Les actualités de Turbine Inc
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En attendant la GDC
Dès demain, la GDC 2010 ouvre ses portes à San Francisco et la fine fleur des professionnels du jeu vidéo s’y donne rendez-vous. Avant goût du programme. Lire la suite
Un troisième titre en développement
Parallèlement au Seigneur des Anneaux Online et à Dungeons and Dragons Online, Turbine travaille sur un nouveau projet qui pourrait être dévoilé en 2010. Lire la suite
Questions à Jeffrey Steefel et Aaron Campbell
Il y a de cela quelques jours, nous avions le plaisir de vous conter nos premiers pas dans la Forêt Noire, assistés d'Aaron Campbell et Jeffrey Steefel, producteurs de l'extension.L'histoire ne s'arrête pas là, et voici les questions que nous avons pu poser aux deux (...) Lire la suite
La rentabilité de la gratuité
Depuis quelques semaines, Turbine propose Dungeons and Dragons Online gratuitement en « free to play ». Un modèle économique que le développeur juge particulièrement rentable. Lire la suite
Blizzard, Jagex, NCsoft, SOE et Turbine... devant les tribunaux
Les MMO reposent sur des technologies complexes... et souvent brevetées. Le groupe PalTalk estime que la plupart des développeurs de MMO utilisent ses créations et le fait savoir devant les tribunaux. Lire la suite
Pour jouer gratuitement, Turbine signe avec PlaySpan
Depuis quelques jours, Turbine distribue Dungeons and Dragons Online: Eberron Unlimited gratuitement, en « free to play ». Le développeur signe avec PlaySpan pour monétiser son jeu. Lire la suite
AGDC 2009 : Turbine et le MMO sur console
Craig Alexander (Turbine) interviendra dans le cadre de l’Austin GDC, en septembre prochain. Thème de son intervention : l’avenir du MMO sur console. Lire la suite
Turbine VS Atari : un procès s'annonce pour DDO
Dans un article récent, il est révélé que Turbine intente un procès à Atari pour rupture d'agrément sur la licence Dungeons & Dragons. Lire la suite
6,6 millions pour Turbine
Turbine a de nombreux projets et cherche à les financer. Le studio indépendant vient de lever plus de six millions de dollars et attend 50 millions de mieux dans la foulée. Lire la suite
L'avenir du MMO vu par Turbine
A l’heure où DDO expérimente un modèle F2P, où LOTRO s’exporte en Asie ou que le studio développe un MMO sur console, Turbine envisage l’avenir du jeu massivement multijoueur. Lire la suite
Interview de Meghan Rodberg, chargée de communautés Turbine
Le rédacteur en chef du site ZAM adore le Sushi. Il se trouve que Meghan Rodberg, chargée de communautés Lord of the Rings Online, Dungeons and Dragons Online et Asheron's Call, adore ça également. Meghan se met à table et nous parle entre autres de l'avenir (...) Lire la suite
Des consoles et des annonces cet été
On sait que Turbine travaille sur un MMO pour console. Mais pourrait-il s’agir d’une version XBox 360 du Seigneur des Anneaux Online ? Des annonces seront faites cet été. Lire la suite
Des micro transactions, mais pour un nouveau projet
Depuis quelques jours, Turbine tente de recruter un spécialiste des « micro transactions ». Pour LOTRO ou DDO ? Non, pour un nouveau projet non encore annoncé. Lire la suite
Turbine s'intéresse aux micro transactions
Tout en exploitant des MMO « à abonnement mensuel », Turbine recrute actuellement un spécialiste des « micro transactions ». Pour financer un prochain projet massivement multijoueur ? Lire la suite
Turbine licencie
Après NCsoft, Electronic Arts, Funcom ou Sony, c'est au tour de Turbine d'annoncer des licenciements dans ses studios américains... Mais sans impact sur les projets du développeur américain. Lire la suite
Turbine se tourne vers les consoles
Turbine, le studio à qui l'on doit Asheron's Call, Dungeons & Dragons Online ou encore Le Seigneur des Anneaux online, vient d'ouvrir un nouveau studio sur la côte ouest et s'est confié à Gamasutra concernant ses plans pour le support console. Jim Crowley, CEO de Turbine, (...) Lire la suite
Vers le « MMO 2.0 » chez Turbine
Réseau social, monde virtuel et jeu en ligne. Les trois piliers du « MMO 2.0 » selon Jim Crowley qui envisage un MySpace du MMO susceptible de révolutionner leur modèle économique. Lire la suite
Turbine choisit Havok
On le sait, Turbine travaille actuellement sur un nouveau MMO non encore annoncé. Le développeur a choisi le moteur multi plateforme Havok pour le faire fonctionner. Lire la suite
Nouveaux locaux pour nouveaux développeurs
Même si le studio communique peu, Turbine développe ses activités. De nouveaux locaux devraient ouvrir à Boston pour accueillir une centaine de nouveaux salariés. Lire la suite
Turbine confirme le développement d'un MMO sur console
Les rumeurs courraient de longue date et Turbine confirme le développement d'un MMO pour console. Certains y voient déjà une version console de Dungeons and Dragons Online. Lire la suite



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