Depuis quelques jours, le serveur était touché de quelques lenteurs et autres ralentissements. Après examen, le responsable fut identifié : l'incident venait du serveur domicilié en France. Le serveur a donc été fermé durant une bonne partie de la journée du 01 Septembre afin de résoudre le problème.
C'est alors qu'apparu Pug (le responsable technique d'amalgame online), armé de scripts, de codes et d'algorithmes en tout genre. Il parvint à résoudre l'énigme tout en évitant un retour en arrière du serveur. Au finale, il n'y a pas eu de perte d'expériences, ni d'objets. Merci Pug !
Néanmoins, une poignée de joueurs demeurent "buggués". Une liste a été établie, et se trouve sur le forum officiel : http://forums.amalgame-online.com/showthread.php?t=18537
CorbeauBlanc fait actuellement de son mieux pour réparer ces personnages.
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