SWTOR critiqué à l'E3, Bioware répond

14/6/2011 à 18h24 | Par Uther | 399 |

La démonstration de Star Wars The Old Republic lors de l'E3 a suscité des réactions mitigées, faisant craindre un nouveau retard du MMO. Bioware répond et se dit satisfait de sa prestation et de l'état du jeu.


Tatooine 04
Monture speeder 03

Chaque année, l'E3 intéresse évidemment les joueurs (qui y découvrent un bref aperçu de ce à quoi ils joueront dans les mois à venir), mais aussi l'industrie du jeu et ses observateurs. Dans le lot, les cabinets d'analystes financiers ne manquent pas fréquenter aussi le salon américain pour identifier les groupes méritant de retenir l'attention des investisseurs... ou non.
Et manifestement, dans son bilan de l'E3, la firme Cowen and Company (qu'on classe traditionnellement dans le Top 3 des cabinets influents de l'industrie du jeu) se montre sévère à l'égard de Bioware. Le financier est apparemment déçu de la prestation du développeur de Star Wars The Old Republic, qui ne voit dans le MMORPG « qu'un simple dérivé de World of Warcraft ».

« Nous avons pu passer un peu de temps sur le jeu et nous n'avons pas été très impressionnés. » « Malgré les promesses d'EA/Bioware voulant que le titre marque une nouvelle étape en matière de design de MMO, ce que nous avons vu était essentiellement un clone de World of Warcraft avec des personnages aux couleurs de Star Wars et des arbres de dialogues gentils/méchants issus des RPG de Bioware, dans le cadre des conversations avec les PNJ. »

Pour l'analyste de Cowen and Co, les graphismes sont « loin d'être à couper le souffle » et il s'étonne surtout que la zone de démonstration du MMO à l'E3 soit « une région désertique, peu impressionnante ».

Face à ce scepticisme, EuroGamer a recueilli les réactions de Ray Muzyka et Greg Zeschuk, les fondateurs de Bioware. Le duo estime au contraire que « les choses progressent bien » et que la démonstration de l'E3, ayant suscité de « nombreux retours positifs », est le signe de leur « confiance dans la qualité de [leur] produit ».

« Nous savons à quel point il est important de lancer un jeu solide et d'avoir ensuite un service de haute qualité. Nous avons des projets pour proposer du contenu et fidéliser nos joueurs pour les années à venir. »
Et de vanter le volume de contenu de SWTOR : « Nous avons mis à l'accent sur l'ensemble des fonctionnalités. Il y a un incroyable éventail de choses comme de l'artisanat, des combats héroïques, du PvP, des zones de guerre, du end game - que nous appelons les opérations, qui prennent la forme de raids, en plus des acolytes PNJ, etc. Et ensemble, toutes ces choses fonctionnent bien. » « Et il faut ajouter un excellent service pour exploiter le jeu pendant des années. Nous consacrons beaucoup d'efforts à préparer tout ceci. Le bêta-test actuel sert à valider ces différents éléments. »

Les observateurs de l'E3 estimaient par ailleurs que la raison du silence d'EA quant à la date de sortie de SWTOR s'expliquait par une volonté de retarder son lancement à 2012. Interrogés sur le sujet, les fondateurs de Bioware bottent en touche, soulignant que la sortie (toujours prévue cette année) relève des choix d'Electronic Arts et conclut en estimant que seuls « la qualité du jeu et du service importent ».

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Vos réactions

Bigbrynger
Avatar de Bigbrynger
Le 14/6/2011 à 18:33:32
"Il y a un incroyable éventail de choses comme de l'artisanat, des combats héroïques, du PvP, des zones de guerre, du end game - que nous appelons les opérations, qui prennent la forme de raids"
Oui oui c'est bien ce que te dis le Monsieur : " un simple dérivé de World of Warcraft "
Ils font semblant d'écouter chez Bioware?

XTerminator
Avatar de XTerminator
Le 14/6/2011 à 18:38:47
Je dois avouer que je faisais vraiment parti des ardent défenseurs de Bioware, même après le fiasco de l'E3... Mais là, ça commence à faire beaucoup de non-dit, et de "ce sera" que je commence à avoir de sérieux doute... Vraiment dommage...
axarius
Le 14/6/2011 à 18:47:22
Oui juste semblant, putain, les seuls qui on été content sont les Geeks. S'ils comptent là dessus pour le plan commercial, sa va pas aller loin, aller 6 mois voir 1 an et le jeu est mort. Encore un Aion like en fait.

Après tout s'ils veulent mettre la clés sous la porte sa les regardent et vu le décevant Dragon age 2. sa ne saurait tarder.

Ce qui fait plaisir c'est de voir la lucidité des financiers, du coup l'espoir viendra des investisseurs qui manifestement savent de quoi ils parlent et misent sur la vraie innovation. En espérant qu'ils misent sur GW2 et Archeage.
Zekkangel
Avatar de Zekkangel
Le 14/6/2011 à 18:48:38
Citation de Bigbrynger :
"Il y a un incroyable éventail de choses comme de l'artisanat, des combats héroïques, du PvP, des zones de guerre, du end game - que nous appelons les opérations, qui prennent la forme de raids"
Oui oui c'est bien ce que te dis le Monsieur : " un simple dérivé de World of Warcraft "
Ils font semblant d'écouter chez Bioware?
Oui enfin c'est le contenu classique d'un MMO, World Of Warcraft, Rift, CoH, et pleins d'autres. Là dessus c'est pas plus un clone de WOW que d'un autre MMO ...

Et puis du coup ça devrait rassurer ceux qui pensent, à tord et sans fondement logique, que ce sera pas un "vrai" MMO ?

Des arbres de dialogues avec de l'influence sur la suite, le déroulement des quêtes et instances, c'est pas déjà important comme différence par rapport à ce qui existe dans les MMO actuellement ?

Enfin ceci dit il est vrai que BioWare a plutôt foiré sa présentation de SWTOR à l'E3.
Naruto62
Avatar de Naruto62
Le 14/6/2011 à 18:48:39
Si tu n'as pas testé, tu ne peux pas donner ton avis car tu ne sais pas ce que le jeu (encore en bêta je le signale) vaut !

Donc après, chacun ses choix !

Moi je soutient LucasArts (un peu Bioware quoi que ni pour ni contre).