Les critiques de Vanguard: Saga of Heroes RSS

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Note moyenne : 5,96 / 10 - Moyen
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1 joueur sur 3 recommande cette critique :
EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 22/02/2010 à 19:32:26
Un jeu qui avait un énorme potentiel mais je crois que les développeurs se sont eux même perdus dans ce jeu. On sent qu'il y a des sous programmes très sophistiqués mais qui au final n'apportent pas grand chose si ce n'est qu'un début chaotique plein de bugs.

Les graphismes sont très dépassés pour 2010.

En solo on s'ennuie à mourir. Seulement le début pourrait vous être passionnant. Mais ensuite on tombe très vite dans la routine comme beaucoup d'autre MMO. A vraie dire ce n'est qu'un programme et ça se sent.

La communauté FR est très limitée et les groupes PVE en sont encore plus...

Il manque indéniablement de la souplesse et de la qualité graphique.
Vous êtes loin d'un CONAN ou AION. Cependant les options sont plus nombreuses.
Mais à quoi servent t'ils ?

Je ne peux pas classifier ce jeu dans la catégorie des hits lorsqu'à la release on sort un brouillon plein de bugs.

Les combats n'ont rien de fun et d'exaltant. J'ai mis une note de 5/10 car il y a un énorme travail et beaucoup de potentiel et d'idée.

Bien dommage tout ca d'autant plus qu'il prend de l'âge !
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Vanguard l'épouvantail EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 10/09/2009 à 14:20:21
Bon jeu en théorie, injouable en pratique. Pas assez de monde, surtout sur le serveur EU soit Halgar..

Vanguard est un jeu de groupe, si les 1ers niveaux passent tout seul, vers le 25/30 en solo (on n'aura pas le choix vu que Halgar est tout ce qu'il y a de plus vide), on se retrouvera bloqué, contraint de faire des quêtes annexes, répétitives, toute tentative d'entrée dans un donjon (l'essentiel du jeu) en solo ou en petit comité (quand on trouve 2 autres joueurs dans un chunk soit sur des KMs2, on saute au plafond), se finira par un échec, et un retour à la case départ, corpse run à la clé. Au bout de 3/4 échecs pour un même donjon on change de zone, et ça recommence... La population Euro, sortie de l'ile de départ, est minuscule, ce qui rend ce jeu injouable.
Les gros patches mettent de plus en plus de temps à sortir, aucun addon.
Il ne sera jamais traduit.

Dommage car le design, la taille de l'univers, la diplomatie et le craft auraient pu faire de VG le meilleur jeu PVE.

Vanguard, aurait pu être une merveille, mais il n'a jamais pu décoller, suite à une multiplication de choix incompréhensibles: le serveur PVP intéressant, ou de factions a été transformé en serveur FFA, bref serveur mort...

Le jeu a été simplifié, le code a été travaillé et nettoyé: des joueurs sont revenus, on a eu droit au rewamp de Khal, qui est devenue superbe... bizarrement tout s'est arrêté là, aucune autre capitale n'a eu, depuis lors, droit au même traitement, rien n'a changé...

Puis a commencé l'opération de "transformation", conduisant au départ des joueurs les plus passionnés:

- destruction du look des avatars, jusqu'alors absolument superbes, devenus des mochetés sans nom
- multiplication de montures, improbables et laides (araignées géantes, fourmis géantes) comme seul but de "quêtes" (en réalité du grind démentiel et d'un autre age)
- presque plus personne dans l'équipe de codage, à commencer par le craft et la diplomatie, alors que c'étaient les 2 points forts de vanguard
- 1 an et demi à mettre en place un trial, qui est tellement attractif.. qu'il a conduit à la désertification de toutes les autres zones de début
- 1 an et demi pour mettre en place le premier "addon"

Comme bien d'autres, j'ai arrêté lors de l'introduction du RMT, invraisemblable dans un jeu P2P...

Bref Vanguard, futur MXO ?
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J'y ai cru. Jeu remarquable, mais quasi abandonné. EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 11/01/2009 à 12:17:14
Un MMORPG qui sortait du lot.

Pas d'instance sauf APW, un monde totalement ouvert, sans limitation de nombre de joueurs, etc. C'est le plaisir de l'open, concept de plus en plus délaissé par les devs, succombant à la facilité de l'instanciation à tout va.

Un craft remarquable, une partie diplomatie particulièrement intéressante et un potentiel énorme en terme d'exploration.

SOE a fait AU DÉBUT du très bon travail d'optimisation mais... mais... ensuite, on n'a plus senti aucune volonté en cette matière, comme si SOE avait cette fois jeté l'éponge; le bilan du FAN FAIRE 2008 est désastreux, pas d'add-on pour VG en 2008-2009, une seule personne pour coder diplo et craft, des modifications de design de personnages "à la AOC" puis, sur pression des joueurs, un retour en arrière, un trial inintéressant et linéaire... qui sort sans aucune publicité. Un vrai désastre.

Le dernier échange de décembre 2008 avec les devs est clair : on ne doit plus rien attendre de Vanguard. A les lire, on se demande s'ils y croient eux mêmes...

http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=17604705#post17604705

Encore un jeu "à fort potentiel" qui part à la casse... encore une déception dans le monde des MMORPG...

Je pense que Vanguard a, cette fois, largement passé son tour (sorti en janvier 2007 et depuis, pas grand-chose de nouveau...), alors que des jeux bien plus anciens (...), tels EQ2 ou SWG sont bien mieux suivis par SOE.

La seule chose à faire est de profiter de VG tant qu'on le peut (réactivation des comptes, trials), peut-être (je dis bien peut-être) prendre un mois, mais ne pas espérer plus, et encore moins s'y attacher.
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Très bon jeu EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 9/01/2009 à 13:59:24
Voila une riche idée...

Prenez l'interface de WoW (la meilleure à ce jour), mettez les graphismes d'EverQuest II, les quêtes et la progression d'Everquest I et II et de WoW, mettez-y un soupçon de DAoC, mélangez le tout et voilà, on obtient un jeu bien prenant avec des graphismes du tonnerre et une belle histoire en prime...

Gros point positif : la diplomatie : J'adore ! Ca c'est original aucun MMO n'en propose jusqu'à maintenant...

Points noirs : pas de RvR ou de PvP, jeu tr_s difficile, pas de traduction en français, jeu à l'abandon SOE préférant focaliser ses efforts sur EQ2... Je dirai c'est du gâchis car le jeu est super bien fait.... Si le jeu doit être arrêter, j'espère que la diplomatie sera implémentée dans un autre MMO...

Artisanat très difficile... ca rejoins ma critique sur le jeu en général...

Ca peut repousser plus d'un joueur le fait que la difficulté soit grande... Mais quelle merveille....

Bref un tres bon jeu, réserve toutefois vu sa difficulté aux joueurs habitues aux MMO et surtout aux joueurs qui comprennent l'anglais....
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Arf ! EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 24/12/2008 à 12:32:03
Oh je croyais que ce serait tellement mieux moi ! Quand j'ai vu des images de Vanguard, j'étais envouté par le fait de monter un "Pégase", ou d'autres montures aussi belles. Je télécharge le jeu, j'ai beau chercher, rien, pas de version française !

Pour moi, ça commence déjà mal pour ma critique... J'ai horreur des jeux en anglais. Outre Lineage, je saque, si ça ne vaut pas le coup.

Bon, je l'essaye quand même, création de personnage... Mais que c'est pauvre ! Oh my GOD !!! Je reste dégouté par le fait qu'une race ait la même tronche... A part modifier la forme des yeux ou d'autres parties, ça change presque rien du tout.
Trois ou quatre coupes de cheveux au choix ? Sérieux j'ai horreur de ça, surtout que j'aime le choix de coupes ! Laides, toutes... Et les mêmes pour chaque race...
Là c'est le comble, ni plus ni moins je sais à quoi m'attendre...

Je continue un peu... Mais quand j'ai des quêtes en anglais, complexes, où je comprends la moitié et encore, faut déchiffrer ! JE FERME ! Je suis encore sympa de mettre 5/10. Pour moi, ça vaut pas mieux, heureusement que le graphisme augmente pas mal.
Je suis un grand fan de la personnalisation de personnages, mais là, c'est d'une pauvreté... Moi qui me faisais de grande idée de ce jeu... Pas de regret concernant l'abonnement qui est cher pour un jeu pauvre... Moi je dirais, un euro par mois pour ce genre de jeux -.-
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Avatar de Ancalimon
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Un bijou qui a raté sa sortie EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 19/09/2008 à 00:57:47
Vanguard est une merveille, Vanguard est ce qui se fait de mieux en matière de gameplay PvE ou Craft aujourd'hui, Vanguard est un vrai MMORPG dans un vrai monde persistant, mais Vanguard ne peut plus, à mon avis, remonter la pente le long de laquelle il a dégringolé de façon catastrophique à son lancement.

On ne va pas revenir sur ce triste épisode : un timing désastreux du fait de la sortie quasi simultanée de Burning Crusade, et surtout une release bâclée alors que le jeu demandait encore au minimum six mois de travail et de finition.

Alors aujourd'hui, 20 mois après, il n'y a plus de bugs, il y a un contenu affolant de richesse et de diversité, il y a des éléments uniques (la diplomatie, tellement originale avec des scénarios de quête très fouillés), il y a des raids et des world boss exceptionnels, mais... il n'y a plus de joueurs.

Or, Vanguard est fait pour être joué en groupe. On est loin du "tout solo sauf les soirs de raid", concept qui hélas s'est imposé comme un must dans le marché du MMOG. Dans Vanguard, sans groupe, un joueur rate un pan énorme du PvE et se retrouve pour ainsi dire bloqué (à moins d'être un fou furieux du grind répétitif) à partir du niveau 30 environ.

Le problème est qu'il est difficile de rendre conciliable une population très éparse et un gameplay basé sur le jeu collectif.

Ajoutez à cela l'absence de moyens dégagés par SOE (équipe dédiée réduite et moyens marketing misérabilistes), et force est de constater que ce diamant du marché des MMORPG ne sortira jamais de l'ornière.

Alors j'y joue, avec un plaisir immense, mais aussi le coeur serré de voir un jeu aussi fantastique se retrouver cantonné à une poignée de connaisseurs, alors qu'il mériterait de figurer parmi les références des MMORPG.
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Avatar de NightFalken
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Le résultat à la hauteur de l'attente EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 19/08/2008 à 22:18:32
Après mon retour suite à une longue pause d'un an sur ce jeu à cause de nombreux bugs qui m'en avait fait fuir, je reviens dans ce monde féérique.
Tout ce qui m'avait plu au départ est toujours présent, et aujourd'hui le jeu à vraiment été débuggé, et le contenu haut niveau vraiment enrichi.

Les premières impressions quand on rentre dans le jeu, tout d'abord les classes sont nombreuses, les races aussi et vraiment plus on essaie les différentes combinaisons possibles, plus on a envie de découvrir les gameplay radicalement différents et tous passionnants d'une classe à l'autre, les zones de débutants d'une race à une autre. Même EQ1 n'avait pas réussit à me donner autant l'envie de tout découvrir à si petit niveau.

Évidemment arrive rapidement le premier et unique point noir que je retiendrais dans ce jeu : le moteur graphique. Le jeu a un rapport qualité visuelle/puissance du matériel assez lamentable je trouve. Mais une fois qu'on s'est placé celle dans la tête on découvre quand même ce qui n'existe dans aucun autre MMO que j'ai pour l'instant essayé, une profondeur de champ immense. On se place en haut d'une tour haut perchée et la on admire la moitié du continent !!! C'est vraiment sublime, et en haut niveau de qualité le monde fourmille de détails tous plus impressionnant les uns que les autres. Avec une config de fou on en prend plein les mirettes, avec une config moyenne on apprécie quand même le jeu, et avec une petite config on oublie. C'est un peu plus accessible maintenant depuis que le moteur à été largement optimisé et que les configs moyennes ont évoluée.

Enfin le dernier point, c'est la liberté. Et oui cette liberté d'avancer là où l'on veut. On ne vous tient pas par la main en vous plaçant dans un parc a mob par tier (système vraiment trop présent dans EQ2 et WoW). On avance un peu au hasard dans un monde totalement ouvert on découvre de nouveaux avant-postes ou villes avec le plein de quêtes a faire, et on se remet en chemin. C'est tellement rare les autres jeux du marché qu'on voit à longueur de temps les nouveaux joueurs déboussolé de ne pas avoir de fil conducteur linéaire. Plus on se balade et plus on apprécie cette liberté. Vous pouvez aller où bon vous semble mais c'est à vos risques et péril, rien ne vous empêchera de foncer tête baisser dans un coin bien trop costaud pour votre petit avatar (aucun message "vous n'avez pas le niveau nécessaire pour entrer dans cette zone" qui frustre au plus haut point l'aventurier en manque d'exploration).

Ma conclusion c'est que ce jeu est formidable, si vous avez un PC qui tient la route et que vous n'êtes pas du genre à aimer les parc à mobs classé par tier lancez-vous, et surtout prenez votre temps de découvrir l'immense monde qui s'offre a vous.
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Magique, envoutant, sublime EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 8/07/2008 à 18:44:48
J' ai commence les MMO en 2000 avec EQ1 auquel j'ai joue jusqu a la sortie de vanguard. Des le debut j'ai accroche a l'univers, malgre les nombreux bugs,il faut le dire!!! Mais aujourd hui vanguard est vraiment bien fluide, peu de bugs. J'ai commence wow entre temps car ma copine voulais tester ce jeu, et je peux vous dire que les 2 sont totalement differents.
J'aime bien wow et j'adore vanguard, mais a force wow est blasant, toujours pareil et la communaute est pas toujours au top (bien que moins pire que ce que j imaginais). Sans parler des donjons, ceux de vanguard sont bien mieux!! les classes je n'en parle pas... Niveau raid j'ai pas encore testé ceux de wow, mais ceux de vanguard valent vraiment le detour si vous aimez ca!!

Je dirais que wow est au MMO ce que le Big Mac est a la bouffe et vanguard est au MMO ce qu'un plat mijoté par mamie est à la nourriture!! Alors un big mac de temps en temps c'est sympa mais a force ça gave....

Pour en revenir à vanguard, la taille du monde est immense, non instancié, combat originaux et tactiques avec les chains et les failles, graphismes superbes (moins ceux des modeles) etc etc mais ca vous le savez!! les quelques remarques que je pourrai faire, c'est les graphismes sous l'eau ou on ne vois rien, et comme disait qq un plus bas le choix des modeles des persos ( mais ils changent toutes les customisations et les graphismes des personnages mi-Aout, ils avaient du les enlever pour augmenter les performances)

Le jeu grandit, se bonifie, et je conseille a tous ceux qui veulent le tester de voir par eux meme. Il est dur d'imaginer a quel point ce jeu est immense, certes il reste qq bugs par ci par la mais rien de reellement genant pour profiter du jeu pleinement.

Pour ceux qui ont envie de tester, aujourd hui le jeu vaut 10 euros sur le net (alapage) avec 1 mois de jeu, sinon le trial arrive mi-Aout!

J'ai omis de parler de la communaute vraiment sympa et mature, et meme si vous etes a la ramasse en anglais, c'est vraiment possible de se mettre dedans, sauf si vous avez besoin de lire tous les details des quetes de A a Z, mais le vrai interet du jeu ce sont les donjons et le groupe donc y aura toujours qq un pour vous aider meme si vous ne baragouinez que 2 mots en anglais.
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Avatar de Bigbisou
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Loin des spoilers et des persos caricaturaux, VG est un vrai défi PVE EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 8/07/2008 à 18:39:10
Vanguard est un MMO orienté PVE se déroulant dans un univers très très vaste.

Vous devez d’abord choisir parmi une quinzaine de races et plus d’une dizaine de classes (a peu près…).Celui qui me dit que les persos se ressemblent… Ok un war/orc/male ressemblera a un war/orc/male mais ca s’arrête là. Dans ma guilde, je n’affiche pas les noms, je reconnais aisément mes guildmates au physique.

La population est un des gros atouts de Vg ...Sur le chan General, il y a des questions, des réponses, des conseils....Tout le monde parle de Vg correctement et poliment.

Le gameplay reste classique : Lock de cible offensive, défensive et clic sur les competences. Les rôles dans un groupe sont classiques aussi, mais les classes sont plus polyvalentes. Les coups sont nombreux, variés et demandent une bonne étude du perso pour être efficace.

Les raids existent et sont plutôt de niveau élevé... Il existe encore un Boss qui n'a été tué que par 1 seule guilde au monde...
En raid, pas de spoiler! Ca n’existe pas. Le raid doit trouver sa technique, analyser les logs de combats et faire des tests. Chaque guilde élabore sa technique. C'est là qu'on doit avoir un Raid Lead qui a de la bouteille!

Le craft et la diplo sont 2 autres parties très riches et complètement indépendantes.
Le craft est très utile et apprécié, la diplo est presque indispensable à très haut level pour une guilde.
Il existe des persos uniquement crafteur lvl 50 en craft et lvl 1 en adventuring. (En gros, ils n'ont jamais tué un mob de leur vie)

Sinon les défaults…
En Anglais uniquement.
Il faut une config solide.
ZERO PvP
Pas trop de monde…

Le mois d’Aout va être très important pour VG.
Depuis quelques mois, Sony est arrivé à un resultat très interessant (le jeu était une catastrophe à sa sortie)..
Aussi pour mi-Aout l'arrivée d’un relaunch du jeu est prévu avec la création d'une ile réservée pour un trial gratuit. Restez à l’écoute...

Pour finir, je le conseille quand même plutôt à des gens qui ont déjà fait des MMOs, j’ai peur que des débutants complets soient un peu perdus avec 3 sphères qui sont assez approfondies. (diplo, craft et Adventure)

Bref un MMO idéal pour passer à la vitesse supérieure.
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Avatar de Digitalyn
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Vive la liberté ! EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 21/06/2008 à 10:20:16
Ahhhh! enfin!

J'avais été tenté par ce jeu avant sa sortie, mais après avoir lu les retours sur vos forums, j'ai été calmé direct > Bugs innombrables, graphismes ingérables par une machine du moment ...

Je me suis cherché durant cette période ...et perdu. Aucun mmo ne comblait mes attentes (grand fan de swg avant le game revamp). J'ai même atteri sur wow (le macdo du mmo).

Arrivant à saturation (pas question de tomber dans ce système routinier des quètes journalières > je me suis assez battu irl pour pas que ma vie ne le soit !)

Je veux un mmo pour m'évader! pas pour me lobotomiser!

j'ai été glaner des informations sur ce que vanguard devenait. Et là: Coool!

Majorité des bugs corrigés / Graphismes optimisés ....hmmm! je tenterai bien l'aventure

Et là: bonheur!!

> Un jeu aux graphismes somptueux et crédibles

> Un univers vaste ...énorme même et qui offre des possiblités d'exploration même après des mois de jeu.

> Aucun espace instancié donjons compris (hormis les donjons raids endgame auxquels je ne me suis pas encore frotté)

> Des quêtes et des donjons à foison! parfaits pour des gens qui (comme moi) aiment recréer un personnage pour tester différents gameplay ...et dans vanguard celà présente un réel interêt.

> Une multitude de races.

> Des classes avec un panel de sorts énormes qui induisent un gameplay très riche souvent technique et parfois inédit (se retrouver avec un healer qui soigne en faisant du dps, qui peut léviter, se rendre invisible, contrôler un mob ....et ouaih! on est bel et bien des héros dans ce jeu ^^)

> La possibilité de quêter seul la plupart du temps (vue la taille du monde c'est pas un mal)

> L'ajout de dots au niveau des mobs (de 1 à 6) offrant de la variété et du challenge

> Un craft ultra riche qui constitue presque un jeu à part entière.

> Une communauté de gens matures, sympathiques et prêts à conseiller/aider (loin des TG noobs L2P go reroll ally ^^)

> Des GMs qui font de réels efforts pour te dépanner... souvent sympa même (pas avec la même macro: "je suis désolé XXX mais je ne peux rien faire pour vous")

...je continue? ^^

Franchement, si vous aimez la découverte, la liberté, que l'anglais ne vous rebute pas: venez vite!
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