Les critiques de Rappelz RSS

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Note moyenne : 6,35 / 10 - Assez bien
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(384 votes)
Trier par : Date de publication | Évaluation du jeu | Critiques les plus recommandées
0 joueur sur 3 recommande cette critique :
Test de Rappelz EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 16/02/2010 à 20:42:55
Je lui accorde juste moins que la moyenne étant donné que ses graphismes sont pas trop mal, ainsi que la surface de map, et aussi car les bruitages sont assez bien choisis... Mais surtout ce qui m'a déplu dans ce jeu c'est bien le MONSTER BASHING, le fait de taper un monstre, avancer, taper un monstre, avancer... en gros le jeu se résume à ça ... Je n'ai pas non plus apprécié le fait que les maps soient "vides" ou plutôt "désertiques"... de plus ? Elles sont très grandes, alors les phases de déplacement sont a mourir d'ennui malgré les montures abordables dès le lvl 1... Et sinon ce qui ma achevé c'est le peu de choix aux d'items... entre chaque panoplie il faut attendre au moins 15 a 20 lvl (lvl = level) (level = niveau) !
De plus les quêtes sont ultra-répétitives ! Le but de 90% des quêtes ? Aller a pied ou en monture a l'autre bout de la map (on pourrait croire que les créateurs on fait exprès de mettre de grands trajets long et ennuyeux pour faire passer le temps ..) pour tuer un monstre, et récupérer un items dessus, puis le ramener... bref, vraiment peu des points de ce jeu ne m'ont plus, a si ! le fait que celui-ci ce désinstalle facilement !
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4 joueurs sur 12 recommandent cette critique :
Jeu de gamins EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 3/11/2009 à 19:06:34
Moyenne d'age : 12 ans

Fréquenté uniquement par des no-lifes qui n'écrivent qu'en texto et ne connaissent aucune autre forme de langage que les insultes. D'ailleurs c'est très simple une fois sur 3 on se fait insulté pour des trucs ridicules.
Le graphisme du jeu est pourtant bon, ce jeu avait tout le potentiel pour me plaire si la mentalité des joueurs n'était pas comme elle l'est.
Même au niveau des quêtes, ce jeu est vraiment bien fait.
Bref le jeu en lui même est vraiment plaisant mais il faut évoluer un peu niveau langage et diplomatie...
Je ne sais pas si les autres jeux du genre Last Chaos, ion, wow sont pareil mais ce jeu m'a vraiment déçu à un tel point que je pense que tous ces jeux sont des jeux d'enfants perturbés...

En résumé: si vous avez 12 ans ce jeu est fait pour vous.
A 18 ans vous pouvez toujours aller jeter un coup d'œil aux graphismes et passer un moment agréable avec un jeu vraiment bien construit sur tous les plans.
Au delà de 18 ans si vous y trouvez un quelconque intérêt sur le plan relationnel: sortez de chez vous! la vie est bien plus belle derrière les 4 murs qui vous entourent.
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12 joueurs sur 19 recommandent cette critique :
Un début interessant pour une fin sans intérêt EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 15/09/2009 à 15:46:26
Rappelz est un jeu qui attire par sa bande annonce, et ses graphismes, ainsi que par sa (grande) communauté française.
Au début du jeu (après installation sans problème), vous débutez sur l'Ile des Apprentis, système très intéressant puisque c'est une zone qui qui vous apprends les commande de base dans le jeu. Vous y passez votre journée si c'est votre premier personnage, 1h a 1h30 si c'est un reroll avec un pet hl. Donc c'est une zone très appréciée.

Ensuite le continent : du lvl 20 à 50, vous vous débrouillez avec les quêtes et moon (Temple du clair de lune) qui est le premier donjon, afin d'xp. Comment? avec uniquement du monster bashing. Comprenez la lassitude de certains^^

Après le lvl 50, vous entrez dans une période de vide absolu, ou vous avez une vingtaine de quêtes au maximum (dont le rapport en XP est très faible) et le reste se fait en monster bashing dans et hors donjons.

Enfin, une fois que vous avez atteints le lvl 80, vous arrivez dans un vide encore moins rempli qu'au lvl 50. Aucune quêtes, que du monster bashing.

Les quêtes : On ne demande que de tuer des mobs, pour un apports en XP et Rupys très faible comparé à votre niveau (hors l'ile des apprentis), ne présentant aucun intérêt, il est possible pour les rerolls avec pet HL de s'en passer pour XP. IL existe des quêtes infinies, qui du même genre que les autres, ne vous offrent aucun bonus particulier.

Les donjons : Peu de donjons (5 ou 6), vous y restez pour un certain temps ( moon qui est le premier donjon que vous faites, vous commencez lvl 30 et vous le quittez lvl 65) Ce qui peut paraître lassant. Cependant, vous avez accès à tous le donjon, et donc pouvez choisir les monstres que vous voulez tuer parmi la fourchette de lvl du donjon. Plusieurs mini boss et gros boss, qui se font en groupe a moins d'avoir 50 lvl de plus que les boss. Donc même si vous y restez longtemps, ca reste varié niveau mobs.

Le commerce : La monnaie courante est le Rupy. Un système d'hôtel de ventes très intéressant est mis en place, ainsi que la possibilité de faire sa propre petite boutique lorsque l'on est déconnecté. Cependant, les prix restent très chers, même ceux proposés par les PNJ, du au système de drop.

Autres activités In Game : Aucune, ce qui fait que le jeu ne présente guère d'intérêt.

Le drop : Surement le plus faible taux de drop de tous les mmorpg, vous avez plus de chances de gagner au loto que d'obtenir un objet d'une valeur supérieure a 1.000.000 R. Par exemple, une carte de pet de type commune peut très bien se dropper au bout de 1.000 mobs comme au bout de 10.000 mobs.

Les Personnages et leurs compétences : Les personnages restent basique quelle que soit la classe : bourrin, tank, mago, heal, dresseur de pet. L'arbre des compétences est cependant bien développé, et uppable non pas en fonction de votre lvl mais en gagnant des CP (Class Points) que vous gagnez en tuant des mobs (Le rapport mobs tués / cp gagnés est normal, ce qui permet une bonne évolution). Les compétences sont différentes en fonction des factions et du type de personnage choisi, ainsi que des compétence passives et a activer. 2 changements de classe, biens faits, permettent de faire evoluer ses compétences à apprendre.

Les pets : Point très intéressant, les pets vous suivent partout, évoluent également avec vous, et vous fournissent des buffs et une puissance d'attaque et de défense supplémentaire non négligeable, une vingtaine des pets variés, plus ou moins puissants. Cependant, a part les pets basiques que vous pouvez avoir facilement, tous les autres coûtent une fortune du à leur rareté. En effet, voir une carte de pet tomber revient à gagner au loto. ce qui explique les prix délirants (entre 8 Millions de R à 300 Millions de R). Autre condition, il faut capturer le monstre dans la carte de pet (du genre pokemon), sauf que la, les chance de tamer la carte (capturer le monstre) sont particulièrement faibles.

La communauté : Une grande communauté, assez active, dont les développeurs, qui s'efforcent de mettre a jour le jeu assez souvent mais pas trop (tous les 6 mois environ), ainsi que des évents, p^lus ou moins intéressant. Les MJ sont cependant très peu ou pas intéressés dans les problèmes liés au jeu et aux joueurs. Point positif, les dp (Dungeon Party), qui si ils sont biens formés, permettent d'xp plus vite et de bien rigoler.

Les graphismes : Plus ou moins beaux, il vaut mieux les voir de loin que de près. Niveau du personnage, c'est pas trop mal.

La personnalisation : pas un grand choix, ce qui ne permet pas une diversification vraiment marquante. Des objets (payants, et en €) peuvent modifier votre apparence, mais si c'est pour avoir l'air bête, c'est pas la peine (costume de pingouin par exemple).

La boutique : Une boutique qui nécessite une carte bleue bien remplie, car si vous voulez xp + vite, c'est ici que ca se passe. Selon moi, il vaut mieux se payer un abonnement à un mmorpg plutôt que de débourser des sous la dedans, voire ne pas y joueur du tout XD. C'est la pompe a fric de gpotatoe, car tous les joueurs dégoutés de leur lenteur in game vont se jeter sur les bonus peu utile de la boutique.

Donc pour résumer :
L'avancée dans le jeu : 5/10
Jusqu'au lvl 50 ca reste potable, après c'est très dur d'avancer correctement.

Les quêtes : 3/10
Que du monster bashing, vraiment lassant.

Les donjons : 7/10
Peu de donjons, mais dp vraiment sympa.

Le commerce : 5/10
Système intéressant, mais drop et prix qui ne suivent pas à son bon déroulement.

Autres activités : 0/10
Pas de métiers, pas de crafts, rien qui puisse agrémenter le jeu.

Le drop : 2/10
Taux de drop beaucoup trop faible pour être intéressant.

Les personnages : 7/10
Personnages basiques, mais arbres de compétences bien développés, ainsi que le système pour upper ses compétences avec les CP.

Les pets : 4/10
Système de pets et arbre de compétence propre à ceux-ci excellent, mais drop, tam et prix de ceux inaccessibles pour tous.

Communauté : 7/10
Les dp permettent de se faire des amis et bien rigoler, communauté active, seul les MJ ne répondent pas a des critères de satisfaction suffisant.

Graphisme : 6/10
Pas de quoi sursauter au plafond, mais ils restent beaux.

Personnalisation : 2/10
Aucune personnalisation apparente, a moins d'utiliser sa carte bleue

Note finale : 4,5/10.

En résumé, c'est un jeu qui reste attractif dès les 50 premiers lvl, après c'est injouable, même si vous déboursez pépètes dans la boutique. Cette critique à bien évidemment été rédigée en connaissance de cause, et y figure des informations de joueurs de tout lvl.

Worminator, Chevalier lvl 45 et Charmeur lvl 33 + panthère lvl 58+10.
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/!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
5 joueurs sur 11 recommandent cette critique :
Un MMORPG jetable.... EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 31/08/2009 à 19:44:05
Un jeu concentré dans le monster Bashing (taper, taper, taper, taper), aucune histoire (les quêtes sont très peu approfondies par les développeurs), la bande son est ultra monotone voir énervante a force (c'est pour cela que la plupart des joueurs de Rappelz coupe la musique du jeu et mette la Radio XD ), des serveurs qui lâchent tout le temps (ha ben ouais le centre européen de Gpotato se trouve en Irlande), des MJ qui se répètent et qui n'aident pas vraiment les joueurs (ayant été victime d'une arnaque les MJ n'ont pas voulu me dédommagé,radin ? flemmard ?) des évents pas très lucratifs pour les joueurs, mais plutôt pour Gpotato qui fait ramener des joueurs qui veulent s'habiller en pingouin (complètement moche). Des énormes lags quand on rencontre une personne même avec une une configuration PC supérieure à celle recommandée. Une mauvaise ambiance où les Haut Level contrôlent tout, sont même favorisées par les MJ (allez juste voir dans le forum de Rappelz, il y a des plaintes des joueurs), les MJ pénaliseront moins un HL qu'un low (petit level).

Note positive = l'entrée est gratuite.

Rappelz se présente donc comme un portable acquis gratuitement mais qui est réellement utile lorsque vous mettez du crédit.
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/!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
7 joueurs sur 13 recommandent cette critique :
Un jeu (presque) excellent ! EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 25/08/2009 à 19:48:48
Ce jeu est super sympa, les villes sont agréables à visiter et les animations sont accessibles pour tout le monde. Les cartes sont toutes entièrement gratuites ainsi que tous les objets et équipements. La revente direct (au marchand/vendeur) est de 2/3 du prix d'origine (comparé a certain jeux a 1/4 du prix d'origine) ! La musique est sympa et dans le contexte féerique de ce jeu (je l'ai mise sur mon MP3) Il y fait toujours beau (comparé à Last Chaos ou autres jeux de ce style) et ça remonte le moral ! Les traductions (si elle existent) sont bien faites et il ne plante pour ainsi dire jamais (la seule fois ou il a planté, c'est quand Last Chaos s'est, par une erreur de manipulation de ma part, lancé pendant que je jouais à Rappelz).

Mais je n'ai pas mis 10 a cause des contrôles de jeu, la caméra et les déplacements se font à la souris ! Mais on pourrait y jouer uniquement à la souris.

En bref, il faut l'essayer et le recommander et /!\ IL NE FAUT PAS LACHER /!\, j'ai mis deux semaines pour m'y habituer !
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/!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
6 joueurs sur 14 recommandent cette critique :
Jouer plus pour dropper moins ! EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 16/08/2009 à 12:35:09
Le slogan dit tout ! Bienvenue sur un jeu gratuit avec obligation d'achat ! ^^
Croyez moi c'est le sentiment que vous aurez une fois arrivé HL !

Ancien joueur de Rappelz très HL, je constate que l'objectif de ce jeu gratuit est de "racketter" les joueurs !

Suite à la sortie d'epic 5 partie 2 on constate une chute phénoménale des taux de drop d'armes, d'armures, et autres équipements dès qu'on atteint le lvl 120+ ! Conséquence : fuite de joueurs HL !
à souligner la disparition des skills spécifiques de vos pets et une tendance à l'uniformisation !
Oubliez le drop des cartes ange cerbere et dragon blanc ! Vous avez plus de chance de gagner à l'euromillion !

On a plus de chance de gagner au loto que de pouvoir looter un misérable cube de défense r6 ou bague r6 ! Oubliez les équipements lourds comme armures et armes r6 !
Sans oublier que les taux de drop sur les mobs 130+ sont proches du zero absolu (hormis les parchos et potions inutiles).

Le but des exploitants est de mettre en vente contre des euros une malheureuse cape r6 et d'appâter les joueurs dégoutés de rien droper pour qu'ils se rabattent sur une vieille cape r6 INEFFICACE ou de mettre en place une pochette surprise pouvant vous donner aléatoirement des pains d'épices ou des bottes. -_-
Et dire que sur d'autres jeux "gratuits" avec boutique d'objets les drops HL restent raisonnables !

Coté RvR : inexistant malgré la présence de 3 races !
Coté GvG , siège ou attaque de donjon : tout le monde à la même enseigne : bugs déco, lags ! Impossible de s'amuser en GvG sur ce jeu même à 32 contre 32 ! Quelque soit votre machine ou résolution aussi basse qu'elle soit ! Et donc je recommande à tous d'aller sur un jeu exploité par une société qui investit sur la stabilité des serveurs et des programmes clients de chaque joueurs.

Autre point à souligner : certains joueurs ont évoqué la possibilité de mettre en place un transfert de perso sur un des 2 anciens serveurs pk . réponse des MJ : impossibilité de mettre cela en place (voir la video JOL du salon des jeux videos), raison : problème technique de copie de base de données LOL. Cela s'appelle de l'incompétence à l'état pur et dur ! Il n'y a pas d'autres noms à cela.

Et pour finir mettons un point d'honneur au travail fabuleux des développeurs qui lors de la sortie d'epic 5 partie 2 se sont contentés de créer 2 nouveaux donjons identiques en tous points au dernier donjon "l'antre des dragons" ! Que ce soit au niveau des mobs, des salles et de la carte ! Remarquez à quel point ils sont paresseux pour rajouter du contenu sans se casser la tête !
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Avatar de Parki
/!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
14 joueurs sur 15 recommandent cette critique :
Une bonne alternative EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 19/04/2009 à 18:19:19
J'ai commencé Rappelz par curiosité après sa sortie française il m'a accroché dès le début grâce a une initiation prenante pour un F2P en français.
Quatre mois plus tard je quitte le jeu (lvl 50).

Voila les + et les -

Le mieux :
-Graphismes corrects
-Idée des familiers géniale
-Montures sympas(surtout Lydians et Xor sacrée)
-Effets de sorts présents

Les moins :
-La boutique = pompe a fric (10€ la cape, 20€ le pet)
-Monster Bashing énorme
-Artisanat qui n'existe pas
-Pvp médiocre
-Effets de sorts qui claquent tellement qu'on ne comprend plus rien au combat
-Economie du jeu en difficultes

Je pense que quelque part y'a un problème en sachant que Gpotato représente Rappelz en Europe je pense qu'ils pourraient exiger de Nflavor un développement du jeu autre que Bashing, ce jeu a un potentiel mal exploité.
Enfin voila je suis revenue hier voir mon élémentaliste lvl 50 et fée bleu lvl 63, Yeti lvl 25
Voila une bonne alternative avec Dofus , en attendant l'améliorations de Warhammer ou la sortie d'Aion.
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Super bien mais plus de quêtes ! EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 11/04/2009 à 23:31:54
Tout d'abord c'est le 1er MMORPG auquel je joue et surtout ce qui m'a plu dès le début : il est en français avec des joueurs parlant français et en nombre... Que vous vous connectiez à 2H, 7H, 11H, 15H, 19H, 23H, y'aura toujours du monde pour vous répondre. Il y a énormément de solidarité entre joueurs, si vous avez besoin d'une info et que vous avez la rame de chercher sur le site officiel ou sur d'autres, il y aura toujours quelqu'un dans le jeu qui vous répondra.

Coté baston, que vous aimiez la magie avec des sorts qui pètent de partout, ou si vous préférez la technique du bourrinage, vous trouverez bonheur vu le nombre de classes différentes possibles. Et si cela nous vous suffit pas alors faites-vous accompagner d'un pet (c'est 100% gratuit) pour augmenter votre force, agilité, vie, magie... Y'en a pour tout le monde !

Vous préférez jouer en solo : no problemo ! Vous pourrez quand-même évoluer sans restrictions !
Vous aimez plutôt jouer en groupe mais vous ne connaissez personne ? Suffit d'envoyer une demande en ligne et vous recevrez des invitations pour rejoindre d'autres joueurs de votre niveau et pourrez partir à l'aventure en groupe.

On prend vite goût à ce jeu, le seul vrai gros défaut à ce jeu pour moi : si vous aimez les quêtes vous serez satisfait jusqu'au Lv 85 ! Après les développeurs n'en ont pas mis d'autres, donc soit vous farmerez (tuer des spots de monstres), soit vous ferez Donjons sur Donjons.
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Avatar de Pixsel
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3 joueurs sur 6 recommandent cette critique :
Loin d'être parfait... EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 3/03/2009 à 16:58:34
J'y ai joué depuis la bêta en février 2008.
Au début c'est marrant, après c'est fun jusqu'au level 110... après manque de spots de farm, manque de respect de la part des MJ qui ignorent totallement 99% des joueurs, manque de spots pour les wolf parties et les dp antre... Les prix sont 1 gpotato = 1 euro = 1000 rupis...

Sinon, ce qui m'a retenue longtemps c'est les gens de ma guilde... et mon investissement en euros... tu n'es pas obligé d'y mettre un sous, mais tu finis par y être contraint si tu veux uper a vitesse humainement supportable. Les events sont nuls le 3/4 du temps...

Mais bon, c'est pas le challenge qui manque. Par contre faites attention, il y a une politique de support pour les voleurs. Le hacking se fait fréquemment et on te rend pas ce qu'on te vole...

Niveau PvP, l'élementaliste est quasiment imbattable, suivi du sage puis le reste s'équilibre... En PVE, les mages et healeurs sont ceux qui ont la défense la plus réduite, le reste toujours bien équilibré encore.

Depuis Epic 5, beaucoup de choses ont changé, avant les niveau 120+ devaient farmer en solo jusqu'au level maximal qui est 170. L'antre des dragons , les spots des loups et le donjon de brise-dune (140+) sont nés. Il y a également eu la naissance de l'animal apprivoisé Dragon et cerbère (domestique a la pokémon où il faut une pokéball pour capturer un pokémon, ici c'est une carte à valeur vide d'environ 30 à 200 euros (ange/centaure)... ensuite faut pouvoir capturer le "mob" qui lui à un très faible taux de réussite (5% de réussite pour pet rare, 1% de réussite pour dragon blanc).

Je vous rassure une fois de plus je parle en euros car la plupart des joueurs ont au moins mis ne serait-ce 10 euros par mois pour le passe du village caché... Dernière précaution, coupez la musique (hihihi) elle casse les oreilles surtout à rondo.
Sinon le bon point là dedans c'est cette histoire de pet, mais également les graphismes qui sont loin d'être négligeables.
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Rappelz toi qu'il faut "mouliner" des heures durant EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 27/01/2009 à 12:13:32
A première vue Rappelz à tous les atouts pour séduire un large publique :

- de beaux graphismes pour un F2P qui se rapprochent presque d'un jeu à abo

- des combats dynamiques et ce quelque soit la classe

- un système de familiers originales et très tentant, surtout lorsque l'on en voit certains après leurs deuxième évolution et le fait de pouvoir les équipés d'armes.

- un système d'équipement bien pensé evec les cubes de défenses et autres. Le tout ajoute une dimmension supplémentaire au stuff.

- et enfin les skills et l'augmentation de talent, pas originale mais bien construit.

Pourtant malgré tout ces atouts Rappelz vous fera plongé rapidement dans les profondeurs de l'ennui. La raison ? Le grind ( ou bashing ). En effet il faut sortir le "moulin" à xp pour faire évoluer son perso. C'est à ce moment que l'on se rappelz que ce jeu même s'il est entièrement localisé est un MMO coréen. Un de plus avec son lot de défaut et de manque d'intérêt.

Et que dire des éléments RPG ? Il n'y en a pas, nada. Les quêtes sont toutes des quêtes de chasse, allez tuer tant de mobs X, allez tuer tant de mob Y, en un mot soporifique. Je pourrais continuer la liste en disant que le background est réduit à peau de chagrin, que l'artisanat est une légende oubliée et que finalement l'ensemble du contenu PVE n'est que prétexte à tuer des mobs jusqu'a la nuit des temps.

Et le PVP ? Comme beaucoup de MMO coréen, il existe deux types de PVP qui cohabitent, le PVP sauvage et le PVP dit de masse. Le PVP sauvage est le paradis des PK qui trouve jouissif de faire perdre de l'XP ou joueur qui s'épuise à monter son perso. Le PVP de masse est réservé à tous ceux qui auront eu la folie de sacrifier un temps libre monstrueux pour être HL, car les "petits" sont exclus bien évidement.

Pour conclure Rappelz est réservé aux accros du grind, à tous ceux qui ne conçoivent les MMO que comme une chasse à l'xp et au stuff et qui se moque royalement des lettres RPG dans MMORPG et encore la concurrence dans ce type de jeux est rude, pas sur que Rappelz mérite que ces joueurs s'y attardent.
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