Les critiques de Living After War L.A.W RSS

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Note moyenne : 4,88 / 10 - Médiocre
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(9 votes)
Trier par : Date de publication | Évaluation du jeu | Critiques les plus recommandées
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Pas mieux EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 4/10/2011 à 10:17:35
Le Post-Apo est à la mode (Fallout, bientôt Rage, et qqs autres) alors chacun fait sa soupe, comme chacun sortait son pompage de WoW ou de Battlefield/Call of Duty il y a quelques temps. Et en plus si on regarde les classes de persos, on reste dans les "standards classiques" (pléonasme), le guerrier, le rogue, le mage/invocateur/prêtre, le jeu pourrait aussi bien se passer à la préhistoire que ça ne changerait rien (sauf qu'au lieu d'arcs et fusils, ça serait des haches de jet et des sagaies ^^).

Les graphismes seront sûrement plutôt bons, mais comme pour tout le reste, il est probable que passé le frisson de la découverte et de la nouveauté, vous vous ennuyiez ferme, même avec les prises de Forts déjà proposées dans d'autres jeux (Cabal Online, Aion, même World of Warcraft et Rift dans leur style mais avec moins de joueurs, et bien d'autres).

A éviter très probablement (sauf s'il était F2Play auquel cas ça peut vous distraire une dizaine d'heures mais alors autant installer Age of Conan).
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0 joueur sur 4 recommande cette critique :
Pas une note, juste un coup de gueule EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 16/09/2011 à 18:35:34
Alaplaya déçoit décidement dans chacune de ses nouvelles releases :

À part S4 League qui pour un TPS d'action a une durée de vie extraordinaire, le reste des MMORPG proposés par le portail est à mon avis vite à bout de souffle :

Argo Online par exemple avait été présenté [...] comme un très bon jeu post-apocalyptique mais m'a tout de suite déçu par son environnement géant mais vide (comme son background).
Celui-ci ne me semble pas bien différent, et à moins que les critiques soient vraiment bonnes avec, je pense que l'essayer sera une pure perte de temps

Le post-apocalypse est à la mode, mais je trouve que le potentiel en terme de concept visuel et d'histoire est gâche avec chaque nouvelle daube coréenne (ou non) qui arrive sur le marché.

Les maîtres en la matière (Fallen Earth et même Crimecraft pour ce qui est du design) n'ont pas de souci à se faire avec ce nouveau jeu.

Vos avis peuvent beaucoup diverger du mien, le débat mérite quand même d'être soulevé...
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