Les actualités MMO et MMORPG
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The Secret World retarde sa date de sortie au 3 juillet
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TESO, un Elder Scrolls mais sans les bugs, et avec un moteur graphique personnalisé
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Hal Hanlin interviewé sur le mode Conquête par Rift Junkies
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La monture des pandarens dévoilée : la tortue-dragon
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38 Studios et Big Huge Games fermeraient leurs portes, leurs effectifs sont licenciés
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Empire of the Eclipse lancé sur l'AppStore
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Webcast du 25/05 : DLC 4 et Game Update 14
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Command and Conquer Tiberium Alliances est disponible
Command and Conquer - Tiberium Alliances
TESO, un Elder Scrolls mais sans les bugs, et avec un moteur graphique personnalisé
La série des Elder Scrolls est réputée pour son gameplay ouvert... mais aussi pour ses bugs. Selon Matt Firor, The Elder Scrolls Online entend rompre avec cette tradition alors que le développeur exploite un moteur graphique personnalisé. Lire la suite
Sony s'intéresse au cloud gaming ?
L'E3 est l'occasion des révélations les plus folles et Sony pourrait profiter du salon américain pour dévoiler ses projets en matière de cloud gaming. Ses consoles pourraient permettre de jouer à des titres jusqu'alors réservés à d'autres plateformes. Lire la suite
Maintenance des serveurs aujourd'hui jusque 16h00
Purge(?) des objets frauduleusement enchantés, correctif pour améliorer les récents problèmes de stabilité des serveurs, voilà de quoi forcer Frogster à effectuer une longue maintenance des serveurs aujourd'hui. Lire la suite
World of Darkness Online se teste en démo
Si le développement de World of Darkness Online n'en est encore qu'à ses balbutiements, le MMO de vampires du studio CCP se décline en démo interne. De quoi tester moult fonctionnalités et confirmer la reprise du développement. Lire la suite
La bêta de Mists of Pandaria inaugure les « zones inter-royaumes » de WOW
Des « zones inter-royaumes » font leur apparition dans WOW à l'occasion du bêta-test de Mists of Pandaria. Dorénavant, les espaces les moins peuplés du MMORPG accueilleront les joueurs de plusieurs serveurs pour en densifier la population. Lire la suite
WildStar Wednesday: UI et AddOns
Cette semaine WildStar Wednesday nous annonce une très grande nouvelle puisqu'il est prévu que les joueurs puissent utiliser des addons en jeu. Lire la suite
Brèche de sécurité dans la base de données de Cryptic... en décembre 2010
En décembre 2010, les infrastructures de Cryptic faisaient l'objet d'une intrusion non autorisée que le studio vient seulement de remarquer. Les joueurs de Champions Online et Star Trek Online sont invités à la vigilance. Lire la suite
En direct du futur : l'ordinateur intégré selon Valve
Depuis quelques jours, on prête à Valve des projets hardwares (par exemple une console de salon avec Apple). Sur le blog officiel du studio, Michael Abrash évoque surtout le « wearable computing », une informatique immersive intégrée à l'utilisateur. Lire la suite
EVE Online et DirectX 11
Lors du Fanfest 2012, une démo technique mettant en avant l'utilisation de la technologie DirectX 11 a été présentée par CCP, développeur du jeu et Nvidia. Lire la suite
BrowserQuest, ou le premier MMORPG en HTML5 signé Mozilla
Se voulant plus l'illustration d'une prouesse technologique qu'un vrai jeu aux ambitions ludiques, BrowserQuest apparait comme le premier MMORPG réalisé intégralement en HTML5, jouable dans un navigateur Web sans recours à une technologie tierce. Lire la suite
Nouveau client Rift en test sur le PTS
Nous avions entraperçu, lors d'une vidéo de visite des locaux Trion Worlds, une indication (sur un tableau des choses à faire) traitant d'un "Streaming client". Certains joueurs de nos forums avaient alors émis l'hypothèse d'un client de jeu permettant de jouer (...) Lire la suite
Tim Sweeney : « Les plateformes mobiles ne supplanteront pas les consoles avant six à huit ans »
Si d'aucuns imaginent déjà la mort des consoles au profit des plateformes mobiles, pour Tim Sweeney (CEO d'Epic Games et créateur de l'Unreal Engine), les consoles ont encore toutes leur place dans l'industrie du jeu. Lire la suite
Maintenance du système de gestion des comptes
Une maintenance du système de gestion des comptes sur site officiel européen doit avoir lieu aujourd'hui. Lire la suite
Gaikai signe avec Warner pour proposer LOTRO et DDO en streaming
Gaikai, spécialiste du cloud gaming, signe avec Warner en vue de proposer LOTRO et DDO en streaming. L'initiative est pour l'instant très limitée (à une version d'essai), mais ouvre sans doute des perspectives pour l'avenir. Lire la suite
Base de données Gamigo attaquée et conseils de sécurité
La semaine dernière, la base de données de l'exploitant Gamigo était piratée et certaine données personnelles de joueurs publiées. Le portail enjoint ses joueurs à la prudence et les invite à modifier leurs mots de passe. Lire la suite
Jouer même quand les serveurs sont pleins
Tous les joueurs de MMO ont déjà été confrontés à des serveurs pleins et à leurs files d'attente, obligeant à patienter pour jouer. Pour contourner ce problème, Guild Wars 2 intégrera des serveurs temporaires où jouer pendant ces phases d'attente. Lire la suite
Mise à jour hebdomadaire et correction de bugs
Voici les modifications apportées par la mise à jour hebdomadaire d'aujourd'hui : Lire la suite
Mercredi de test étendu pour TERA online
À tout ceux qui auraient loupé la phase de test de cet après-midi, Frogster nous offre même une étendue de la phase car oui chez eux, il n'y a pas que les maintenances week end qui s'étendent ! Lire la suite
Le PlayStation Network devient de Sony Entertainment Network
Sony fait évoluer son PlayStation Network qui devient le Sony Entertainment Network, une infrastructure globale et transmedia, dévolue à l'ensemble des loisir digitaux du groupe. De quoi imaginer une approche pluridisciplinaire et interconnectée des contenus ludiques. Lire la suite
Urban Rivals sur Android!
Et voilà, de nombreux joueurs l'attendaient: Urban Rivals est maintenant disponible sur Android et les heureux possesseurs de ces téléphones pourront jouer au même titre que les joueurs d'iPhone!
Boostr a lancé sa première version mobile (J2ME) d'Urban Rivals (...) Lire la suite


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