The Matrix Online
(Aussi connu sous le nom :
MXO)
| Développeur | Sony Online Entertainment |
|---|---|
| Éditeur | Sony Online Entertainment |
| Exploitant | Inconnu |
| Distributeur | Inconnu |
| Statut | Exploitation interrompue |
| Date de sortie | 15 avril 2005 - 31 juillet 2009† |
| Plateforme |
Windows |
| Genre | Jeu de rôle, fantastique, futuriste, post-apocalyptique |
| Localisation | Aucune |
| Abonnement | 12,99 € / mois |
| Classific. PEGI |
|
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Inspiré de la trilogie cinématographique éponyme, le MMORPG « The Matrix Online » plonge le joueur au coeur de la Matrice, dans MegaCity.
Sommaire |
|---|
Présentation[modifier]
Se déroulant dans un monde persistant permettant à des millions de joueurs d'entrer simultanément dans la matrice, Matrix Online propose des graphismes exceptionnels, des combats d'arts martiaux en temps réel et une histoire commençant là où le troisième opus de la trilogie Matrix, Matrix Revolutions s'arrête.
Caractéristiques principales[modifier]
Des manoeuvres d'arts martiaux dévastatrices et des attaques sournoises à l'aide de dizaines d'armes différentes, le tout avec les effets spéciaux propres à l'univers de Matrix, générés intelligemment en fonction des mouvements et de la tactique du joueur.
Une ville totalement détaillée, avec sa circulation, ses animations de quartiers et ses fantastiques gratte-ciel, pour un jeu totalement immersif au coeur de la MegaCity la plus réaliste jamais créée (grâce à la technologie Rich World).
Un système de missions conçu pour offrir des missions complexes et re-jouables à l'infini.
Un système de compétences et de caractéristiques intuitif et personnalisable permettant de télécharger compétences et capacités chaque fois qu'on se connecte au jeu.
Des intrigues imaginées par Larry et Andy Wachowski, les créateurs de Matrix, qui prolongent l'histoire là où la trilogie de films s'arrête et permettent d'en apprendre davantage sur le monde fascinant de la Matrice.
Une ville totalement détaillée, avec sa circulation, ses animations de quartiers et ses fantastiques gratte-ciel, pour un jeu totalement immersif au coeur de la MegaCity la plus réaliste jamais créée (grâce à la technologie Rich World).
Un système de missions conçu pour offrir des missions complexes et re-jouables à l'infini.
Un système de compétences et de caractéristiques intuitif et personnalisable permettant de télécharger compétences et capacités chaque fois qu'on se connecte au jeu.
Des intrigues imaginées par Larry et Andy Wachowski, les créateurs de Matrix, qui prolongent l'histoire là où la trilogie de films s'arrête et permettent d'en apprendre davantage sur le monde fascinant de la Matrice.
Configuration requise[modifier]
* Processeur 1,4 GhZ
* 512 Mo de RAM
* Carte graphique DirectX 9.0 supportant les "programmable shader" (Radeon 8xxx, 9xxx/GeForce 3Ti, 4Ti or better) with 64 MB VRAM
* Connexion internet 56k
* 7 Go d'espace libre
* 512 Mo de RAM
* Carte graphique DirectX 9.0 supportant les "programmable shader" (Radeon 8xxx, 9xxx/GeForce 3Ti, 4Ti or better) with 64 MB VRAM
* Connexion internet 56k
* 7 Go d'espace libre
Informations complémentaires[modifier]
La vision des Frères Wachowski de Matrix va bien au-delà de la trilogie cinématographique, et l'univers qu'ils ont créé est tellement riche que nous avons choisi de raconter une multitude d'histoires liées à la matrice en nous appuyant sur plusieurs médias. » explique Joel Silver, Producteur des films Matrix. « Notre objectif en collaborant avec Ubi Soft est de créer un jeu fidèle au modèle de narration et d'innovations visuelles que propose la trilogie et permettant aux fans de sortir des limites du grand écran pour se plonger dans un univers persistant dans lequel ils pourront pleinement explorer le vaste royaume de Matrix.
Le jeu a été originellement dévellopé par Monolith, et édité par Warner Bros. Interactive Entertainement, mais SOE a racheté l'ensemble des droits au cours de l'été 2005.
Le jeu a été originellement dévellopé par Monolith, et édité par Warner Bros. Interactive Entertainement, mais SOE a racheté l'ensemble des droits au cours de l'été 2005.
Critiques des joueurs
6 joueurs ont publié une critique de The Matrix Online sur JeuxOnLine.
Voici quelques extraits des critiques :
The Matrix Online, ou bien le seul jeu digne de l'univers de Matrix, était pour beaucoup le MMORPG par excellence. Ses Live Events nous impliquaient au plus profond des relations entre humains et machines ainsi que les conflits qui les opposent. Chaque joueur était un acteur à part entière dans ce monde, pouvant changer le fil de l'histoire par ses choix.
Malheureusement, si la qualité scénaristique de The Matrix Online a été irréprochable tout au long de son cycle de vie, la qualité techniqu... 
- William Flynn, le 11/11/2009
Vidéos
12 vidéos de The Matrix Online sont répertoriées sur MMOpédia. Voici une sélection des trois meilleures basée sur le vote des lecteurs de JeuxOnLine.
Liens externes
Voir aussi
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