192 millions de pertes... et des projets online

7/2/2009 à 12h32 | Par Uther | 3 |
THQ publie ses résultats trimestriels. L'éditeur annonce des pertes et un plan de licenciements... mais aussi des projets en ligne. THQ éditera Compagny of Heroes Online et Dragonica.

Comme la plupart de ses homologues, THQ publie ses résultats financiers du dernier trimestre 2008. Compte tenu de la conjoncture économique morose et là encore à l'image de plusieurs autres géants de l'édition vidéo ludique, THQ annonce 191,8 millions de dollars de pertes et un plan de licenciement touchant 24% de ses salariés (600 emplois devraient être supprimés).

Parallèlement à une politique de réductions de coûts, l'éditeur entend « investir dans des jeux reposant sur des licences à fort potentiel » et lorgne manifestement du côté du jeu en ligne « free to play » en Asie, puis en occident.
A en croire SeekingAlpha qui retranscrit l'intégralité de la conférence d'actionnaires, THQ éditera d'abord Company of Heroes Online en Chine, puis Dragonica aux Etats-Unis.

« Nous avons actuellement deux projets en ligne pour l'exercice fiscale 2010. Nous travaillons avec Shanda, l'un des leaders chinois en matière d'exploitation de jeux, à l'adaptation de Company of Heroes Online en Chine, sur un modèle "free to play" avec commercialisations d'objets virtuels. Nous envisageons de lancer ce titre dans les mois à venir et nous projetons d'exporter le jeu vers d'autres territoires asiatiques plus tard au cours de l'exercice fiscal 2010.
Nous comptons également capitaliser sur la croissance du marché du "Casual MMO" aux Etats-Unis avec le lancement de Dragonica via notre partenariat avec ICE Entertainement [l'exploitant de Dragonia pour la Chine, ndlr], lors de l'exercice 2010. »

Si Compagny of Heroes Online reste discret et n'est manifestement pas annoncé en occident, Dragonica fait manifestement des émules partout dans le monde (de l'Asie au Etats-Unis, mais aussi en Europe où le jeu sera exploité par Gala Networks Europe).

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Vos réactions

Histamine
Avatar de Histamine
Le 7/2/2009 à 13:02:53
mouais... Compter sur Dragonica et un énième F2P à item-shop pour se relancer, faut l'oser ;p

C'est marrant, quand même, cette idée bien ancrée chez nos patrons que lorsque ça va mal il faut diminuer le coût de la masse salariale...

J'ai toujours trouvé étrange que certains chefs d'entreprise ne comprennent toujours pas que c'est l'énergie, la synergie du travail des employés qui crée la quantité et la qualité des produits proposés... Pas besoin d'être marxiste pour piger un truc aussi élémentaire.

Ben non : on diminue de 24% les gens qui bossent, tout en annonçant le lancement de grands projets sur lesquels on compte pour se renflouer.

Un enfant de 8 ans trouverait ça débile, mais pas eux comme quoi il y a encore de beaux clichés qui ont la vie dure...

Je ne prédis pas un avenir radieux pour THQ, dans ces conditions. A moins, bien sûr, que la "crise" s'essoufle et que l'économie retourne à la "normale", auquel cas la boîte aura beau jeu de ré-embaucher des gens pour l"ancer de grands projets"...

enoo
Le 7/2/2009 à 13:23:01
alors toi ta rien pigé, c'est les actionnaires qui exigent les licenciements pas les patrons.
Legardien
Avatar de Legardien
Le 7/2/2009 à 16:07:36
A la base l'actionnariat est une très bonne idée car ce système permet de créer des projets d'envergure que les prêts bancaires n'oseraient jamais couvrir.
Le projet une fois en place , les actionnaires touchent des dividendes sur le produit vendu et sur les bénéfices.
C'était un système qui offrait au entrepreneur les moyens de réaliser un projet.
Maintenant l' actionnariat est devenu un revenu à recevoir presque automatiquement ou une source pour financer des retraites , cela n'a plus rien avoir avec les actionnaires mais ce sont des rentiers.
Du coup il y a quelques leviers pour gagner de l'argent plus rapidement : on modifie le produit final pour qu'il sorte plus tot , on taille dans les salaires , les effectifs ...
Un produit pas sorti ne rapporte pas d'argent donc ils tapent dans la masse salariale.
Depuis quelques années afin d'augmenter le profit des actionnaires , on licencie et l'action monte automatiquement mais pour THQ inc se n'est pas pour donner un coup de foué à l'action , c'est pour faire des économies.
La crise entraine la crise , si personne n'achète rien , forcement il y a rien à produire.
Ce genre d'industrie demande de voir à long terme , il faut quelques années pour créer un mmo et donc on ne s'y prend jamais la veille pour le lendemain ce que fait un enfant de 8 ans pour ses devoirs.
Le problème avec les mmo , c'est que sur le papier ça a l'air génial mais à la réalisation un peu moins. Les actionnaires de blizzard doivent toucher prés de 50 % des abonnements en dividende , ils ont fait la bonne affaire du siècle.

Sans l'apport de pognon pas de jolie synergie , pas d'embauche etc... toutefois , il est vrai que c'est pas tres moral de virer quand il a des bénéfices ce qui n'est pas le cas mon cher Histamine.

Il y a les bons sentiments et il y a la pratique.

Puis il faut rester optimiste ou s'acheter une corde.