Les critiques de Rappelz RSS

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Note moyenne : 6,35 / 10 - Assez bien
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(384 votes)
Trier par : Date de publication | Évaluation du jeu | Critiques les plus recommandées
/!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 3 ans !
4 joueurs sur 9 recommandent cette critique :
Jeu ennuyeux EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 24/01/2009 à 19:44:08
Graphismes sympathiques mais personnalisation des avatars très médiocre, monde joli mais sans réelle finalité : on se demande vite quel est le but du jeu à part monter ses lvl et dropper d’improbables armures/armes qui roxent ?

Réponse aucun !

Mais peut-être que cela suffit pour certain… Pourtant même ça devient pénible.

Quêtes pures prétextes à tuer des mobs à la chaîne, ce jeu devient vite d’un ennui mortel.

Surtout qu'il faut le bon mob, style le poulet qu'on rencontre partout mais qui a le nom à rallonge exact, souvent avec des épithètes ridicules.

Les spots sont pas énormes et on se prend à attendre le repop en concurrence avec 1 ou plusieurs joueurs. Des fois ça tombe bien, parce qu’il faut aussi attendre que sa vie et autre remonte… alors on s’assoie… et on se demande ce qu’on fout là.

Heureusement il y a l'item shop (je déteste ce système), peut-être que pour gagner en intérêt il faut débourser des euros, mais ça revient alors finalement assez cher pour s’amuser « gratuitement » à un jeu qui ne mérite pas plus que ça qu’on y passe sa vie.
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/!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 3 ans !
4 joueurs sur 10 recommandent cette critique :
Bon début... mauvaise continuation =( EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 22/01/2009 à 01:46:43
Voila j'ai joué à Rappelz de Septembre à Décembre (courte période, mais eu le temps de tester un peu tout =) ).

- Bon déjà les combats :
PvE répétitif. Toujours des tortues, volailles ou anges... Les techniques n'ont pas d'effet à proprement parler, et ne servent pratiquement à rien ( soit techniques de soin qui donnent 200 HP / 2500 HP, soit techniques de combat qui donnent toutes entre 50 et 100 points de dégâts en plus et la plupart du temps sans effets secondaires ( étourdissement, etc... ).
PvP quasi-nul. Il n'y a que le PK ( déprécié par la plupart des joueurs ) et les guerres de guildes ( où souvent c'est du 5v0 --' ). Ne parlons même pas des arènes...

- Les quêtes :
Répétitif aussi... Il faut toujours soit tuer des monstres, soit dropper tel truc sur des monstres ( ça revient à tuer des monstres ), soit ramasser des plantes où du bois...

- Les guildes :
Système archi nul. Pas de personnalisation de titres, c'est soit "membre" ( ou quelque chose comme ça ) ou "maître". Pas de délégation ni rien. La seule nécessité d'avoir une guilde, c'est d'avoir des pom'potes où de faire des guerres de guildes ( dans les donjons le week-end après avoir déjà fait un raid ) où il n'y a souvent personne dans un côté ou très peu de monde...

- Le leveling :
Y a que ça à faire dans ce jeu >.>. Et en plus très difficile si on a pas le bonus de repos ( nécessite popos énergie + économiseur d'énergie. Optionnel : tente pour récupérer de l'énergie plus rapidement ).
Avec bonus repos : 80% - 1 lvl par jour.
Sans : 10% - 20% par jour. ( Aux environs du lvl 30 en jouant 1h30 à 2h par jour ).

- Les donjons...
... ne servent à rien... Ah si ! A xp !! --" Il faut déjà avoir un bon groupe, 2-3h devant soit et ne pas avoir des gens qui se barrent dès la première occasion...
*Le donjon des nounours : ne sert pas à xp, vu qu'on ne gagne ni argent, ni xp et on ne drop pas non plus... Alors à quoi ça sert ? A avoir des points !! Sortez votre carte de fidélité, mais ne vous fatiquez pas à mettre votre main dans l'inventaire si vous avez eu moins de 3000 points vu qu'il en faut au moins 3000 pour gagner le raid et avoir des points ( non vous n'avez les 3000, seulement les points au-dessus : ex. vous avez 3251 points, vous obtenez les 251 points ), points qui servent à acheter dans une boutique, une panoplie de nounours ( ouais !! u_u ) ou des supers-armes mais il faut beaucoup de poits...

- Les Classes :
Inégales, classiques et lassantes. Toujours les différentes catégories : guerriers, soigneurs, invocateurs et mages ; répartis dans 3 races.
Les Gaias : race la plus répandue. Comparable aux humains. Classes :
Guerriers => Mercenaire => Gladiateur ( c. à c. ) bourrin mais pas assez
=> Saggitaire ( archer ) sert pratiquement à rien
Mages => Mystique => Druide ( soutien des autres ) pas grand chose à dire
=> Chaman ( c. à c., soutien personnel ) moins bourrin, sorts qui servent à rien
Invocateur => Dresseur => Animiste ( invoc., soutien pets, c. à c.) surement l'invoc. le plus équilibré.

Les Devas : moins répandue. Comparable aux anges.
Guerrier => Chevalier => Champion (c. à c., 2 armes) rapide, mais pas efficace...
=> Paladin (c. à c., bouclier) lent, sorte de protecteur mais ses techniques "d'augmenter sa menace" pour aggro un monstre ne serve à rien...
Mage => Clerc => Prêtre ( soins ) difficile à monter en solo.
=> Sage ( sorts offensifs ) classe pas répandue et ses sorts n'arrange rien.
Invocateur => Charmeur => Belluaire ( invoc., soins pets ) est vraiment nule sans ses pets.

Les Asuras : moins répandue. Comparable aux diables/démons.
Guerrier => Rôdeur => Assassin ( fufu c. à c. ) Il faut attendre le niveau 60 pour pouvoir avoir l'invisibilité.
=> Traqueur ( arbalétrier ) Ben... .. ... sert juste à empoisonner les autres.
Mage => Mage => Elementaliste ( offensifs ) la classe la plus puissante du jeu, donc elle qui donne le déséquilibre =S .
=> Sorcier ( mentaux ) Enchante son adversaire. Ne sert qu'en groupe.
Invocateur => Invocateur => Ritualiste ( invoc., sorts offensifs ) sert juste à invoqué des pets et à leur donner des légers bonus.

- MJ non réactif aux avis des joueurs...
Et oui... gPatate n'écoute pas vraiment ses habitants... Les suggestions ne voient jamais le jour ( oui on sait, il faut que ça parte en corée et que ça soit accepté ). Les avis, par ex. sur l'élémentaliste trop puissant, ne sont pas écoutés. Et quand quelqu'un part : "Nous sommes chaque jours tristes pour ces joueurs qui nous quittes blablabla.... ". Quand on dit quelque chose de négatif, ils locks le sujet --"...

- Les villes :
La ville qui lag pas (enfin si, un peu ) c'est la ville des dévas : Laksy. La ville des gaias est horrible. C'est le squat du squat oO. J'essayai de l'éviter parce que dès que je la frole je lag. Et quand je rez la-bas, je met 3 min. à charger --'. Très peu de villes aussi ( 4 ).

Seuls points positifs : les graphismes.

Sur ce...

( /!\ Attention ! Des cables de serveur se coupent tout seuls !! oO' /!\ ) ( lawl )
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/!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 3 ans !
4 joueurs sur 5 recommandent cette critique :
Un jeu avec un potentiel très mal exploité EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 31/12/2008 à 19:32:44
Il y a quelques mois quand j'ai commencé le jeu j'étais à font dedans, l'ambiance les beaux graphismes même si les musique sont trop répétitives j'ai tous de suite adoré mais au bout de quelques mois le jeu est vraiment répétitif (je ne fais même plus les quêtes pour dire) je me contente de tuer des monstres à la chaine dans l'espoir de trouver une carte de créature rare (j'en ai d'ailleurs déjà trouvé mais le familier ne voulait pas de moi).
Rappelz est un excellent jeu PvE, le PvP étant très mal conçu les combats en arène sont simplement des duels pas de GvG le seul moment ou plusieurs groupes peuvent se taper dessus c'est quand une guilde attaque une autre guilde possédant un donjon
Bien sûr il y a l'option PK(player killer) les HL n'ont que sa à faire et beaucoup partent car les chances de drop sont quasi-nul (je ne pourrais dire combien de fois j'ai vu des HL vendrent leurs compte).

Ce jeu pourrait être un des meilleurs MMORPG....mais les créateurs du jeu sont paresseux... à tel point qu'ils copient des donjons pour en ouvrir de nouveaux.
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/!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 3 ans !
2 joueurs sur 4 recommandent cette critique :
Vite lassant EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 6/12/2008 à 22:36:35
Cette critique a déjà été faite mais je tiens a bien mettre le point dessus,
C'est un jeu intéressant mais lassaaaaaaaaant ! (comme Flyff d'ailleurs)
Au début, j'ai aimé pas mal de choses dont le concept de quête sur l'île des débutants qui est bien sympatoche.
Mais je m'attendais à ce que cela change au fil du jeu !
C'est lassant de devoir tuer des monstres a longueur de temps et encore plus décevant quand on se rend compte que même les quêtes sont basées sur le principe de... tuer des monstres >_<

Elles se résument TOUTE objectivement a :
"Tuez autant de volaille machin-chose,
récupérer autant d'objet sur tortue bazard-truc"

Je suis au lvl 20 et je m'ennuie a mourir !
Pas de suspense, pas vraiment de découverte, on xp et c'est tout quoi.
C'est sûr que j'aime bien les graphismes, les différents monstres, le fait qu'il y ait des batailles entre perso, les différentes et nombreuses classes (ce qui m'a le plus attiré), d'ailleurs faire partie d'une guilde, avoir un donjon etc peut être bien sympa et j'avoue ne pas avoir testé ! Mais j'aime bien aussi jouer en solo, découvrir seule avant de me lancer en groupe et là... j'pense que je vais plutôt passer à l'étape désinstallation !
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/!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 3 ans !
3 joueurs sur 9 recommandent cette critique :
mais ma parole je vous jure EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 24/10/2008 à 19:39:56
ce jeu est une big arnaque serieux il ne font quasi pas d'effort pour le rendre accessible et la personnalisation du personnage quand tu le crées est affreuse et depuis le temps que les joueur(se) leur demandent un minimum comme le chat alliance et les rangs aux sein d'une guilde il sont pas foutus de nous l'implanter il y a rien de sorcier serieux a mettre en gros ils - gala net - n'exploitent pas du tout le potentiel de ce jeu a son maximum pour le rendre plus credible car quand on avance au fil du jeu et que l'on atteint un assez haut lvl on voit tout de suite les lacunes qui se font vraiment ressentir
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Avatar de Teiwax
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1 joueur sur 2 recommande cette critique :
Rappelz EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 12/10/2008 à 22:51:08
Rappelz offre pour quelqu'un qui souhaite jouer a un MMO sans payer d'abonnement un contenu immense, joli, la prise en main du personnage est assez rapide les quetes bas lvl son conseillées jusque le lvl35 ensuite le mieux reste d'aller en donjon avec des EE(economiseur d'énergie achetables dans la boutique rappelz ou en HDV a un prix variant selon le serveur), une fois le lvl50 atteint et CLV40(lvl de classe) vous pouvez soit atteindre l'évolution suivante soit attendre le clv50 pour OB votre personnage ainsi il aura des points de compétence bonus par rapport aux autres joueurs qui ont évolué leurs personnage au clv40 (il faut 1M de cp pour OB de 40 a 50 votre patience risque de jouer gros dans ce choix). Le pvp est trés bien réalisé en groupe, conquetes de donjon en guilde et défendre celui la chaque samedi ou dimanche (dépend du donjon) le pvp solo est léger l'issue du combat est connue d'avance selon l'équipement et le lvl, le contraire du pvp en guilde ou là rien n'est joué.

le gros hic pour moi c'est le lag lors des events (quasi impossible de jouer si vous n'avez pas un pc de l'armée) ou en ville (léger lag mais reste jouable)
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Avatar de xTremePower
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0 joueur sur 2 recommande cette critique :
Rappelz me rappelle des choses EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 13/09/2008 à 09:25:50
Rappelz est un condensé d'autres MMOs (d'un coté, ce n'est pas plus mal), genre Ragnarok avec le système de magasins, WoW pour l'hôtel de vente, WoW encore pour la capture de pets, Ragnarok pour les cartes et d'autres dont je n'ai plus le nom sous la main.

Le jeu en lui-même est plaisant, malgré le manque cruel (que pour le moment, j'espère) de personnalisation des touches et un manque d'utilisation des flèches directionnelles pour le déplacement.

C'est sûr, le jeu est gratuit. Malgré ça, il y a un service technique rapide à la détente. Coté payant (la boutique d'achats d'items en euros), il est vrai que c'est un peu cheros mais bon, tout le monde doit se nourrir.
On a vite fait de dépasser le prix d'un abonnement à un autre jeu connu.

EDIT apres arret : le jeu devient assez vite lassant, et il n'y a aucun "vrai" defi, a part drop les gros familiers !)
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/!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 3 ans !
2 joueurs sur 3 recommandent cette critique :
Que du bohneur EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 8/09/2008 à 10:53:20
Ce jeu est génial !
Les graphismes sont plus que corrects, l'ambiance sonore présente sans être prise de tête, l'animation suffisamment fluide pour pouvoir y rester des heures sans mal de crâne...

Tout d'abord, le jeu ne requière pas des ressources colossales et l'inscription, le téléchargement et l'immersion sont simplissimes !
On a les choix entre trois races aux styles de combat complètement différent : du coup, on ne passe pas trois heures pour choisir son camp ! Malgré une personnalisation assez faible à la création, les perso commencent tous sur un pied d'égalité, ce qui permet un choix d'armes et d'accessoires sans grosses contraintes !
Le système de compétences est cool, facile à comprendre et change des autres jeux où il faut attendre le « lvl up » pour avoir une nouvelle compétence ! Le choix des pets est correct, il offre des possibilités différentes selon chaque animal. Les premiers niveaux s'enchaînent très rapidement (il n'est pas difficile de passer du niveau 1 au niveau 10 en quelques minutes). Ca se complique vers les niveaux 30-35 ou le rythme baisse d'un coup. Mais les possibilités qui débarquent à ce moment (les DP, raids et missions ardues) suffisent à ne pas abandonner comme dans Metin 2 ou la lenteur de l'XP devient écoeurante à ce stade du jeu.

Les compétences deviennent de plus en plus intéressantes, ce qui fait que plus on joue, plus on aime le jeu.
Un Chef-d'oeuvre !
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2 joueurs sur 2 recommandent cette critique :
Sympa pour s'occuper quelque temps EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 8/09/2008 à 10:45:11
Pour un jeu gratuit, la première approche est vraiment sympa. C'est le jeu gratuit le mieux fini que j'ai testé, il y a beaucoup de quêtes, le fait d'avoir une créature est sympa... mais arrivé à un certain niveau, on se rend compte que les quêtes se raréfient, il n'y a que du bash de mobs. Le challenge est inexistant, à part aller se frotter à des créatures de niveau bien supérieur... Mais ça n'a aucun intérêt en terme d'xp/loot, seuls certains boss de donjon sont coriaces (quand on a la chance de tomber dessus vu le temps qu'ils mettent à repop). Du coup, obligé de farmer pendant longtemps, histoire d'avoir le niveau suffisant pour le faire.

Donc, un jeu très sympa au premier abord, mais qui devient vite lassant (pour moi qui aime bien faire des quêtes et pas tuer des mobs à la chaîne).
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/!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 3 ans !
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Cool au début mais lassant à la fin ... EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 29/08/2008 à 10:43:41
Quand on voit les bande-annonces du jeu, on se dit "il doit etre tros coool ce jeu" , on le télécharge et puis voila...
Quand on débute et que l'on voit les beaux graphismes assez soignés pour un mmo gratuit, on se dit qu'on jouera jusqu'au niveau 140 ... Mais au fil des niveaux, c'est lassant de tuer des monstres, des monstres et encore des monstres ... Meme les quetes sont basées sur les monstres... Maintenant si on a un bon réseau social, des amis sur le jeu, que l'on fait partie de bon groupe, c'est encore assez cool... Si les quetes étaient mieux inventées, pas que du monster bashing, le jeu serait sans doute bien meilleur... La seule chose qui nous emportent c'est les familiers que l'on peut avoir, avec leur arbre de competences. Sinon rien... Donc comme on a déja dit, ce jeu plaira à ceux qui aiment taper du monsre à longueur de journée (attention de pas devenir no-life, mais avec ce jeu je trouve que c'est un peu dur ) . Personnellement je préfererait encore Metin 2, je trouve que les quetes sont un peu mieux réalisées... Mais beaucoup de bugs...
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