7,09/10
157 évaluations

Critiques de NosTale

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11 personnes ont trouvé cette critique utile.
Bonjour à tous, je viens vous parler d’un jeu qu’on ne présente plus ou très peu. NosTale est un MMORPG coréen de type manga, à l’univers très coloré. Arrivé fin 2007 en France, et malgré de nombreux défauts (détaillés par la suite) , il suscite encore et malgré tout un énorme intérêt au vu du nombre de connectés chaque jour. Alors pourquoi autant d’intérêt pour un jeu à l’aspect aussi basique  ? Au commencement, il nous est présenté une cinématique à la traduction douteuse et aux phrases p...
Publiée le 31 mai 2011 par Ekalya.
2 personnes ont trouvé cette critique utile.
Commençons dans le vif du sujet, je ne vais pas faire dans la dentelle : Les plus : - Système d'animaux de compagnie intuitif - Des spécialistes permettant de s'adapter à plusieurs situations - PvP dans une arène sauvage - Simple et divertissant - Prise en main rapide Les moins : - Truffés de bugs graphiques et d'attaques - GM inexistants - Leveling devenant long, TROP long (même quêtes + bash en bonus d'exp complets font avancer la barre d'exp de rien du tout) - Présence trop i...
Publiée le 7 mai 2014 par Cryotik.
  • 31 mai 2011
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    11 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Ekalya Ekalya
    Bonjour à tous, je viens vous parler d’un jeu qu’on ne présente plus ou très peu. NosTale est un MMORPG coréen de type manga, à l’univers très coloré. Arrivé fin 2007 en France, et malgré de nombreux défauts (détaillés par la suite) , il suscite encore et malgré tout un énorme intérêt au vu du nombre de connectés chaque jour. Alors pourquoi autant d’intérêt pour un jeu à l’aspect aussi basique  ?

    Au commencement, il nous est présenté une cinématique à la traduction douteuse et aux phrases peu soutenues ( «  Les ennemis sont ceux qui vont t’arrêter  » , pour ne citer qu’elle) et qui essaie d‘expliquer, en gros, une guerre entre les humais et des chiens ouvriers… Voilà voilà…
    Puis vient la création de votre personnage… Amateur de la personnalisation : passez votre chemin  ! En effet : Féminin ou masculin, 2 coupes de cheveux dont 10 couleurs au choix et vous voilà fin prêt à vivre de grandes épopées. Mais ne fuyez pas, laissez vous au moins guider par le tuto. Un tuto qui vous guide d’ailleurs tellement bien que l’on se croirait être un assisté. En résumé, vous êtes un petit aventurier tout plein de bonne volonté qui doit sauver le monde du chaos.

    Au level 20, vous devrez choisir une classe définitive (archer, escrimeur ou mage). Vous me direz que 3 classes c’est peu, mais Nostale à intégrer un système très original et unique  ; les cartes SP. Elles s’obtiennent à l’issue de quêtes plus ou moins ardues et offrent 4 sous-classes par classe. Rajouter à cela 3 SP communes à toutes les classes. Elles sont toutes très différentes tant au niveau des skills que de l’apparence. Elles servent principalement à gagner en puissance et à diversifier le gameplay du jeu. De plus, elles peuvent être améliorées, vu d’extérieur cela se caractérise par des ailes allant de la plus petite taille à la plus grande en fonction des améliorations pratiquées.

    Nostale à eu le courage d’essayer un scénario qui se veut complexe, mais qui malheureusement s’emmêle vite les pinceaux, si bien qu’en avançant dans le jeu on ne prend même plus la peine de lire les dialogues. Les quêtes peuvent être simplissimes comme elles peuvent être tordues, suite à une traduction faite à l’arrache et peu précise, on se retrouve généralement à mendier de l’aide auprès des autres joueurs ou à consulter les forums. Je me passe de commenter la bande son du jeu qui à le don de vous rendre fou au bout d’une demi heure.

    Dans Nostale vous avez la possibilité de crafter tout et n’importe quoi, de la potion jusqu’au stuff en passant par des cristaux en tout genre. Constatons un grand choix d’armures et d’armes ainsi que diverses manières de les améliorer et les rendre uniques. Vous avez à votre disposition un système de familier dénommé nosmates, ainsi qu’un espace à vous (privé ou public selon votre choix) appelé humblement «  mini-pays  » que vous pouvez décorer à votre guise. Dans certains mini-pays les joueurs installent des mini-jeux rigolos demandant un minimum de réflexe avec des gains à la clé. A remarquer ensuite un très grand réseau marchand qui vous permet de vendre vos items tout en jouant (c‘est relativement récent, à l‘époque nous devions placer une mule en magasin). Un concept original de «  titre honorifique  » est ici traduit par la réputation, petite icône à gauche de votre pseudo, changeant de forme et de couleur en fonction de vos faits accomplis, ainsi que la dignité, qui baisse à force de mourir jusqu’à vous pénaliser dans le jeu. Enfin de nombreux évents ont lieu afin de casser la routine. Je ne vous parlerai pas du nosmall (item shop) et de sa répercussion sur le commerce IG car cela prendrait 3 pages.

    Passons au détail qui fâche, la population Nostalienne. Soyons réalistes, le style graphique «  kawaii  » attire en surnombre les jeunes kikoo-sms qui rabaissent la mentalité d’un jeu qui pourrait être très convivial. Concrètement, il ne se passe pas une journée sans qu’un débutant vous demande de l’argent ou de le monter en niveau (avec formules de politesse inexistantes). La plupart des HL ne sont guère mieux, hautins et méprisants, autant ne rien avoir à leur demander car au mieux ils vous ignorent, au pire ils vous envoient balader. (Etant passée lentement de BL à HL, j‘ai eu le temps de comprendre ma douleur). Et pour finir, de nombreux clash entre joueurs, ainsi que des «  screen  ! » écrit à tout va (traduction  ; «  Je fais un screenshot suite à ton comportement indécent.   » ). Bien heureusement, en faisant le tri, on s’y fait tout de même des amis de valeur.

    D’un point de vue plus objectif, passons (rapidement) en revue le côté PvE et PvP de nostale.
    En effet niveau PvE, à chaque level atteint vous devez réussir un mini-donjon à compte à rebours, appelé Espace-temps. Entre chaque espace-temps vous êtes condamné à l’habituel bash de monstres. Entre chaque level et afin de ne pas vous ennuyer, vous pouvez faire des activités en groupe, tels que des raids (une équipe de 15 joueurs balancée dans une zone spécifique pour tuer des monstres, activer des leviers et tuer un boss) des combats instantanés (15 min dans une mini map à survivre et à tuer des vagues de monstres en plus du boss final) , des espaces temps cachés etc. Autre particularité, vous n’avez accès à certaines maps et activités que lorsque vous êtes intégrés à une guilde, appelée ici «  Famille  » qui vous est quasi indispensable pour monter de niveau à partir du level 60, au cas contraire armez vous de patience et tuez du monstre à la chaine.

    Au niveau PvP là aussi vous êtes servis  : Arène de combat, potion de combat, acte entier dédié quasiment qu’au PvP, l’ice break et la bataille de l’arc-en-ciel (pardonnez moi le peu de détail, le côté PvP du jeu ne m‘a jamais vraiment attirer).

    En conclusion, Nostale comporte beaucoup de défauts techniques mais aussi ce petit quelque chose qui le rend clairement addictif et qui le différencie des autres F2P actuels. On aime ou on n’aime pas, mais on ne peut pas y être indifférent. Malgré son jeune public impulsif, Nostale est un jeu vivant et attachant, il y a toujours quelque chose à faire, toujours quelqu’un avec qui discuter et toujours une activité en cours à laquelle se greffer. Bref on ne s’ennuie jamais et c’est le principal.

    En vous remerciant d’avoir subi mon pavé ^^
    11 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 28 juil. 2013
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 10 ans.
    5 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.
    Bon il est temps de mettre a jour cette critique :

    En réalité, NosTale est un jeu sympa et agréable a jouer, il a des qualités non négligeable mais il a toujours ce " truc " qui casse tout le jeu. Je parle bien sur du Monster Bashing à outrance, j'crois que tout mes proches qui y ont joué sont d'accord : ce n'est plus du farm, c'est un travail.

    Je vais vous expliquer le cercle vicieux : Je veux continuer la quête principale, mais il me manque un niveau -> Je vais farm -> J'ai monté mon niveau après un gros farm -> Je fais ma quête -> Il me manque un niveau -> Je vais Farm -> Répéter en boucle jusqu'au dégoût du joueur/Du passage de la carte bleue/De la transformation en Super Sayan du joueur.

    Je ne critique pas l'univers ni rien, franchement j'adore ce jeu, mais déjà que les MMO coréens demandent beaucoup de monster bashing, faut s'y accrocher à ces jeux. Là dans Nostale, c'est trop long...

    Pourtant les nombreux petits events PvP sont vraiment sympa, j'me souviens de l'icebreaker qui était juste épique, où tout le monde s'affronter dans un seul et unique but : rafler la récompense.

    A vous d'essayer, si vous adorez le farm ce jeu est fait pour vous.
    Publié le 25 août 2008 à 17:00, modifié le 28 juil. 2013 à 07:08
    5 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 4 janv. 2009
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    6 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.
    Bé oui, on passe de bons moments avec ce jeu. Les graphismes sont frais, colorés, agréables, pas de déprime en vue ! ^^ Sauf quand le jeu avance... Le début est prometteur, des quêtes des petits trucs sympas, c'est mignon (sauf quand il s'agit de frapper allègrement des gentils moutons qui ne vous ont rien fait alors que le jeu regorge de sales bestioles agressives ! : () Au bout d'un moment, le grand classique arrive : tu veux de l'XP alors bastonne tout ce qui bouge pendant des heures et là tu pourras passer à un nouveau niveau, un espace-temps + ou - difficile et hop c'est reparti pour du dégommage de bébêtes, ect... A partir de là, on s'ennuie ferme et on a même tendance à abandonner le jeu pour quelque temps. Reste les quêtes de spécialiste, pas évident : j'en ai presque eu la larme à l'oeil quand j'ai obtenu ma 1ère carte SP dites donc ! ^^ Mais ça donne un challenge, on va dire.
    M'enfin, c'est en pleine nature, c'est tout coloré et mignon, alors rien que pour ça, on finit par passer de bons moments, vraiment ! Et dans l'ensemble, la communauté est plutôt agréable, alors testez !
    Publié le 4 janv. 2009 à 18:32, modifié le 4 janv. 2009 à 18:39
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 7 juil. 2009
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    5 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.
    Par vivi73
    Ce jeu est un mmorpg avec des personnages de manga du style chiba avec un univers marrant : combattre des poules, moutons, des chiens armés jusqu'aux dents... des villes hautes en couleur. Une particularité très marrante qui est la capture de monstre c'est toujours marrant de se battre avec des moutons, des poules...
    Une vue à la troisième personne et en 3D qui donne une dimension très vivante au jeu, les maisons sont très bien détaillées.
    Vous pouvez créer un petit monde ou vos familiers seront stockés et ou vous pouvez construire des mini-jeux très rigolos et acheter des boîtes à lettre pour que d'autres personnes que vous puissent visiter votre mini-pays.
    Un jeu très complet avec des graphismes époustouflants, un monde riche en aventure, des quêtes à plusieurs très marrantes et des actes très marrants.
    Des armes pour toutes les classes qui se différencient d'arme en arme (sauf parfois des armes qui se ressemblent). Différentes classes qui commencent par le stade d'aventurier puis qui se divisent en trois groupes : escrimeur, archer et magicien.
    On retrouve à certain niveau des spécialistes pour les gagner il faut faire différentes quêtes et il y en a des différents pour chaque race.
    Le déplacement du personnage n'est pas très difficile. Je trouve que ses créateurs se sont basés sur les fêtes car pour chaque fête il y a un event très marrant.
    Pour conclure, je vous propose donc d'essayer ce jeu aux airs enfantins.
    Publié le 6 juil. 2009 à 22:59, modifié le 7 juil. 2009 à 10:50
    5 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 21 avril 2009
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    4 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de LadyDiana LadyDiana
    Même si au début, on commence avec une tête on ne peut plus banale, que les quêtes sont gnangnan et qu'on meurt tout le temps, ce jeu se révèle assez délirant à partir du niveau 20. Les Espace-Temps sont parfois longs et chiants, mais on est toujours content de les finir. D'ailleurs, parlons-en justement de ces Espace-Temps. Certains sont très difficiles (pour ne pas dire impossibles) si on est pas en équipe avec quelqu'un qui a au moins 10 niveaux de plus que vous (Espace-Temps lvl. 26 par exemple) , quand d'autres se révèlent ridiculement façiles (Espace-Temps lvl. 27). Le système de Famille est assez bien pensé si ce n'est qu'il est assez difficile de la quitter si on a pas compris comment on fait. De plus, tout le monde se ressemble. On est bien loin "des milliers de styles" promis par le site du jeu. Oh bien sûr, c'est différent si on achète les habits sur NosMall (un "magasin" avec lequel on paye en &#8364 ; , donc moi je dis : "Mythoooooooo ! " à ce jeu qui se dit gratuit).
    Mon dernier coup de gueule sera encore sur les apparences de nos avatars quand ils... euh... "portent ( ? ) " les Cartes Spéciales. Même si c'est la classe, tout le monde se ressemble, il n'y a donc aucun intérêt à devenir fort si on ne peut pas être unique (enfin, ça c'est mon point de vue, j'aime pas faire comme les autres). Et les quêtes sont très souvent peu précises ce qui nous oblige à demander aux autres joueurs via le forum du jeu telle ou telle précision.

    Bon, passons maintenant aux points positifs :
    - les dialogues qui sont parfois hilarants ('faut avoir un humour de Nolife (- : ) ;
    - les quêtes qui sont des fois tellement dures que quand on les réussit, on est contents comme à la fin de la finale de la coupe du monde 98 (je sais, je me contredis) ;
    - les bastons entre joueurs qui se prennent la tête pour que dalle ;
    - le fric qu'on peut gagner facilement (ARGEEEEEEEEEENT ! ).
    Voilà, mon (long) avis sur ce jeu, il vaut vraiment le coup malgré ses (petits) défauts, alors je vous le recommande vivement !
    Publié le 17 avril 2009 à 20:52, modifié le 21 avril 2009 à 18:26
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 31 août 2010
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    9/10

    Fabuleux !

    NosTale est un jeu très marrant et mignon grâce à ses graphismes 3D.

    Le résumé :

    Un monde extrêmement vaste et coloré.

    Une communauté extraordinaire, j'ai beaucoup d'amis dont la plupart sont souvent connecté, on fait des raids, CI, mini jeux et du pvp ensemble ce qui permet de nous retrouver ce qui est un point très fort de ce jeu.

    Graphismes très mignon et envoutant.

    Le CI très bien pour retrouver ses amis et gagner de l'argent facile !

    Les spécialisations, ont les obtiens au lvl 36, 46, 55, 65.
    Elles sont toutes très belles et proposent des compétences vraiment surprenantes.

    Le pvp venant sont au faites, je le trouve pas mal, les potions que l'on drop sur les monstres et on n'a plus qu'a en boire une et hop c'est parti pour de la baston.
    L'arène permet de se battre contre des joueurs de toutes lvl et sans limites de niveaux, on peut se battre contre 200 joueurs par exemple ce qui est vraiment cool.

    Les familiers et coéquipiers sont vraiment très bien, juste pour avoir un familier suffit de cliquer sur votre filer puis sur votre monstres et hop un beau petit familier. Les coéquipiers contrairement au familiers ne peuvent s'attraper par des filers, on les obtiens au niveaux 25, 34 et 50 je crois.

    En définitif :

    Un jeu extraordinaire et vraiment jouissif avec vos amis, et qui fait passer de très bon moments.
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 15 avril 2008
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    8/10

    Très bien

    Je trouve ce jeu intéressant pour plusieurs raisons :
    - son univers est drôle et amusant,
    - les quêtes sont distrayantes (le héros est très décalé... )
    - le système des Nostmates : des créatures qui vous suivent partout et vous aident à combattre. Le système est novateur car on peut les changer à l'infini (de la poule au loup, en passant pas les gardes) ,
    - les donjons avec des énigmes toutes simples,
    - le mini-pays : un endroit où l'on peut échanger ses créatures et aménager son chez soi.

    Ce que j'aime moins :
    - le lag très fréquent aux heures de pointes

    Ne vous fiez pas aux screenshots du jeu, essayer le.
    Il est gratuit est assez bien traduit.
    Publié le 15 avril 2008 à 00:25, modifié le 15 avril 2008 à 15:54
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 26 févr. 2009
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Par Antitoo
    Je joue depuis un certain temps sur NosTale. C'est en fait mon premier MMORPG, et, comme première expérience, il est difficile de faire mieux ! Ce jeu convient parfaitement aux novices et ravira les amateurs de challenges assez rapidement. On trouve pas mal d'humour, la communauté est super sympa... Le PVE est très développé, ce qui n'a pas empêché depuis le lancement de l'acte 4 la création d'une gigantesque zone de bataille pour le PvP... On peut pratiquer le PvP dans des arènes apparaissant régulièrement (Ice breaker) et qui permettent de passer un très bon moment. De nombreux évents (certains sont vraiment palpitants) sont organisés.

    Enfin, aucun jeu n'est parfait, et je trouve que la traduction est un peu superficielle, mais cela ne gâche pas le plaisir de jeu, les fautes étant régulièrement supprimées et la traduction affinée. Mais LE point noir du jeu reste le gain d'expérience à partir du lvl 45, qui est vraiment ridicule. Seul un objet acheté dans la boutique avec du véritable argent permet de booster l'xp. Parlons en d'ailleurs de cette boutique. Pour des sommes modiques ou moins modiques, on peut acquérir de nombreux items, la plupart étant très utiles.

    On passe au point fort du jeu : le système des sp (cartes permettant de se transformer en un guerrier surpuissant) est bien pensé et entraîne une réelle évolution du personnage grâce à une montée en puissance ahurissante (à haut niveau, certaine sp rendent + de 7 fois plus puissant).
    La difficulté n'en reste pas moins importante, malgré un bon équilibre des classes (seulement 3, dommage)
    Pour conclure, on peut dire que ce jeu rebutera les plus impatients à haut niveau mais devrais trouver son public chez les amateurs comme chez les néophytes.
    Publié le 26 févr. 2009 à 17:39, modifié le 26 févr. 2009 à 17:45
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 17 juin 2008
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    3 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.
    graphiquement parlant : impressionant, ayant été bercé par des mangas j'adore
    je dirai 9/10 sur ce point

    menu : il faut pédaler au début ensuite c'est bon 7/10

    chat : soit je suis un kéké (oui) soit il faut galérer pour accéder au chat 4/10

    Le commerce (entre joueurs) est facile et agréable 7/10

    Esprit de la société : ce que la société donne comme impression :
    -neutre- pognon ? 6/10 entre $ et neutralité il y a gameforge

    communauté (les autres joueurs) :
    impec. Je n'y ai vu que des joueurs sympathiques 10/10

    je clos mon commentaire
    Publié le 17 juin 2008 à 15:44, modifié le 17 juin 2008 à 19:14
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 24 avril 2009
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    5 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.
    7/10

    Bon jeu

    Je joue à NosTale version fr depuis à peu près sa sortie en France en 2007.
    C'est un jeu excellent pour les débutant les débuts sont parfois un peu difficile, on meurt souvent l'apparence du personnage n'est pas géniale, on trouve de nombreux sosies mais plus on évolue dans le jeu et plus on peut modifier son apparence. Le problème de ce jeu est le xp on met parfois beaucoup de temps a lvl up, mais c'est seulement à partir d'un certain lvl, je suis lvl 64 et j'ai des difficultés a xp, mais ce n'est pas au lvl 45 qu'on peut dire avoir du mal, avec mon second perso je suis arrivé lvl 50 en moins d'une semaine tellement le xp est facile.

    La communauté de ce jeu est super sympa, on se fait rapidement des amis, et comme on l'a dit précédemment on gagne de l'or vraiment rapidement grâce aux CI : combat instantané ou des hordes de monstre attaquent les joueurs et la récompense est de l'or de la dignité et des points sp.

    Le pvp de ce jeu n'est pas génial étant donné que pour gagner il suffit parfois et je dis bien parfois seulement d'avoir un lvl supérieur, après avec des cartes de spécialistes bien upé ou de bonne resist ou même des nosmath très puissant comme le ratufu normale avec c'est 70 % de résist en chaque élément et son niveau élever de coup trou noir. C'est un jeu excellent pour débutant et ou l'on évolue rapidement.
    Publié le 23 avril 2009 à 10:03, modifié le 24 avril 2009 à 12:19
    5 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 26 août 2016
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 7 ans.
    3 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.
    Par kosmetik1
    Depuis son arrivée, j'ai joué à NosTale... Il y a un monde qui nous sépare entre "avant" et "maintenant". Pour ceux qui critiquent un jeu qui existe depuis un bon moment et qui débarquent, je dis "essayer" : si ça ne vous plait pas,  "jouez à autre chose", mais faites des comparaisons avant de donner des mauvaises critiques.

    C'est un vrai Free-to-Play !

    Mais il faut avoir du temps, les nerfs bien accrochés pour regrouper de l'or et de l'xp... C'est un des rares jeux ou tous les niveaux sont rassemblés en un seul point, "NOSVILLE". Le système de commerce est accessible à tous. Pour ce qui est des mentalités, ça change d'année en année... Avant, tout le monde demandait de l'aide ou "groupe". Maintenant c'est chacun pour soi, mais ce qui reste inchangé, c'est "la communication" : elle est globale. Pouvoir discuter de tout, de n'importe quoi, fait que ce jeu est génial à mon goût. Aucun autre jeu n'a une  communication aussi conviviale.
    Vous pouvez jouer sans débourser le moindre sou : comparez aux autres MMORPG qui, arrivés à un certain niveau, vous obligent à payer pour pouvoir continuer à jouer. Certains voudront "xp" plus vite donc faut passer par le porte monnaie,  

    Je trouve dommage depuis le début qu'on ne puisse pas "capturer" tous les animaux du jeu, ainsi que commercer une Sp durement gagnée (elle aurait dû être invendable) .
    Oublier le forum, il est  inutile, et les déviances des administrateurs ne sont pas sympathiques, ils font de l'excès de zèle (risque de bans sans justificatif ou même un gros mot mal placé, donc à éviter le plus possible) .

    Pour le jeu en lui-même, les trois classes sont équivalentes, la sp et les résistances dépendent de la map où vous vous trouvez, rien d’exceptionnel sur les crafts...
    Pour le PvP, c'est à celui qui aura la plus grosse SP uppé et le plus gros porte monnaie qui gagnera la partie. C'est un domaine où tous les joueurs ont compris : la partie du jeu qui est pay-to-win...
    Jouez à ce jeu sans prise de tête. En mettant de l'argent, vous irez plus vite dans les niveaux, en jouant gratuitement, vous aurez le plaisir de monter les niveaux et de passer du bon temps... Mon expérience avec Nostale fut bonne et je souhaite qu'il résiste dans ce fouillis de jeux où tout est payant et où on s'amuse seul à xp dans son coin...
    Publié le 26 août 2016 à 22:50, modifié le 26 août 2016 à 22:56
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 13 févr. 2014
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 10 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Par wexar
    NosTale est un bon jeu, mais comporte des faces noires comme des faces blanches.

    Points noirs :

    - Musique et bruitage assez... chiant à la longue. Deux ans que je joue sans son ou avec ma musique.

    - Personnalisation absente. Les costume disponible par nosthunes permettent de se démarquer un peu sans SP.

    - Une communauté à trier... entre le bas niveau qui te harcèle et le haut niveau qui te dénigre, refuse toute aide, te tape en PvP et il est fier de pouvoir te tuer avec 40 niveaux de différence... Et bien tu as deux ou trois potes qui sont là heureusement. , avec qui tu peux rigoler et faire le principe même d'un jeu à savoir s'amuser !

    - Traduction minable des dialogues. A partir d'un moment, tu arrêtes vite de les lire. Surtout en plein raid quand ils sont monstrueusement long et te pompent du temps. Tu n'as pas de fric ? Tu vas en chier ! Surtout que les moyens de se faire du fric tel que le raid nécessite un bon équipement, celui là même pour lequel tu économises. On te jugera souvent par l'équipement.

    - Un nombre de debuff différent complètement abusé ! Rien qu'avec les sorts mage, plus de 40 debuff possible... de quoi s'emmêler les pinceaux ! Heureusement ils se retiennent facilement et un clic droit permet d'en vérifier les effets

    Bons points :

    - Un univers vaste, riche et dessins agréables de type manga.

    - Des quêtes en grand nombre pouvant êtres effectuées solo ou en groupe. Je suis moi même un adepte du jerecommencelejeuplusieursfoisetlesquettessonttoujourscool.

    - Les TS sont des mini donjons en dimension parallèle souvent chronométrés.

    - Un système unique... les SP ! Un trésor bon système qui permet pour une même classe des compétences très différentes, puissantes et fortement élémentaires au nombre de 10 par sport + combo (sp6). J'ai tendance à considérer les sports comme une classe à part entière mais interchangeable.

    - Un nombre d'objets pouvant être obtenus ou crafter hallucinant et diverses manières de les augmenter.

    - Un système de commerce complet.

    - Tout le jeu est gratuit, pas besoin de payer quoi que se soit. Le nosmall permet l 'change d'item inédit pour de l'argent réel mais ça ne sert qu'à obtenir facilement et rapidement un item possible à avoir à la sueur de sa lame/arc/magie.

    - Et enfin pour terminer un système de PvP varié où existe bien sur des inégalités entre joueurs riches et joueurs pauvres. Mais un bon joueur qui gère bien les compétences (regen et effet) peut battre en se concentrant des joueurs mieux équipés qui se contentent de tout balancer sans réfléchir au combo possibles. Exemple : mettre baisse résistance élément avant de mettre une compétence dont la puissance. repose sur l'élément. Car oui il existe un système d'élément et de résistance plutôt bien fait.

    Voila tout ! Si avec ce que vous avez lu sur Nostale vous plait, vous pouvez toujours créer un personnage et faire une note à haaarg sur le serveur 1. Je serai ravi de vous aider et de répondre à vos questions. Je peux également vous conseiller sur l'utilisation des différents sports, je les ai pratiquement toute tester sauf SP6e et a.

    Bonne journée !
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 3 janv. 2010
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Le jeu est très bien niveau PvE : J'ai éclaté de rire avec une quête où un PNJ ou mon personnage parlait de la Star'Ac. L'histoire est intéressante.
    Les missions Espace-Temps "TS (Time Space) sont ludiques et variées (Tuer une cible, actionner un levier, trouver un objet, tuer tout les monstres... )
    Parlons des raids : Marrants, variés aussi (Poule = dommages calculés autrement (Un sort qui fais -3xxx peut faire du -50) , boss marrants (Poule, Gelée, Gros machin qui ressemble a un oeuf ninja --') etc...
    Niveau des classes : Escrimeur, Archer, Sorcier, 3 classes + leurs "SP (Cartes spécialistes) " Escrimeur : Du bourrin au personnage rapide style samouraÏ, Archer : Du chasseur à l'assassin puis au personnage sauvage qui "roxx tout", Et puis le Sorcier : Les mages offensifs qui font trop mal, le soigneur et le... SP élément Obscur = je sais pas trop...
    Niveau PvP je ne sais pas trop, l'arène est sympa, et la Couronne de Glace "Anges vs Démons" j'ai pas tout compris...
    Graphisme et mode de jeu : Rien a redire, mis a part que les déplacements au clavier sont impossibles...
    Commerce : Bien, mais je préfère ceux d'autres jeux comme DOFUS et Dragonica (vendre en jouant quand même)
    Publié le 3 janv. 2010 à 20:02, modifié le 3 janv. 2010 à 20:39
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 26 mai 2009
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    10/10

    Sans titre

    Par hugolas
    Je joue depuis déjà un an et demi et je trouve ce jeu toujours aussi bien :

    - L'xp est un peu dure au début mais dès que l'on se trouve une famille (guilde) pour faire un peu de lod, ça va tout seul.
    - L'univers est très coloré à l'acte 1, vire à couleur sable a l'acte 2, couleurs un vert un peu foncé à l'acte 3 mais passe au bleu claire a l'acte 4.
    - Il y a beaucoup de choix au niveau des préférences pvp et pve notamment pour le pvp il y a l'acte 4, icebreack ou même l'arène.
    - J'aime beaucoup le système des quatre cartes spécialistes (les quatre éléments eau, feu, lumière, obscure) mais le petit truc c'est que on peut les obtenir que a certain niveau.
    - Les mini-pays sont très marrant où l'on peut échanger ou prendre ses pets très facilement
    - Les joueurs sont très sympa (bien sure il y a des exception de partout... )
    - Les différents pets qui vont de la poule jusqu'au lion-loup en passant par le cochon mais aussi le ratufu (sorte de raton laveur très puissant mais nosmall)
    - Les crafts, difficile à avoir mais ensuite permettent d'avoir un personnage puissant
    - Les quêtes sont marrantes, plus ou moins dures mais aussi plus au moins énervante
    - Nosmall qui permet d'obtenir des objet en payant par carte, sms etc. où l'on trouve des objet qui permettent de changer de look ou bien d'xp plus vite etc.
    Publié le 22 mai 2009 à 16:16, modifié le 26 mai 2009 à 12:09
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 21 nov. 2013
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 10 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    8/10

    Super jeu

    Par °Hisae°
    Ce jeu est juste magnifique. Au début on commence aventurier puis on peut devenir mage, archer ou escrimeur. Chacune de ces spécialités à ses propres capacités et ses propres armes. Par exemple, le mage à un bâton et un pistolet, l'archer un arc et une dague, l'escrimeur une épée et une arbalète. Le mage est plus lent et à moins de vie mais dispose de plus de mana et tape plus fort que les autres. L'archer utilisera des flèches mais ira plus vite. L'escrimeur aura une vitesse moyenne, une grande capacité de vie mais très peu de mana. A vous de choisir après.

    Les points forts du jeu :

    - Nombreuses quêtes diverses
    - Graphisme 2D mais sympathique
    - Une histoire entraînante
    - Un nombre de cartes énorme
    - Une bonne ambiance entre joueurs
    - Les CI ou combats instantanés ayant lieu toute les 2 heures où l'on peut gagner de l'or, de la réputation, des potions et des objets variés
    - Grand nombre de Raids pour différents types de niveau
    - Grand nombre d'équipement
    - Les TS ou espace Temps. Remplir un objectif dans un monde "parallèle" en un temps limité avant de retrouver la sortie pour gagner de l'or et avancer dans ses quêtes.
    - Quêtes secondaires variées
    - Des events variants selon les saisons et selon les envies des GM
    - Un PvP varié avec les techniques des joueurs ce qui peut donner des combat juste magnifique
    - Le mini-pays où l'on peut y déposer ses animaux et compagnons en sécurité, ainsi que déposer des affaires dans un entrepôt.
    - Principe de vente et d'achat, aussi bien sur longue durée que courte durée (Longue Nosbazard pouvant aller jusqu'à 30 jours pour un objet et courte pour magasin privé)

    Les points négatifs du jeu :
    - L'aide sur les quêtes n'a lieu que au début et peu vers le lvl 55
    - Musique lassante au bout d'un certain temps
    - XP très dur à avoir au dessus du lvl 55 pour monter de niveau sans aller au LOD (endroit où monter très rapidement de niveau qui XP bien du lvl 55 à 90)
    - Devoir taper bêtement des mobs à longueur de journée si il manque quelques % avant de monter de niveau
    - L'or s'épuise assez rapidement avec l'achat de l'équipement et d'amélioration d'une SP (carte spécialiste différente pour chaque métiers)
    - Le jeu devient rapidement payant pour avancer (vendre des SP, des animaux, protéger ses équipements... )
    - Les admins et GM durent trop longtemps à prendre en compte les plaintes ce qui pourrait sembler normal mais si on se fait arnaquer ou hacker, aucune chance de récupérer ses affaires dérobées.
    - Peut devenir lassant si on joue solo

    Donc au final pour moi ce jeu est assez addictif et intéressant mais à encore quelques progrès à faire.
    1 personne a trouvé cette critique utile.
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Plateformes Windows
Genres Aventure, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, asie

Bêta ouverte Novembre 2007
Sortie Novembre 2007

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