Les actualités MMO et MMORPGRSS : Taggame developers conference

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Trois factions pour une vraie capacité de nuisance

Contrairement aux autres MOBA, Wrath of Heroes repose sur l'affrontement de trois équipes (et non deux). Les alliances deviennent alors fluctuantes et incertaines, augmentant les tensions et les options stratégiques. Lire la suite
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Résultats des « GDC Online Awards 2011 » : Minecraft et Rift à l'honneur

GDC | 13/10/2011 à 11:24 | Par Uther | 17 réactions
Chaque année, les professionnels de l'industrie du jeu en ligne distinguent les titres ayant marqué l'année dans les GDC Online Award. L'édition 2011 récompense notamment Minecraft et Rift. Lire la suite
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GDC Online : De la monétisation d'APB Reloaded

APB Reloaded | 12/10/2011 à 19:03 | Par Uther | 8 réactions
Le développement d'APB a coûté 70 millions de dollars et GamersFirst s'est offert la licence pour trois millions. Pour amortir son investissement, l'exploitant détaille les grandes principes de monétisation d'un MMO Free to Play. Lire la suite
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GDC Online : La scénarisation, d'abord une histoire de gameplay

Blizzard Entertainment | 11/10/2011 à 12:04 | Par Uther | 79 réactions
À l'heure où la « scénarisation » devient une composante de plus ne plus prégnante dans les MMORPG, Blizzard affiche sa différence : le gameplay prime toujours sur l'histoire. Lire la suite
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Les MMO en lice des « GDC Online Awards 2011 »

GDC | 24/8/2011 à 18:01 | Par Uther | 14 réactions
Chaque année, dans le cadre de la GDC Online d'Austin, l'industrie du jeu en ligne et du MMO décerne ses « GDC Online Awards ». Spiral Knights et Rift se taillent la part du lion des nommés de l'édition 2011. Lire la suite
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Questions de joueurs à la GDC

Tera | 5/4/2011 à 15:31 | Par Mintia | 30 réactions
Aujourd'hui, nous revenons sur une série de questions/réponses hétéroclites préparées par les membres du fan site TERAFans et posées à l'éditeur En Masse lors de la GDC 2011. Lire la suite
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GDC 2011 : The Secret World un peu moins secret

The Secret World | 18/3/2011 à 18:36 | Par Akis | 40 réactions
La GDC 2011 a été l'occasion pour Funcom d'en dévoiler davantage sur son nouveau jeu, The Secret World au travers une présentation du gameplay du jeu. Lire la suite
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Massively au GDC 2011 et une interview de Brian Knox

Tera | 15/3/2011 à 19:14 | Par Glaystal | 11 réactions
Le site Massively nous faitt un retour de leur présence à la Game Developers Conference, où ils ont pu tester la nouvelle démo de Tera. Après leur test, une interview avec Brian Knox a eu lieu. Voici la traduction de l'article. Lire la suite
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GDC 2011 : Un site officiel et une bande-annonce pour The Secret World

The Secret World | 10/3/2011 à 16:37 | Par Uther | 39 réactions
The Secret World devient un peu moins secret et s'exhibe au travers d'un site officiel et d'une nouvelle bande-annonce. Lire la suite
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GDC 2011 : Aperçu de la version occidentale Prius Online

Prius Online | 7/3/2011 à 15:50 | Par Uther | 8 réactions
Après un lancement en Asie, Prius Online s'annonce en version occidentale sur le continent américain. Le portail gPotato profitait de la GDC pour dévoiler les principales originalités de ce « MMO émotionnel ». Lire la suite
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Les Actualités de la Semaine #06

Minecraft | 5/3/2011 à 19:53 | Par Eckhaert | 639 réactions
Cette semaine l'équipe de Mojang se trouvait à San Francisco pour assister à la Game Developers Conference. Cette année Notch et ses collègues ont remporté 5 prix lors de cet événement. Rumeurs goût pomme, annonces en parchemin, exp&eacu (...) Lire la suite
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Le MMOFPS de Bungie : une blague

Bungie | 5/3/2011 à 15:20 | Par Uther | 23 réactions
Lors de la GDC, David Aldridge confirmait la rumeur selon laquelle Bungie développe actuellement un MMOFPS. Ses propos ont été repris par toute la presse mais Bungie précise aujourd'hui qu'il s'agissait d'une « blague ». Lire la suite
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GDC 2011 : ArcheAge opte pour le CryEngine 3 ?

ArcheAge | 4/3/2011 à 13:29 | Par Uther | 87 réactions
Dans le cadre de la GDC 2011, le studio Crytek présente plusieurs jeux exploitant la dernière mouture son moteur graphique. Dans le lot, on note la présence d'ArcheAge. Lire la suite
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GDC 2011 : RaiderZ s’annonce en Europe chez Frogster

RaiderZ Online | 4/3/2011 à 10:57 | Par Uther | 13 réactions
Annoncé en Corée en mai dernier, RaiderZ s'annonce maintenant en version européenne dans le catalogue de Frogster. On découvrira donc, sur le Vieux contient, un MMO sans ciblage pouvant rappeler la série des Monsters Hunters. Lire la suite
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GDC 2011 : Bungie confirme son MMO d'action

Bungie | 4/3/2011 à 08:45 | Par HoneyBadger | 5 réactions
Après de nombreuses rumeurs, le développeur confirme que son nouveau projet est bien un MMO d'action. Lire la suite
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Nouvelle profession : le Voleur

Guild Wars 2 | 3/3/2011 à 12:31 | Par Laolaan Ceriwyn | 243 réactions
Alors que personne ne s'y attendait, ArenaNet dévoile à la GDC 2011 la sixième profession de Guild Wars 2, le Voleur. Le Voleur porte une armure intermédiaire, et peut utiliser deux dagues, deux pistolets, et probablement d'autres armes. Il peut également voler celles de sa cible et les utiliser contre lui. (...) Lire la suite
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GDC 2011 : Démonstration de la version occidentale de Tera

Tera | 2/3/2011 à 14:56 | Par Uther | 70 réactions
Les éditeurs de Tera Online sont à San Francisco à l'occasion de la GDC 2011. Les temps forts de la démonstration prévue pour l'occasion se dévoilent brièvement en vidéo. Lire la suite
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GDC 2011 : Aperçu du projet NED

NED | 2/3/2011 à 11:57 | Par Uther | 10 réactions
Après avoir annoncé leur fusion WeMade et Joymax présentent leur projet NED dans le cadre de la GDC 2011, fait de joueurs accompagnés d'armées de créatures mythiques pour des affrontements d'envergure. Lire la suite
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GDC 2011 : Première version « live » de The Secret World

The Secret World | 1/3/2011 à 21:23 | Par Uther | 66 réactions
The Secret World, le prochain MMORPG de Funcom, est actuellement présenté en marge de la GDC 2011. La démonstration repose sur la première version « live » du jeu. Lire la suite
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GDC 2011 : Coup d'envoi de Gaikai

Perry, David | 28/2/2011 à 14:06 | Par Uther | 12 réactions
Le « cloud computing » pourrait être l'une des solutions techniques permettant de jouer à tous les jeux même sur des configurations modestes. David Perry donne le coup d'envoi de Gaikai et propose déjà quelques jeux à tester. Lire la suite