Les actualités MMO et MMORPG
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The Secret World retarde sa date de sortie au 3 juillet
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TESO, un Elder Scrolls mais sans les bugs, et avec un moteur graphique personnalisé
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Hal Hanlin interviewé sur le mode Conquête par Rift Junkies
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La monture des pandarens dévoilée : la tortue-dragon
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38 Studios et Big Huge Games fermeraient leurs portes, leurs effectifs sont licenciés
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MàJ du 25 Mai
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La chevauchée des Walkyries de PlanetSide 2
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Empire of the Eclipse lancé sur l'AppStore
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Webcast du 25/05 : DLC 4 et Game Update 14
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Command and Conquer Tiberium Alliances est disponible
Command and Conquer - Tiberium Alliances
Dragon Quest X Online dans les bacs japonais le 2 août prochain - MàJ
Dragon Quest X Online, la déclinaison « MMORPG light » de la série de jeux de rôle signée par Square-Enix, sera très officiellement lancé au Japon le 2 août prochain, s'appuyant sur un modèle économique hybride. Lire la suite
Joel Bylos : la Wii U, « première console pour un MMORPG sans compromis »
Selon Joel Bylos (Funcom), la Wii U serait la première console qui rend « le MMORPG sans compromis réellement plausible » grâce à sa manette pouvant accueillir des barres de compétences complexes. Des perspectives pour la console de Nintendo ? Lire la suite
Nintendo dévoile son service online, le Nintendo Network
Nintendo accuse, de longue date, un sérieux retard en matière de jeux en ligne sur ses consoles. Pour tenter de le rattraper, le Japonais esquisse les grandes lignes du Nintendo Network des 3DS et Wii U. Lire la suite
Un MMORPG « AAA » (sur Wii U ?) en développement chez Ubisoft
Longtemps en retard en matière de jeux en ligne, Ubisoft travaillerait manifestement sur « un nouveau MMORPG AAA » dans ses bureaux québécois et recrute largement en conséquence. Lire la suite
Dragon Quest X Online en bêta « mi-novembre »
Officiellement annoncé en septembre dernier, Dragon Quest X Online, le quasi-MMORPG du studio Square-Enix, s'annonce d'ores et déjà en bêta-test et recrute des testeurs motivés. Lire la suite
Blizzard et Valve militent pour un réseau console unifié
Les consoles ne sont pas les plateformes de prédilection du jeu en ligne. Pour Gabe Newell (Valve) et Frank Pearce (Blizzard), la solution tient dans la construction d'un réseau online unique accessible depuis toutes les plateformes. Lire la suite
Nintendo développe le concept de jeu en ligne « Massively Single-Player »
Si les MMO permettent de plus en plus de jouer seuls, Nintendo assume le principe et dépose le concept de « jeux en ligne massivement solo » dans lesquels les joueurs interagissent sans se rencontrer. Lire la suite
La Wii U, plus ouverte et plus flexible en matière de jeux en ligne
La Wii U, la prochaine console de Nintendo, entend accueillir plus largement les jeux en ligne d'éditeurs tiers. Une évolution forte de la part Nintendo qui pourrait permettre l'arrivée de MMO sur sa plateforme. Lire la suite
Des fonctionnalités « online » de la Wii U plus proches de celles du PSN et du XBLA
Nintendo est loin de se distinguer en matière de jeu en ligne. Pour autant, la Wii U affiche de hautes ambitions en la matière et entend rivaliser avec les offres de Sony et Microsoft. Lire la suite
Le cours de Nintendo chute après l’annonce de la Wii U
Hier lors de sa conférence de l'E3, Nintendo dévoilait sa prochaine console de salon, la Wii U. Si l'objet suscite aujourd'hui la curiosité des joueurs, elle peine à convaincre les investisseurs. Lire la suite


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