Les critiques de League of Legends RSS

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Note moyenne : 8,34 / 10 - Très bien
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Trier par : Date de publication | Évaluation du jeu | Critiques les plus recommandées
/!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
6 joueurs sur 11 recommandent cette critique :
Une alternative à DOTA EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 5/12/2009 à 13:15:59
Inutile de vous présenter le grand, célèbre et vénéré jeu DOTA de battle.net.
Ce jeu online par les même créateurs est reproduit très fidèlement sur la façon de jouer avec de beau graphisme pas ceux de warcraft cubique et baveux mais en cell-shading opaque et lisse
Les héros ont une plus grande personnalité (un allemand nazi; un Einstein qui sort E=MC2 ...)
Le pari de convertir DOTA en jeu online pour GOA est une réussite
Le jeu en bêta test ne permet pas encore d'ajouter dans des listes d'amis et de changer le nombre de joueur dans une partie ...
Le système d'expérience est sympathique même si vous perdais un match vous accumulez de l'expérience
Les leavers ne peuvent pas changer de partie au cours du jeu un très bon point que DOTA ne permettait pas
La communauté est européenne active et assez sympathique (très peu d'insulte)
Le jeu est souvent mise à jour et je me suis surpris à lire le site web lol-europe au moins une fois par jour pour les news
bref si le jeu devient payant un jour je me le procurerais
(à réserver néanmoins aux pro de DOTA comme moi ... qui aiment passer des heures dessus)
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Avatar de Kilips
1 joueur sur 1 recommande cette critique :
Riot a fait couler le premier sang ! EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 16/04/2012 à 19:36:47
League of Legends, MOBA made in Riot, réellement Free-to-Play et magnifiquement bien réalisé, LoL est sans doutes le MOBA mais également le F2P le plus joué au monde, bien-sûr cela est entièrement compréhensible.

En ce moment, la tendance est bel est bien aux MOBA, ceux-ci sont principalement inspirés du célèbre *roulement de tambours* DotA ! si un MOBA fait parler de lui depuis maintenant un certain temps, c'est bien League of Legends, Free-To-Play (du vrai FREE !) et simple d'accès et d'utilisation, le bébé de chez Riot mérite amplement son énorme succès.

Les points forts de LoL :

[+] Gratuit pour de vrai, pas de Pay-To-Win
[+] Gameplay jouissif (plus ou moins en fonction du champion)
[+] Très grand choix de champions et skins
[+] Belle capacité graphique
[+] Compréhension du jeu très rapide
[+] Serveurs stables
[+] Championnats officiels
[+] Profil de l'invocateur (Niveau du joueur, statistiques... )
[+] Très bon suivi du jeu et mises à jours régulières

Les points faibles de LoL :

[-] Communauté assez immature (Rage, rage, irrespect des règles, rage, anti-débutants, rage, reports inutiles, rage rage et rage... jouer avec une team ou de bons amis et largement préférable)
[-] Vite répétitif lors d'une grande session de jeu

Enfin bref, League of Legend est certainement le MOBA qui tient le mieux ses promesses, ce jeu est idéal à consommer au côté d'un MMORPG principal, histoire de décompressé un peu et de changer un peu d'air.
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1 joueur sur 5 recommande cette critique :
Super mais ... EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 17/07/2011 à 23:50:34
Super DOTA-like, innovant par rapport à l'original et simplifié (ce qui est plutôt une bonne chose).

Les champions sont très sympas et originaux (bien que certains sont le copier/coller de ceux de Dota).

Le système de talents et de sorts d'invocateurs sont une bonne idée.

Mais alors pourquoi mettre 6 et pas 9 ou 10 ?

Et bien car les membres de l'équipe qui administre ce jeu sont des idiots et des incapables.
Idiots car utiliser le système Elo pour un jeu multijoueur est totalement débile et carrément inadapté. Incapables, car leurs serveurs sont en mousse et incapables de gérer le flux massif de joueurs, ce qui donne des serveur down presque tout le temps et de plus, leur communication est vraiment pourrie et leur réaction, très très lente.

Six mois pour annoncer une solution au problème de serveurs et ce, sans les avoir résolu (cependant de nombreux bonus ont récompensé les joueurs pour leur patience (RP et bonus XP).

Toujours pas de nouvelles map alors que le jeu a bientôt deux ans (si on compte la beta publique), c'est un peu gros et perso, j'en ai mare de jouer sur la même carte tout le temps.

Bref, un bon jeu qui serait très bon si Riot s'activait un peu plus.

Perso, si rien ne change d'ici l'arrivé de DotA 2 de Valve, je quitte le navire RIot. °)
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4 joueurs sur 25 recommandent cette critique :
Communauté principe de fonctionnement décevant ! EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 14/08/2010 à 17:14:37
Ce jeu part d un bon principe : on choisit son personnage parmi un large choix de héros (une soixantaine nombre en évolution) avec l'expérience acquise sur les 2 maps (5vs5 ou 3vs3) possibles du jeu actuellement on gagne en level et on débloque en niveau les 4 skills que possèdent chaque personnage.
Sur cela on a de quoi faire pour s'amuser un bon bout de temps sur ce F2P !

Hélas une fois qu'on a joué pas mal de temps sur ce jeu (débloquage de personnage, runes, etc soit en payant soit avec l xp seul les skins secondaires sont dispo que en payant) On s'aperçoit que la communauté qui sévit est certainement l'une des plus immature qu'on puisse trouver dans un jeu.
On se rend également compte que le but du jeu est de détruire les tourelles jusqu'à la base adverse pour ainsi remporter la victoire et avec le temps on se rend compte que l adversité ne fonctionne pas forcement sur cette idee de victoire et va même jusqu'à vous focus (peut être est-ce du au fait que je n'ai rien acheté sur ce jeu) et ce même en vous cachant dans des herbes au beau milieu de la map alors que cette adversité n'a même pas intérêt à vous chercher la dans l'obtention de la victoire !
On peut également s'acheter de l'équipement et la aussi étrangement quand dans 75 % des parties je commence avec des bottes de vitesse l'adversaire les achète aussi et quand je ne les achète pas dans 25 % des autres paries, il ne les achète pas non plus !
J'ajouterai également que l'adversaire a souvent tendance a avoir étrangement sélectionné le personnage le mieux adapté pour vous affronter en se trouvant dans la bonne zone de la map (3zones de jeu de combat dans la map 5vs5).
Des alliés (autre joueurs) au comportement curieux (déconnecté des le début de partie ou vous regardant affronter un adversaire, etc... )
Tous ces défauts l'emporteront sur un possible achat dans la boutique (sentiment que de nombreuses parties sont cheaté pour vous forcer a acheter runes ou le dernier personnage sortie)

Ce jeu permet de passer son temps (une partie dure 30-45min) en ayant la chance de trouver les bonnes parties agréables a jouer ! Peut être également que lorsqu'on achète quelque chose ces défauts étrangement disparaitront !
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Avatar de Wulgar
/!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
7 joueurs sur 22 recommandent cette critique :
Jeu marrant, mais lassant et plein de trolls EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 24/02/2010 à 13:37:04
La communauté est extrêmement désagréable, la plupart des gens ne savent pas jouer et refusent les conseils. C'est un jeu en équipe remplit de personnes égoïstes, je sais que vous n'avez pas de contrôle sur la communauté, mais le système de tués/morts/assists renforce un sentiment de FPS et motive ce genre de personnes. J'ai tenté de rejoindre une équipe, cela n'a pas arranger les choses.
L'équilibre du jeux est mauvais, en dehors de la différence entre les deux côtés de la carte (admis par les développeurs, même si cela ne représente une différence que de 2 % ). Les champions sont très mal équilibré, certains sont juste plus puissants que les autres, c'est reconnu et l'ajout continu de champions pour faire de l'argent ne fait qu'amplifier le problème. Je ne parlerai pas de l'équilibre de certains objets qui est risible au mieux.
Le manque de stratégie dans le jeu est également un problème, du au manque d'équilibrage du jeux on voit toujours les mêmes tactiques/stratégies, aucune variation n'est réellement possible car elles sont juste moins efficaces. Ceci rend le jeu trop "facile" il n'y a que peu de skill impliqué dans le contrôle d'un champion, très peu de subtilités possible à part quelques héros souvent moins puissant que leurs équivalents "simples".
L'effet boule de neige est trop marqué et il n'y a presque aucun espoir de faire un retour une fois que la situation s'emballe. Tout se décidé par un ou deux "feeders" dans l'équipe ou par un combat de groupe perdu.
L'importance des CC (crowd control) , ils sont trop puissants, malgré l'existence de purge ou des sandales de mercure on se retrouve très rapidement stunné en boucle et mort sans rien pouvoir faire. C'est non seulement frustrant, mais diminue grandement l'intérêt d'autres stratégies. Il en va de même pour les capacités de zone.
Le manque de réactivité de l'équipe de dev, on sent l'amateurisme, ils sont lents et les patch mettent beaucoup de temps à sortir, surtout pour l'équilibrage.
Une seule carte, pas de date précise pour la seconde carte en bêta depuis des mois, toujours pas de ranked match...
Je pourrais encore continuer longtemps...
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1 joueur sur 19 recommande cette critique :
Bad gameplay, bad système EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 10/01/2011 à 00:42:20
Bonsoir, ayant test ce jeu pendant 3 jours complets, je n'ai pas du tout accroché.

Malgré le graphisme qui est assez sympathique, ainsi que le choix des héros.

Mais, le gameplay lui-même est très ennuyeux pour ma part, pas d'énorme d'actions, farmer les ennemis, up lvl, équipé stuff et détruire la base ennemi pour finir grâce stuff/lvl, un des trucs qui provoque un déséquilibre du jeu à mes yeux, certains héros ne sont pas avantagés au début du jeu, tout comme WoW si on le compare... en PvP bas lvl...
Certes, le skill de joueur compte également, mais ce n'est pas le priorité du jeu à mes yeux, le joueur doit juste bien débuté, bien farmé/up pour avoir un bon héros, et il n'as plus qu'a réussir a repoussé l'ennemi et attaqué la base grâce a le stuff/lvl si l'ennemi devant commence mal... sans oublier des aides des Bot, no problemo...

De plus, le choix de gameplay est très limité, en effet, le jeu nous offrent même pas de choisir nos propres raccourcis, surtout, niveau déplacement, on est obligé de déplacé à la souris ou clique sur le raccourci X par défaut puis souris (si mes souvenirs sont bons). Encore un point négatif du jeu à mes yeux... pas de proposition du déplacement en ZQSD... =/

Ce qui rends le jeu pas beaucoup d'actions, et ennuyeux en termes gameplay... malgré l'énorme choix des héros, cela reste pareil...

Points positif :
- Graphisme
- Choix des héros

Points négatif :
- Système farm/stuff/lvl qui déséquilibre le jeu à mes yeux
- Gameplay...
- Bot (soldat etc. )

Le jeu doit faire un changement de gameplay/système, surtout sur le choix de déplacement et raccourci principalement et rendre le jeu plus fun, moins ennuyeux que perdre son temps a farmé, up stuff/lvl pour attaqué la base ennemi...

Sinon, ce jeu ne vaut pas plus de 3/10.
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13 joueurs sur 17 recommandent cette critique :
Le problème du jeu ? C'est nous... EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 3/11/2011 à 13:48:01
League of Legends !
LE dota indépendant F2P qui fait fureur.
Le principe est simple et tenait sur une seule Map Warcraft 3.
C'est un bras de fer, des vagues de sbires partent régulièrement de vôtres bases en direction de la base adverse. Il y a cinq champions dans les deux camps... Le but : détruire les protections de la base adverse pour détruire le cœur de cette base.
Pour y arriver, il va falloir mettre des bâtons dans les roues à l'équipe adverse et faire preuve d'un minimum d'organisation et de subterfuge pour arriver à la victoire. Ce jeu demande donc un travail d'équipe. Et c'est tout le problème du jeu justement.

Alors que le concept est bon, le jeu est simple et accessible mais sa communauté est dégoutante. Ceci dit j'ai envie de dire : celle d'HoN n'est pas mieux, le problème vient donc du genre, et pas seulement du fait que ça soit un Free to Play.
La communauté hérite donc de l’insupportable élitisme de DotA mêlé à toute une nouvelle vague de joueurs qui, pour la plupart, ne semblent jamais avoir touché à Warcraft 3.

Après avoir joué quelque parties et d'être passé du stade "Newbie" niveau 1 à "formation terminée" niveau 30, on se rend vite compte qu'on joue avec les plus gros abrutis du monde (si toutefois on a pas le même problème que ses coéquipiers).
Plusieurs cas de figure :
L'égocentrique pur : Celui qui se croit dans Quake 3, cours tout seul comme un abrutis après son kill et se ramasse la face en plein milieu de la base adverse, à 150km de son équipe. Celui-ci peut même refuser de vous aider quand vous avez besoin de lui, votre galère, c'est pas son problème.
Le mégalo : C'est celui qui est trop bon pour faire la moindre erreur. Autrement dit, si il meurt ou si on perd, c'est de votre faute.
L'arrogant : Celui qui pense que la partie repose entièrement sur ses épaules. Il n'hésitera pas à la quitter si son score n'est pas bon ou pire : il n'hésitera pas à se donner en pâture à ses adversaires.
Le flamer : Plus inutile que lui on fait pas. Au moindre pet, il s'énerve et provoque sa défaite. Il déconcentre ses camarades, il provoque même leur déconnexion. Lui parler calmement ne sers à rien, il n'a pas de cerveau.
Le noob à la science infuse : Il prend son champion sans avoir rien compris à la composition d'une équipe. Il critique son équipe dans le genre "vous avez vu, avec mon champion, je joue mieux que vous avec votre équipe". Ce qu'il ne sait pas, c'est qu'il provoquera votre défaite.
Le troll : Il se croit bon de pourrir la vie des gens. Jouer pour perdre, je ne vois même pas une lueur de plaisir là dedans.
Le futur progamer : Lui il veut passer 18h par jour devant LoL et être payé 1000€ par mois, alors il fait tout comme les pros et utilise leur vocabulaire, sauf qu'il le fait mal. Et ça l'énerve.

Si vous faites partie de l'un d'entre eux, arrêtez de jouer, vous faites perdre un temps précieux à des braves gens.

La plupart des joueurs sont complètement écervelés, il est très difficile de prendre du plaisir à jouer sans avoir au moins quatre amis sous la main (encore faut-il que vos 4 amis ne soient pas des débiles). La mauvaise foi, l'incompétence, l'absence de logique, le racisme parfois, la violence gratuite bref tout ce qu'on ne veut pas voir dans un jeu, peut être même tout ce qu'on fuis en jouant aux jeux vidéos, on le trouve dans ce jeu.
De plus Riot est sourd. Si on oublie les bugs et l'absence d'équilibrages d'un champion à un autre, on constate que Riot, le développeur, ne fais rien pour arranger la plus grosse tare de son jeu. Le tribunal mis en place est une grosse blague. 10 dossiers par semaine, beaucoup de joueurs seront acquittés alors que des propos racistes ou des insultes gratuites vous attaquent limite les yeux.
Tant qu'il n'y a pas de modérateurs parmi les joueurs (les plus calmes et les plus résolus d'entre eux pourraient être nommés et pourraient conseiller d'autres joueurs pour le staff par exemple) , celui-ci restera INJOUABLE.
Vos compétences personnelles ne suffisent pas à gagner, il faut être 5 à être intelligents, et suffisamment entrainés.
Dommage.

Récapitulatif :
Les points forts
- Bon jeu dans son ensemble. Fun et addictif. Riche et simple...
- Graphismes simples et efficaces.
- Ambiance sonore pas désagréable.

Les points faibles
- Le staff
- Les bugs
- Les joueurs

Le 8/10 que le jeu mérite devient 2/10. Ce qui fait la force d'un jeu online, surtout un jeu comme celui ci, c'est pas le jeu, c'est sa communauté. Tant que Riot ne l'aura pas compris, les joueurs se plaindront.
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1 joueur sur 12 recommande cette critique :
Passez votre chemin ! EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 7/03/2011 à 13:11:36
Un jeu très mauvais, en grande partie due à l'incompétence de l'équipe en charge du développement et de la gestion du jeu.
Des lags et des crashs des serveurs en permanence, de nombreux bugs signalés mais non corrigés, d'énormes disparités entre les héros, les développeurs semblent incapables de faire un champion sans avoir besoin de faire des up/nerf à la mise à jour suivante.
Sur environ 70 champions, seuls une petite quinzaine sont régulièrement joués et s'avèrent réellement utiles.

De plus, Riot continue de faire la sourde oreille plutôt qu'écouter les joueurs, en continuant à sortir toutes les deux semaines de nouveaux champions, de plus en plus ridicule, alors que l'ensemble de la communauté européenne demande moins de champions mais de meilleurs serveurs, avec une meilleur stabilité et un meilleur support (pour preuve, il y a peu, c'est une personne de leur service de comptabilité qui est venue avertir les joueurs sur le forum qu'il y avait, une fois encore, des problèmes avec les serveurs. On voit ainsi les gros problèmes d'organisations).

Bref, on lui préfèrera HoN en attendant DotA 2.
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