Flyff: Fly For Fun
| Développeur | Aeonsoft |
|---|---|
| Éditeur | Gala-Net |
| Exploitant | Gala Networks Europe |
| Distributeur | Gala-Net |
| Statut | Disponible |
| Date de sortie | 1 juin 2004 |
| Plateforme |
Windows |
| Genre | Aventure, jeu de rôle, fantastique, manga |
| Localisation |
Intégrale
|
| Abonnement | Gratuit - avec magasin d'objets |
| Classific. PEGI |
|
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MMORPG gratuit semblable à de nombreux autres (comme Ragnarok Online ou ROSE Online), Fly for fun a la particularité de permettre aux joueurs de voler et combattre dans les airs grâce à des balais ou surfs volants.
Sommaire |
|---|
Présentation[modifier]
Largement inspiré de ses homologues coréens et F2P (comme Ragnarok Online ou encore ROSE Online), Fly For Fun (Flyff) se veut un MMORPG facile à prendre en main, dans lequel on s'amuse immédiatement.
Comme dans la plupart des autres MMORPG de son acabit, Flyff invite le joueur à explorer l'univers de jeu (composé d'îles - Flaris, Saint Morning, Death Island et Darkon – ayant chacune une identité qui lui est propre) et à affronter des hordes de monstres plus ou moins belliqueux.
La principale originalité de Flyff (et qui lui confère son titre, Fly for Fun - littéralement « Voler pour s'amuser ») repose sur la capacité, une fois le niveau 20 atteint, à voler à l'aide de balais et autres surfs volants.
Comme dans la plupart des autres MMORPG de son acabit, Flyff invite le joueur à explorer l'univers de jeu (composé d'îles - Flaris, Saint Morning, Death Island et Darkon – ayant chacune une identité qui lui est propre) et à affronter des hordes de monstres plus ou moins belliqueux.
La principale originalité de Flyff (et qui lui confère son titre, Fly for Fun - littéralement « Voler pour s'amuser ») repose sur la capacité, une fois le niveau 20 atteint, à voler à l'aide de balais et autres surfs volants.
Caractéristiques principales[modifier]
Après avoir découvert le jeu en qualité de Vagrant (novice), le joueur est invité dès le niveau 15 à opter pour l'une des classes disponibles, qui déterminera le style de jeu. Classiquement, le mercenaire combat au corps à corps (à l'épée ou la hache), le magicien maîtrise la magie, l'acrobate attaque à distance et le soutien (assist) aidera ses coéquipiers à l'aide de "buffs" divers (et tient lieu de soigneur).
La gestion des compétences de Flyff est originale. Chaque compétence (qui progresse à l'usage) peut être utilisée individuellement ou combinée ensemble. Les compétences peuvent en effet être enchaînées pour produire des effets nouveaux.
La gestion des compétences de Flyff est originale. Chaque compétence (qui progresse à l'usage) peut être utilisée individuellement ou combinée ensemble. Les compétences peuvent en effet être enchaînées pour produire des effets nouveaux.
Configuration requise[modifier]
Configuration minimale :
CPU : PentiumIII 800MHZ
RAM : 128 Mo
Carte graphique : GeForce 2MX 200
Configuration recommandée :
CPU : PentiumIII 1G
RAM : 512 Mo
Carte graphique : Geforce 3 Ti 200
Pour le meilleur rendu du jeu :
CPU : minimum 1,8giga hertz
RAM : 1 Go
Carte graphique GeForce 6 minimum
CPU : PentiumIII 800MHZ
RAM : 128 Mo
Carte graphique : GeForce 2MX 200
Configuration recommandée :
CPU : PentiumIII 1G
RAM : 512 Mo
Carte graphique : Geforce 3 Ti 200
Pour le meilleur rendu du jeu :
CPU : minimum 1,8giga hertz
RAM : 1 Go
Carte graphique GeForce 6 minimum
Informations complémentaires[modifier]
Lire aussi : Présentation de Flyff: Fly for Fun et de sa première extension, l'Acte 1 : Renaissance.
Lire aussi : Les projets de gPotato: L'avenir de Flyff, l'Acte 3
Lire aussi : Les projets de gPotato: L'avenir de Flyff, l'Acte 3
Critiques des joueurs
30 joueurs ont publié une critique de Flyff: Fly For Fun sur JeuxOnLine.
Voici quelques extraits des critiques :
Mon avis dans le passé
Pour ma part, FLYFF a été mon premier MMORPG. C’est un ami m’a fait découvrir ce jeu en 2008. Ce divertissement m’a paru sympa en apparence. A mon tour, j’ai installé ce logiciel, soit 1 an plus tard. Je n’y étais pas accro mais j’y jouais presque chaque week-end pendant quelques heures tout en m‘accordant de longues heures de pause afin de m’éviter des douleurs aux yeux et au crâne ainsi qu‘une perte d‘attention. Le désir d’évolution de mes avatars « me motivaient et m’é... 
- Exoplanète31XD77, le 9/01/2010
FlyFF a été mon tout premier MMORPG, après avoir passé de belles années à jouer sur des jeux vidéo; et comme tout premier MMORPG, ben c'est impressionnant! Génial, superbe etc... Et justement, FlyFF est l'un de ces MMO sympathiques, mais... en apparence! Et pour faire le plus clair possible, je vais faire une petit récapitulatif!
Personnalisation:
Voici les possibilités pour notre personnage: environ 5 visages, le même nombres de coiffures et d'yeux. C'est tout. Mais bon, qua... 
- Alugen, le 19/04/2009
La possibilitée de voler est un chose bien mais à long terme, ça ne change pas d'une monture au sol. Pour monter les niveaux, il faut tuer des monstres encore et encore.
Il y'a un système de craft d'armes, il faut créer des joyaux, presque impossible sans passer par le cash shop... ensuite quand on a tous les ingrédient il y a un taux de réussite ridicule pour crafter l'arme.
Quand on commence à être haut niveau on se rend compte que tout est fait pour passer au cash shop.
Voilà je suis a... 
- Jarno, le 24/11/2007
Vidéos
8 vidéos de Flyff: Fly For Fun sont répertoriées sur MMOpédia. Voici une sélection des trois meilleures basée sur le vote des lecteurs de JeuxOnLine.
Liens externes
Voir aussi
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