Flyff: Fly For Fun
| Développeur | Aeonsoft |
|---|---|
| Éditeur | Gala-Net |
| Exploitant | Gala Networks Europe |
| Distributeur | Gala-Net |
| Statut | Disponible |
| Date de sortie | 1 juin 2004 |
| Plateforme |
Windows |
| Genre | Aventure, jeu de rôle, fantastique |
| Localisation |
Intégrale
|
| Abonnement | Gratuit - avec magasin d'objets |
| Classific. PEGI | Inconnu |
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MMORPG gratuit semblable à de nombreux autres (comme Ragnarok Online ou ROSE Online), Fly for fun a la particularité de permettre aux joueurs de voler et combattre dans les airs grâce à des balais ou surfs volants.
Sommaire |
|---|
Présentation[modifier]
Largement inspiré de ses homologues coréens et F2P (comme Ragnarok Online ou encore ROSE Online), Fly For Fun (Flyff) se veut un MMORPG facile à prendre en main, dans lequel on s'amuse immédiatement.
Comme dans la plupart des autres MMORPG de son acabit, Flyff invite le joueur à explorer l'univers de jeu (composé d'îles - Flaris, Saint Morning, Death Island et Darkon – ayant chacune une identité qui lui est propre) et à affronter des hordes de monstres plus ou moins belliqueux.
La principale originalité de Flyff (et qui lui confère son titre, Fly for Fun - littéralement « Voler pour s'amuser ») repose sur la capacité, une fois le niveau 20 atteint et après avoir réalisé une quête spéciale, à voler à l'aide de balais et autres surfs volants.
Comme dans la plupart des autres MMORPG de son acabit, Flyff invite le joueur à explorer l'univers de jeu (composé d'îles - Flaris, Saint Morning, Death Island et Darkon – ayant chacune une identité qui lui est propre) et à affronter des hordes de monstres plus ou moins belliqueux.
La principale originalité de Flyff (et qui lui confère son titre, Fly for Fun - littéralement « Voler pour s'amuser ») repose sur la capacité, une fois le niveau 20 atteint et après avoir réalisé une quête spéciale, à voler à l'aide de balais et autres surfs volants.
Caractéristiques principales[modifier]
Après avoir découvert le jeu en qualité de Vagrant (novice), le joueur est invité dès le niveau 15 à opter pour l'une des classes disponibles, qui déterminera le style de jeu. Classiquement, le mercenaire combat au corps à corps (à l'épée ou la hache), le magicien maîtrise la magie, l'acrobate attaque à distance et le soutien (assist) aidera ses coéquipiers à l'aide de "buffs" divers (et tient lieu de soigneur).
La gestion des compétences de Flyff est originale. Chaque compétence (qui progresse à l'usage) peut être utilisée individuellement ou combinée ensemble. Les compétences peuvent en effet être enchaînées pour produire des effets nouveaux.
La gestion des compétences de Flyff est originale. Chaque compétence (qui progresse à l'usage) peut être utilisée individuellement ou combinée ensemble. Les compétences peuvent en effet être enchaînées pour produire des effets nouveaux.
Configuration requise[modifier]
Configuration minimale :
CPU : PentiumIII 800MHZ
RAM : 128 Mo
Carte graphique : GeForce 2MX 200
Configuration recommandée :
CPU : PentiumIII 1G
RAM : 256 Mo
Carte graphique : Geforce 3 Ti 200
CPU : PentiumIII 800MHZ
RAM : 128 Mo
Carte graphique : GeForce 2MX 200
Configuration recommandée :
CPU : PentiumIII 1G
RAM : 256 Mo
Carte graphique : Geforce 3 Ti 200
Informations complémentaires[modifier]
Lire aussi : Présentation de Flyff: Fly for Fun et de sa première extension, l'Acte 1 : Renaissance.
Lire aussi : Les projets de gPotato: L'avenir de Flyff, l'Acte 3
Lire aussi : Les projets de gPotato: L'avenir de Flyff, l'Acte 3
Critiques des joueurs
27 joueurs ont publié une critique de Flyff: Fly For Fun sur JeuxOnLine.
Voici quelques extraits des critiques :
La possibilitée de voler est un chose bien mais à long terme, ça ne change pas d'une monture au sol. Pour monter les niveaux, il faut tuer des monstres encore et encore.
Il y'a un système de craft d'armes, il faut créer des joyaux, presque impossible sans passer par le cash shop... ensuite quand on a tous les ingrédient il y a un taux de réussite ridicule pour crafter l'arme.
Quand on commence à être haut niveau on se rend compte que tout est fait pour passer au cash shop.
Voilà je suis a... 
- Jarno, le 24/11/2007
Ce jeu est très sympa, et il y a beaucoup de francophones. Néanmoins, il est vraiment dommage que le jeu ne soit pas traduit pour les français.
De plus, les déconnexions sont relativement fréquentes et PENALISANTES, car en effet, vous perdez systématiquement 5% de progression. Si vous mourez, c'est une chose de perdre 5%, mais si vous êtes déconnecté parce que le serveur n'est pas stable, s'en est une autre.
En conclusion, un jeu intéressant mais très frustrant à la longue.

- deletant, le 7/11/2007
Voila, comme le dit mon titre, pour moi Flyff est parfait dans son registre qui est le F2P.
Bien sûr comme dans 90% des jeux F2P on peut acheter des "améliorations" ou items pour son perso dans le shop (avec du vrai argent donc...) mais ces items ne déséquilibrent en rien le jeu.
C'est donc, pour moi, un gros avantage (pas de personne qui ne vous groupent pas car vous avez pas l'item r0XX0R du shop) et bien sûr, le client est en français. ^^
Les classes sont aussi bien équilibrées, certes... 
- Chevallerie, le 17/10/2007
Vidéos
5 vidéos de Flyff: Fly For Fun sont répertoriées sur MMOpédia. Voici une sélection des quatres meilleures basée sur le vote des lecteurs de JeuxOnLine.
Liens externes
Voir aussi
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