Hellgate: Resurrection

(Aussi connu sous les noms : Hellgate: London, HL)
Vignette
Développeur Flagship Studios
Éditeur HanbitSoft
Exploitant The9
Distributeur HanbitSoft

StatutDisponible
Date de sortie2 novembre 2007

Plateforme WindowsWindows
Genre Action, action-rpg, jeu de rôle, jeu de tir, fantastique, post-apocalyptique
Localisation Aucune

Abonnement Gratuit - avec magasin d'objets

Classific. PEGI Déconseillé aux moins de 12 ans

Ce jeu appartient à la famille Hellgate: Resurrection :

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Évaluation détaillée
Evaluation de Hellgate: Resurrection
39 joueurs ont évalué ce jeu
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Hellgate est un FPS/RPG "instancié" plongeant le joueur au coeur de Londres dans un futur proche, où la capitale britannique est envahie de hordes de créatures maléfiques à éliminer à coups d'épée et lasers.

Sommaire

  1. Présentation
  2. Caractéristiques principales
  3. Configuration requise
  4. Informations complémentaires
  5. Critiques des joueurs
  6. Vidéos
  7. Liens externes
  8. Voir aussi

Présentation[modifier]

Se déroulant en 2038 dans un futur proche, alors que la Terre est envahie de hordes furieuses de créatures infernales, dans Hellgate: London le joueur est invité à incarner un représentant survivant de l'une des trois factions disponibles, à savoir les Templars, les Cabalists ou les Hunters., offrant chacun deux sous-classes aux pouvoirs disctincts (par exemple, les Templars pourront être Guardian ou Blademaster). Au coeur de la capitale britannique ravagée, dans une atmosphère sombre et lourde, les trois factions usent de magie et de technologies (faites d'épées, de blasters et autres armures d'énergie), pour tenter de renvoyer les armées maléfiques dans leurs abysses.

Caractéristiques principales[modifier]

Edité par Namco et développé par Flagship Studios (studio fondé par une cohorte d'anciens de chez Blizzard North ayant fait leurs armes sur la série des Diablo), Hellgate: London est présenté comme un FPS/RPG (mêlant "jeu de tir" et "jeu de rôle") reposant sur un univers largement instancié.
Hellgate: London intègre tous les attributs du FPS (doté d'une vue à la première ou à la troisième personne selon le type d'armes utilisé – de mêlée ou à distance), mais aussi du RPG (le jeu intègre notamment un système de quêtes et missions susceptibles de faire évoluer l'univers de jeu et les PNJ qui le peuplent).

Bien que le jeu intègre un mode "solo", l'équipe de développement assure que le jeu en ligne est une composante essentielle d'Hellgate. A ce jour, peu d'informations sont disponibles sur les options "multijoueurs" d'HellGate (censées être "bien différentes du BattleNet de Diablo" et encore secrètes), mais l'équipe de développement revendique une base persistante liant une multitude d'univers instanciés, générés dynamiquement et aléatoirement (afin de rendre "le jeu unique à chaque fois que vous jouez"). D'après Bill Roper (de Flagship Studios), les guildes y tiendront une place vraisemblablement importante. En outre, l'absence de serveurs physiques distincts permet à l'ensemble des joueurs le souhaitant de jouer ensemble. D'après l'équipe de développement, ce choix de conception permet d'améliorer les relations entre la communauté des joueurs et augmenter l'intérêt de l'aspect économique du jeu.

A savoir qu'à ce jour Flagship Studios à annoncé qu'il y aura deux possibilités de jeu, l'une gratuite après l'achat de la boîte de jeu et l'autre payante (9,99€ par mois) offrant davantage d'options et de contenu, tel le fameux mode hardcore, où si le personnage peut subir la mort définitive et irrévocable. Cependant, encore peu d'informations sont données sur le contenu réel que donnera l'option payante du jeu par rapport au jeu sans abonnement. Il est néanmoins précisé que tous les joueurs auront accès aux trois factions disponibles, ainsi qu'aux deux sous-classes de chacun d'entre elles.

Informations complémentaires[modifier]

Suite à la faillite du studio de développement Flagship Studios en août 2008, Hellgate: London a été abandonné en Occident, mais repris en janvier 2009 par HabitSoft en vue d'une exploitation en Asie. Faute d'accord avec l'éditeur occidental, le jeu n'était plus disponible en Occident.
Fin 2009, le jeu connaît une certaine popularité en Asie et fait l'objet de plusieurs mises à jour réalisées par HanbitSoft et son studio de développement T3 Entertainment. Le jeu est renommé Hellgate: Resurrection et une extension (HellGate: Tokyo) est par ailleurs annoncée dans la foulée.

En janvier 2010, on apprend que HanbitSoft acquière l'ensemble des droits d'Hellgate, en vue d'exploiter le jeu partout dans le monde (en Asie, mais aussi aux États-Unis et en Europe).

Critiques des joueurs

5 joueurs ont publié une critique de Hellgate: Resurrection sur JeuxOnLine.

Voici quelques extraits des critiques :

\ Après avoir testé la demo, la désillusion. Le design est sympa mais vraiment pas à son avantage dans les premiers niveaux, les ennemis passifs, bref rien de trés alléchant, mais le soir même, l'accès bêta se débloque, ce qui me laissait une semaine pour l'essayer un peu plus en profondeur. J'accroche finalement mais je m'arrête assez vite dans l'idée de l'acheter et de voir ce que ca va donner à plus haut niveau, bon voici mon feedback après 3 jours de jeu sur la release. Alors fi... \
- Oneyed, le 3/11/2007
\ Voilà des années que je revais d'avoir un FPS dans le plus pure style avec des caractéristiques propres au RPG le tout en MMO. Et bien c'es... \
- Valteras, le 4/11/2007
\ J'avais beaucoup d'appréhention à acheter Hellgate London à sa sortie. Tout d'abord à cause de son prix (60 euros), pour des retours de bêta-testeurs assez inquiets sur le nombre de bugs et de stabilité du jeu (crash) et enfin l'abonnement facultatif de 10 euros pour obtenir des options supplémentaires. Je me le suis tout de même procuré le 02/11/07, j'ai installé et crée mon p... \
- Draknen, le 3/11/2007

Vidéos

23 vidéos de Hellgate: Resurrection sont répertoriées sur MMOpédia. Voici une sélection des trois meilleures basée sur le vote des lecteurs de JeuxOnLine.

Liens externes

Voir aussi

Les joueurs de Hellgate: Resurrection apprécient aussi :