GDC 09 : Démonstration du CryEngine 3
Mots-clefs de Crytek
Dernières actualités de Crytek 
- 100 000 développeurs amateurs téléchargent le CryEngine3 (23/08/11)
- GDC 2011 : ArcheAge opte pour le CryEngine 3 ? (4/03/11)
- Première vidéo et premier éditeur pour Warface (14/12/10)
- Crytek annonce le MMOFPS Warface (25/11/10)
- Un MMOFPS baptisé « Kingdoms » chez Crytek ? (31/05/10)
- Un MMO FPS en développement chez Crytek ? (30/01/10)
- Le CryENGINE 3 se dévoile à la GDC (16/03/09)
L'édition 2009 de la GDC vient d'ouvrir ses portes et comme attendu, le studio Crytek en profite pour dévoiler, en vidéo, la dernière version de son moteur graphique, le CryEngine 3.
Chaque année, les principaux acteurs de l'industrie vidéo ludique se donnent rendez-vous à San Francisco à l'occasion de la Game Developers Conference. L'édition 2009 vient d'ouvrir ses portes et accueille plus particulièrement les créateurs des solutions middleware qui feront fonctionner les jeux de demain.
Pour ouvrir le bal, Crytek a dévoilé hier la dernière version de son moteur graphique, le CryEngine 3.
A en croire Cevat Yerli, son CryEngine 3 est conçu pour les jeux PC mais aussi pour les consoles qui débarqueront d'ici 2011 ou 2012 (le CryEngine 3 devrait faire tourner les jeux de la PS4, par exemple). Le moteur est surtout optimisé pour les MMO et les applications en ligne. Un aperçu des jeux massivement multijoueurs de demain ?
Vos réactions
|
Saylock
|
Le 24/3/2009 à 10:09:42
c'est beau
|
|
llatin
|
Le 24/3/2009 à 10:25:46
oui c'est beau, meme plus c'est beau.
|
|
daftshark
|
Le 24/3/2009 à 10:28:48
les cascades d'eau et le feu sont vachement bien rendus.pour le reste je vois pas bien les différences avec le cryengine 2, surement du a la qualité de la video. |
|
rackam77
|
Le 24/3/2009 à 10:36:10
Je n'ai pas constaté de réelles améliorations par rapport à la v2. Mais si cette mouture se trouve être particulièrement adaptée au mmog alors je dis "wow" !Vu les caractéristiques visuelles apparentes, le moteur n'a pas l'air aussi révolutionnaire que cela (pas d'intégration d'illumination globale par ex.), les futurs PC haut de gamme pourront donc le faire tourner convenablement comme précédemment pour la v2. Bref je crois plus en d'autres projets de moteurs 3D (comme le Project Offset), basés sur le futur Larabee d'Intel. J'attends avec impatience les vidéos d'illustration qui devraient être présentées à cette GDC. |
|
Karnac'h Ec'honder
|
Le 24/3/2009 à 10:36:14
Oui c'est bô ![]() Ce qui n'est pas beau c'est la facture du PC qui fera tourner ça à plus de 75FPS
|


34