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The Secret World retarde sa date de sortie au 3 juillet
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Hal Hanlin interviewé sur le mode Conquête par Rift Junkies
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La monture des pandarens dévoilée : la tortue-dragon
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38 Studios et Big Huge Games fermeraient leurs portes, leurs effectifs sont licenciés
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La chevauchée des Walkyries de PlanetSide 2
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Empire of the Eclipse lancé sur l'AppStore
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Webcast du 25/05 : DLC 4 et Game Update 14
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Emma Frost s'annonce dans Marvel Heroes
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Command and Conquer Tiberium Alliances est disponible
Command and Conquer - Tiberium Alliances
En Corée, NCsoft adopte des mesures « anti addiction »
Les MMO sont régulièrement stigmatisés pour les « risques de dépendance » qu’ils engendrent. Le ministère de la culture coréen et NCsoft s’associent pour lutter contre l’addiction. Lire la suite
Lancement du premier épisode de « 2025 ex machina »
Le jeu peut divertir. Il peut aussi être sérieux. Le « serious game » 2025 ex machina le démontre et sensibilise les internautes à la protection de leurs données personnelles. Lire la suite
82% des parents américains sont sensibles à la classification des jeux
Quelque 82% des parents américains connaissent et prêtent attention aux classifications de jeux de l’ESRB. C’est Activision qui l’affirme. Lire la suite
Un fugitif arrêté grâce à World of Warcraft
Le journal d'information locale en-ligne KokomoPerspective.com rapporte sur son site l'histoire d'un fugitif appréhendé via World of Warcraft. En décembre dernier, le policier Matt Roberson du Comté de Howard - dans l'Indiania aux Etats-Unis - a pu ainsi procéder à (...) Lire la suite
Des joueuses plus impliquées que les joueurs
Les MMO accueillent traditionnellement plus de joueurs que de joueuses. D’après l’Université de Californie, elles sont néanmoins plus impliquées que leurs homologues masculins. Lire la suite
Nathalie Kosciusko-Morizet s'intéresse à l'argent des jeux
Les jeux en ligne et MMO peuvent parfois coûter bien plus chers que le prix d’une boîte de jeu ou d’un abonnement. Nathalie Kosciusko-Morizet voudrait encadrer les dépenses des plus jeunes. Lire la suite
La Chine, première puissance vidéo ludique mondiale
Avec un développement technologique très rapide, le jeu en ligne chinois devrait représenter un chiffre d’affaire de 7,26 milliards d’euros d’ici 2012. Lire la suite
L'Australie interdit CrimeCraft
On savait l’Australie tatillonne en matière de classification des jeux. Elle récidive et interdit la vente de CrimeCraft sur son territoire. Le MMOTPS ferait l’apologie des drogues. Lire la suite
Activision parle aux parents
Le jeu vidéo souffre parfois d’une image méphitique. A l’approche de Noël, Activision s’adresse directement aux parents pour les aider à bien choisir les jeux de leurs enfants. Lire la suite
La Chine suspend l'accréditation de World of Warcraft
Les autorités chinoises suspendent l’accréditation de World of Warcraft sur le territoire chinois, interdisant toute facturation des joueurs ou ouverture de nouveaux comptes. Lire la suite
Interview de Sage Sundi à la conférence CESA de Yokohama
Lors d'une interview à la CESA (Developers Conference) située à Yokohama, Sage Sundi a eu des mots très durs vis à vis des RMT (Real money trade) en les qualifiant de «criminels». iIl nous explique qu'ils feront le maximum pour ne pas les voir sur Final Fantasy XIV. (...) Lire la suite
La Chine régule la commercialisation d'objets virtuels
La commercialisation d’objets virtuels de MMO est un marché de poids que la Chine entend réguler pour lutter contre la cybercriminalité, le blanchiment d’argent et la fraude fiscale. Lire la suite
WOW China : obtention partielle d'agrément
Depuis le 7 juin dernier, la version chinoise de World of Warcraft est exploitée par NetEase et non plus le studio The9. Entre autres conséquences (nous l’abordions récemment), le changement d’opérateur supposait pour NetEase de réobtenir l’agrément du GAPP, l’autorité chinoise (...) Lire la suite
La Chine protège ses joueurs
Alors que le jeu en ligne occupe une place croissante dans la société chinoise, les autorités de Shanghai militent pour une meilleure protection des droits des joueurs. Lire la suite
PEGI prend des couleurs et s'invite en Angleterre
On connaît le système de classification PEGI, informant les consommateurs sur le contenu des jeux. Aujourd’hui, la signalétique évolue et, après moult débats, s’invite en Grande-Bretagne. Lire la suite
Election des Emissaires : les résultats
Il se tenait cette semaine l'élection des émissaires pour la communauté francophone de Jumpgate Evolution. Mais le vote a été interrompu suite à un évènement imprévu. Lire la suite
Changements géopoliques du week-end
Ce week-end, le monde d'Agon a été agité par beaucoup de guerres.Voici une liste (non-exhaustive) des changements géopolitiques qui ont eu lieu :
La guilde Death in Excess (Yssam Coalition) a remporté le challenge contre la guilde des Ailes de la Nuit (l'alliance de Cairn) pour le contrôle de la ville de Zaghuroth. (...) Lire la suite
Recenser les criminels sexuels dans les jeux en ligne
Recenser les criminels sexuels dans les jeux en ligne. C’est l’objet d’un projet de loi déposé par la Chambres des représentants du Texas, en vue de protéger les jeunes joueurs des prédateurs sexuels. Lire la suite
Vers l'interdiction des MMO pour les mineurs allemands ?
Après la fusillade de Winnenden, faisant 15 morts en Allemagne la semaine dernière, les autorités locales s'interrogent sur les influences des « jeux en ligne violents et addictifs ». Lire la suite
New York ouvre son Centre national d'histoire des jeux électroniques
Le jeu vidéo n'est pas uniquement source de violence et d'addiction. Il peut aussi être source d'études et s'inscrire dans nos sociétés contemporaines. New York y consacre un musée. Lire la suite


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