènement JcJ à l'échelle de la zone. Durant cet évènement, un leader apparaîtra pour chaque faction, l'objectif sera alors de défaire le leader de la faction opposée. 

En plus de leurs leaders respectifs, les factions disposeront de différents campements sur la carte d'Ashenvale. Conquérir les campements adverses permettra d'affaiblir l'autre faction. Cet évènement permettra de gagner de l'honneur ainsi que de la réputation auprès de la faction des Warsong Gulch, et ainsi obtenir des équipements parmi les meilleurs disponibles au niveau 25. À noter qu'une monture de niveau 25 (+50% de vitesse), utilisable uniquement en Ashenvale, sera également obtenable via cet évènement.

Récapitulatif

Vous retrouverez notamment dans Season of Discovery :

  • Une progression par palier (niveau 25, 40, 50, 60)
  • Des contenus inédits (raids, évènement JcJ en monde ouvert, butins, quêtes)
  • Un gameplay transformé (introduction des runes, cf. premier commentaire)

Source : https://www.wowhead.com/classic/news/wowhead-interview-with-wow-classic-developers-season-of-discovery-335932

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