Mythic Entertainment

(Aussi connu sous les noms : EA Mythic, Mythic)

EA Mythic est un studio de développement de jeux massivement multijoueurs fondé par Mark Jacobs et Rob Denton en 1995.

Sommaire

  1. Présentation
  2. Jeux-vidéo MMO
  3. Sociétés liées
  4. Liste des employés
  5. Liens externes

Présentation[modifier]

Mythic Entertainment voit le jour en 1995 à Washington D.C. sous le nom de Interworld Productions. Mark Jacobs et Rob Denton sont les fondateurs de cette société spécialisée dans les jeux en ligne. En novembre 1997, elle prend définitivement le nom de Mythic Entertainement.

L'entreprise est composée d'une petite équipe de programmeurs et d'artistes chargés de développer ce qui se fait de mieux en terme de jeux massivement multi-joueurs. Pour cela Mythic Entertainment travaille aussi avec des joueurs d'expérience pour obtenir une meilleure qualité pour ses produits, et reprend sans vergogne les concepts forts de ses concurrents, allégés de leurs défauts.

La société se concentre sur l'ossature de ses jeux, de nombreux partenaires œuvrant sur les développements annexes : Womb Music a, par exemple, participé à la création de l'ambiance musicale de Daoc et de Silent Death Online, tandis que NDL réalise les bases du moteur graphique via NetImmerse/Gamebryo.

Petite société pionnière ayant réalisé plus de 15 jeux en lignes, dont Aliens Online, Starship Troopers: Battlespace, Godzilla Online, Silent Death Online, Rolemaster: Magestorm, Darkness Falls, Splatterball et Dragon’s Gate, avant de connaître le succès mondial avec Dark Age of Camelot et d'être propulsée au sein des grands : comptant plus de 160 employés en avril 2005, disposant de plus de 32 millions de dollars d'investissement, un record pour une société indépendante.

Après le choc World of Warcraft de son concurrent Blizzard et sa perte du titre de numéro 1 en Europe, un nouveau coup de fouet fut donné au développement simultané de Dark Age of Camelot et Imperator, se concrétisant par un recrutement massif devant dépasser les 200 employés fin 2005.

Lors de l'E³ 2005, l'annonce d'un accord donnant à Mythic Entertainment les droits mondiaux pour PC et consoles sur l'univers de Warhammer, et le développement d'un JDRMM basé sur celui-ci fut l'une des nouvelles les plus reprises par la presse spécialisée, qui pensait le projet mort et enterré après l'échec de la société Climax, obligée d'abandonner celui-ci pour raisons financières.

Après plusieurs mois de rumeurs et de démentis, en juin 2006, Mark Jacobs annonce que Mythic Entertainment devient EA Mythic suite au rachat du studio qu'il a fondé par le géant Electronic Arts. Cette acquisition doit entre autres assurer les fonds nécessaire au développement de Warhammer Online. En juillet 2008, même si le partenariat perdure, EA Mythic reprend néanmoins le nom de Mythic Entertainment.
En juin 2009, Electronic Arts entreprend de restructurer ses studios de développement de MMORPG et fusionne Mythic d'une part et Bioware d'autre part. Dans le cadre de cette restructuration, Mark Jacobs, cofondateur historique de Mythic quitte son poste le 23 juin d'un commun accord avec EA. La direction de la nouvelle structure est assurée conjointement par Ray Muzyka et Greg Zeschuk (cofondateurs de Bioware) et Rob Denton (cofondateur de Mythic).

Les jeux-vidéo MMO de Mythic Entertainment

Mythic Entertainment a développé, édité, exploité ou distribué les jeux massivement multi-joueurs suivants :

1997
1998
2000
2001
2002
2003
2004
2005
2006
2007
2008
2009

Sociétés liées à Mythic Entertainment

Les sociétés suivantes sont liées commercialement à Mythic Entertainment :

Liste des employés de Mythic Entertainment

Les personnes suivantes travaillent actuellement pour Mythic Entertainment.

Liens externes