Call of Duty pourrait être adapté en MMO
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Dans une récente discussion avec ses investisseurs, Bobby Kotick (CEO d'Activision) évoquait comment la récente fusion avec Vivendi (qui détient 52% de Blizzard Entertainment, le développeur du MMORPG World of Warcraft) pourrait permettre l'adaptation de licences actuellement dans l'escarcelle d'Activision sous de nouvelles formes, notamment grâce au savoir faire de Blizzard.
Bien qu'une réelle adaptation du FPS Call of Duty ne soit encore qu'une rumeur, il n'est donc pas interdit d'envisager qu'une prochaine édition du jeu soit dotée d'éléments de gameplay tirés du monde massivement multijoueur, comme un univers persistant ou des compétences et classes évolutives. Outre un succès populaire auprès des joueurs, Call of Duty peut aussi se vanter d'un certain succès critique. Le quatrième opus de la série a été nommé « meilleur jeu de l'année » par l'Academy of Interactive Arts and Sciences lors du DICE Summit 2008 en février dernier.
Vos réactions
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Fartha
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Le 6/3/2008 à 10:01:01
Citation de Uther :CoD est une suite de FPS dont l'intérêt en solo réside sur le scriptage des niveaux. J'ai du mal à imaginer que cela puisse être transposé en MMO surtout que l'on est sorti avec le dernier titre de l'univers de la seconde guerre mondiale. En multijoueurs, cela ressemble à n'importe quel FPS. Donc, à part de grands niveaux et des combats épiques à plusieurs centaines de joueurs, je n'y vois pas un grand intérêt. |
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Bratisla
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Le 6/3/2008 à 10:01:58
Attention, avis tranché et saignant, avec une dose d'avocat du diable. Un CoD MMO ? C'est quoi l'intérêt par rapport à un bon deathmatch en équipe, mis à part nous faire raquer 15€/mois ? Flashpoint/ArmA est vachement plus complet et ouvert que CoD 4 (déjà), fait du multi très solide avec des missions et campagnes très bien scriptées, et le tout gratuitement avec un suivi de la communauté extraordinaire (enfin, la partie "jouer en multi"). Pourquoi payer pour un truc dont le seul "avantage" est qu'on va rencontrer plein de monde qui n'en fera qu'à sa tête et remettra le mot "coordination" et "tactique" au fin fond d'un trou d'obus ? @Fartha et encore les combats à plusieurs centaines de joueurs faut le faire techniquement ! Des vétérans MMOFPS/CVS "moches" et optimisés depuis des années plafonnent de ce point de vue ... |
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elamapi
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Le 6/3/2008 à 10:18:19
Citation de Fartha :En mode "vrai" FPS (donc pas du tout comme Tabula Rasa), faire jouer plusieurs centaine de joueurs ensemble sur la même map me parais actuellement "tendu" voire impossible. Je sens plutôt le full instances avec ville de départ commune pour grouper. Si on admet que "gamespy" est une ville de départ, et que les parties proposé par gamespy sont les "instances" alors on peut dire que CoD (ou Quake ou ...) existe déjà en MMO
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