Trion lève la clause de confidentialité (NDA) pesant sur les alpha-testeurs de Devilian Online

Depuis début septembre, l'alpha-test de la version occidentale de Devilian est en cours. La clause de confidentialité (NDA) pesant sur les testeurs est levée et de nouveaux joueurs rejoignent l'alpha.

Donjon

En bref. On le notait, début septembre, Trion Worlds donnait le coup d'envoi de l'alpha-test de la version occidentale de Devilian et les acquéreurs d'un pack de fondateurs « Obsidian » (vendu la bagatelle de 149 euros) pouvaient alors se lancer à l'assaut du MMO hack and slash signé par le studio Ginno.

Ces mêmes testeurs étaient jusqu'à présent soumis à une clause de confidentialité (NDA) leur interdisant d'évoquer publiquement le contenu des tests. Clause que Trion Worlds vient de lever : les testeurs sont dorénavant invités (et encourager) à partager leurs expériences de jeu, notamment en vidéo.
On en subodore les raisons : l'éditeur considère sa version du jeu comme étant suffisamment « propre » pour être montrée publiquement et escompte un peu de visibilité supplémentaire grâce aux retours des premiers testeurs. Et plus encore en accueillant de nouveaux joueurs sur les serveurs de test : les mêmes possesseurs d'un pack « Obsidian » reçoivent actuellement des invitations à distribuer auprès de leurs proches. De quoi escompter, prochainement, des tests un peu plus ouverts.

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Réactions (30)

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  • Je me suis acheté le pack à 150$ l'autre jours.

    C'est vraiment cool comme jeu. C'est loin d'être innovant mais ça passe bien le temps et le coté arpg dans un monde typé mmo est pas déplaisant. (sans en faire des caisses niveau explosions et crises d’épilepsie comme un marvel heroes)
    29/9/2015 à 14:49:45
  • Et moi qui pensais que les jeux consoles étaient coûteux....
    29/9/2015 à 21:38:49
  • Des retours du jeu ?
    8/10/2015 à 16:29:20
  • Honnêtement je le trouve pas mal, pour le peu que j'ai joué (lvl 14). Un h&s agréable à jouer, plutôt jolie. Pour ce qui est du coté f2p et boutique je ne me suis pas pencher dessus.
    23/10/2015 à 10:13:26
  • Pour un petit retour,

    Je suis actuellement lvl 33 donc je suis très loin d'avoir tout testé.

    Le jeu est assez plaisant dynamique et pas forcément évident quand on arrive à des donjons un peu plus haut lvl. Pour exemple donjon lvl 29 je me fais os avec mon evok spé assault si je me prends un spell. (Peut être mon stuff qui laisse à désirer lol ) Enfin j'ai 3k pv quand les autres ont pas loin de 9k à même niveau.
    Les spécialisations ne sont pas énormément poussées mais ça reste acceptable.
    Le lvling est un enchaînement de quête comme dans la majorité des mmo qui ne laissent pas vraiment l'opportunité de varier les plaisirs. (Tuer X machin, activer x trucs... après ça reste basique pour les mmos on aime ou on aime pas.)
    L'aspect cash shop je ne l'ai pas encore approfondi mais des premiers trucs que j'ai pu voir tu as accès aux parcho de respé par exemple ou des trucs pour le craft donc à voir si ça va pas tendre vers le P2W...

    Le truc qui me dérange le plus c'est la stamina. En gros tu as 150 de stam de base un donjon te coûte 10 pts et tu récupère 50 pts par jour. La encore j'ai pas poussé le truc mais c'est la composante qui pourrait me rebuter à mort. J'aime bien recommencer les même donjon en boucle. A mon avis (pas sur) tu pourras acheter de la stam via cash shop.

    Pour l'aspect pvp aucune idée je n'ai pas testé et ne sait même pas s'il y en a. (je fais un focus sur les classes en pve)

    En gros le jeu est assez sympa et je conseil de le tester. Le gros point sera sur l'évolution du cash shop pour ma part qui déterminera si oui ou non j'y jouera à sa release.
    23/10/2015 à 15:15:39
  • Je viens de faire un p'ti tour sur les forums off et il semblerait que le système de stamina sera enlevé à la release. (Post d'un membre de l'équipe.)

    A prendre avec des pincettes je me méfie quand même
    23/10/2015 à 15:50:45
  • Pour la Stamina ils ont dit qu'ils allaient l'enlever oui. S'ils ne le font pas le jeu perd 90% de son intérêt au vu de la rapidité des donjons.
    Pour ceux que ça intéresse et qui veulent entendre un avis neutre et assez complet sur Devilian : https://www.youtube.com/watch?v=sFlOyJu1VoY
    24/10/2015 à 10:40:03
  • J'ai testé Devilian.
    C'est un MMO basique avec un gameplay façon hns (donc sans les autres aspects qui font le hns) mais on n'est pas dans un MMO hns.
    La "particularité" (d'autres titres font similaire) qu'est la transformation en Devilian n'est finalement pas intéressante.
    Et donc on se confronte aux autres problèmes comme des classes pas très riches ou un modèle économique plutôt douteux.

    Les concurrents ne manquants pas (en hns, mmo hns ou mmo), ma visite de Devilian s'achève donc assez rapidement.


    Cependant, le jeu n'est pas moche et plutôt bien optimisé (mais sur un 21:9, on voit régulièrement qu'ils effacent (trop rapidement) la zone qu'on vient de quitter pour libérer la mémoire X) ) (puis le fait qu'on ne croise jamais trop d'ennemis, comme on pourrait s'attendre d'un vrai hns, aide beaucoup).
    25/10/2015 à 01:20:43
  • ce qui me gene c'est de ne pas pouvoir attribuer les touches comme je le veux...le jeu est configuré en qwerty ??
    25/10/2015 à 21:24:03
  • Tu peux configurer tout comme tu veux y compris l'organisation de l'interface.

    Pour un retour sur le pvp je le trouve assez nul. Je ne sais pas s'ils ont prévus de faire différents modes mais celui de la béta est à chier. On reste tout le temps en transfo devilian donc on a que 5 spells. a reste une map avec pour objectif la prise de tour à la bassin d'arathi pour les anciens.

    J'en ai finit pour ma part sur cette béta. Honnêtement si je joue à ce jeu ce sera uniquement s'il n'y a strictement rien à coté. J'espère que Tree Of Savior m'apportera un meilleur rendu.


    PS : Le reset des stats est gratuit en fait. J'aurai mis trois jours à m'en rendre compte T_T
    26/10/2015 à 15:00:52

Plateformes Windows
Genres Action-RPG, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, fantasy, médiéval

Alpha-test 3 septembre 2015 (Europe)
Bêta fermée 6 décembre 2012 (République de Corée)
Sortie 12 août 2014 (République de Corée)
10 décembre 2015 (Europe)
Arrêt 5 mars 2018 (Europe)

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