Mark Kern
| Activité profession. | CEO |
|---|---|
| Société | Red 5 Studios |
| Date de naissance | Inconnue |
| Âge | - |
| Nationalité | États-unienne |

Sommaire |
|---|
Biographie[modifier]
Mark Kern revendique 14 ans d'expérience dans l'industrie vidéo ludique auprès des plus grands studios de développement de jeux, comme Blizzard Entertainment, Naughty Dog, ou Interplay. Il fut notamment responsable des équipes de développement de "World of Warcraft" (où il pu acquérir une solide expérience dans la gestion d'équipes de gros projets de MMO) et estime avoir contribué à faire de Blizzard, une société à la dimension mondiale en matière de jeux en ligne.
Pendant les sept ans qu'il a passé chez Blizzard, Mark Kern a notamment travaillé comme producteur sur Diablo II, Starcraft, Starcraft: Broodwar et Starcraft 64.
En septembre 2005, Mark Kern quitte Blizzard Entertainment pour fonder son propre studio de développement (Red 5 Studio), avec William Petras (directeur artistique) et Taewon Yun ayant participé à la fondation de Blizzard Korea, l'un et l'autre anciens de chez Blizzard.
Pendant les sept ans qu'il a passé chez Blizzard, Mark Kern a notamment travaillé comme producteur sur Diablo II, Starcraft, Starcraft: Broodwar et Starcraft 64.
En septembre 2005, Mark Kern quitte Blizzard Entertainment pour fonder son propre studio de développement (Red 5 Studio), avec William Petras (directeur artistique) et Taewon Yun ayant participé à la fondation de Blizzard Korea, l'un et l'autre anciens de chez Blizzard.
Son oeuvre[modifier]
Notamment :
- Diablo II,
- Starcraft,
- Starcraft: Broodwar,
- Starcraft 64,
- World of Warcraft
- "Offset Project" (nom temporaire)
- Diablo II,
- Starcraft,
- Starcraft: Broodwar,
- Starcraft 64,
- World of Warcraft
- "Offset Project" (nom temporaire)
Liens externes
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