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Rencontre avec Miguel Caron, CEO de Funcom Games Canada, et Trond Arme Aas, PDG de Funcom

27/1/2010 à 19h06 | Par LorDragon | 4 |

À l'occasion de sa nomination, le nouveau PDG du bureau québécois a accepté de répondre à nos questions aux côtés de Trond Arne Aas sur les projets de leur groupe et leur prochain MMORPG, The Secret World.


Le 7 janvier dernier, Funcom Games Canada annonçait la nomination de Miguel Caron au poste de PDG lors d’une conférence de presse. Nous y étions et nous en avons profité pour l’interroger aux côtés de Trond Arne Aas, PDG de Funcom Norvège sur le nouveau studio et leurs futurs projets.

Miguel nous a ensuite accordé une interview téléphonique où il nous détaille ses projets et ambitions pour le nouveau studio montréalais de Funcom et répond à nos questions sur The Secret World, ses principales mécaniques de jeu, son gameplay ou encore son atmosphère.

Nous vous invitons à lire notre compte rendu et l'interview en suivant les liens suivants :


The Secret World
The Secret World
The Secret World
The Secret World
Illuminati
The Secret World
Quartier général des Templars
Quartier général des Illuminati
Quartier général des Dragons

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Vos réactions

Dworkin
Avatar de Dworkin
Le 28/1/2010 à 09:16:06
De cette interview je retiens surtout "devrait sortir d'ici 18 à 24 mois" .. c'est cruel de nous faire envie avec the secret world puis de nous dire qu'on aura rien avant 2 ans !
Sinon le jeu a l'air bien sympa si il intègre effectivement tout ce que nous dit ce nouveau pdg
SA_Avenger
Avatar de SA_Avenger
Le 28/1/2010 à 09:52:26
ah ben aux PAX ils disaient qu'il étaient plus prêt qu'on aurait pu croire mais en fait non. O_o. Je suppose que l'organisation FC Montréal y est pour qqch mais bon encore 2 ans à tirer ça fait bcp.
Sympa d'avoir des infos en primeur sur jeuxonline en tout cas.
Vøyage
Avatar de Vøyage
Le 30/1/2010 à 07:21:48
Les zones seront-elles instanciées et fermées à la AoC ou bien aura-t-on droit à des zones plus ouvertes et bien plus grandes ?
Définitivement, oui. C'est une chose qui était importante pour nous. C'est sûr, l'histoire évolue, il y un but ultime : vaincre le mal. Alors on encourage les joueurs à suivre cette histoire là. Dans Age of Conan, tu peux te promener et explorer ou t'amuser à juste tuer du monde. Dans TSW, tu vas pouvoir faire la même chose. Si tu veux tuer 50 zombies pour te défouler après une journée de travail, tu peux, tu dois juste passer en mode combat. Mais si tu es un vrai gamer, tu vas vouloir évoluer dans le monde, et que ta faction gagne. Donc il y a un but réel au jeu. Ce qui est plutôt rare dans les autres MMO.
Y'a pas comme un décalage entre la question et la réponse ? Erreur lors de la rédaction ou c'est lui qui a pas compris ?
Ou c'est moi qui vois pas le rapport, ce qui est fort possible aussi.
Arianrodh
Avatar de Arianrodh
Le 30/1/2010 à 07:56:29
c'est ce qu'on apelle la langue de bois, il parle d'autre chose pour ne pas répondre en faisant comme si il avait répondu et avec un ton qui t'amène à penser que tu devrais être enthousiaste ^^.( ca fait très planqué sur ce coup là)