Les actualités de THQ Inc.
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THQ creuse ses pertes, licencie et se restructure
Depuis plusieurs semaines, la rumeur se faisait l'écho de la mauvaise santé financière de THQ. Le groupe publie des résultats trimestriels en berne et licencie, mais n'annule pas ses projets phare. Lire la suite
Des rumeurs d'annulation démenties, mais un avenir incertain
Ce week-end, des rumeurs annonçaient l'annulation de plusieurs titres à venir de THQ (dont Warhammer 40000). Ce matin, THQ dément mais laisse entendre que des interrogations demeurent concernant la pérennité du MMO. Lire la suite
THQ creuse ses pertes mais se montre confiant
Le groupe THQ publie les résultats de son deuxième trimestre fiscal et affiche toujours des pertes malgré un chiffre d'affaires en forte hausse. THQ escompte néanmoins des résultats records au troisième trimestre. Lire la suite
Dark Millennium Online confirmé à l'E3
Comme chaque année, THQ fera le déplacement à Los Angeles à l'occasion de l'E3 et dévoile son programme des festivités. Lire la suite
THQ annonce Margaritaville Online
THQ investit les réseaux sociaux et dévoile Margaritaville Online, un social game décontracté qui s'inspire de l'atmosphère de « Margaritaville », la chanson ayant fait le succès de Jimmy Buffett dans les années 70. Lire la suite
Des pertes en 2011, Dark Millennium Online en 2013
Comme ses homologues, THQ publie ses comptes trimestriels et annuels. Le groupe américain creuse encore ses pertes, mais confirme son MMO Dark Millennium Online pour l'exercice 2013. Lire la suite
Warhammer 40 000 à toutes les sauces
THQ étend son accord avec Games Workshop et obtient les droits d'exploitation de la licence Warhammer 40k pour des applications mobiles et sur les réseaux sociaux - pour accompagner Dark Millennium Online ? Lire la suite
Un trimestre décevant pour THQ, qui renonce au Free to Play
THQ publie des résultats décevants (chiffre d'affaires en baisse en plus de pertes). Le groupe américain renonce à lancer ses titres Free to Play à destination du marché asiatique. Lire la suite
Le « Free to Play » à l’assaut des consoles ?
Brian Farrell, CEO de THQ croit manifestement au modèle « Free to Play ». En tout cas suffisamment pour tenter de l'adapter à ses jeux distribués sur PS3 et XBox 360. Lire la suite
THQ signe avec Live Gamer pour monétiser Company of Heroes Online
Déjà disponible en « Free to Play » en Asie, Company of Heroes Online reposera sur ce même modèle en Occident. Une expérience pour THQ, menée en partenariat avec Live Gamer. Lire la suite
Un « Online Pass » pour THQ
Après EA Sport et Ubisoft, THQ instaure à son tour un « Online Pass » pour accéder aux composantes en ligne de ses titres. Lire la suite
En attendant l'E3 2010 : les MMO du salon
Du 15 au 17 juin prochain, la fine fleur des développeurs de jeux se donne rendez-vous à Los Angeles pour l'E3. Compilation des MMO présentés lors du salon. Lire la suite
THQ revient peu à peu à l'équilibre
L'éditeur THQ ouvre le bal des publications fiscales et après avoir rogné drastiquement ses coûts, l'éditeur américain limite ses pertes et revient peu à peu à l'équilibre. Lire la suite
Warhammer 40000 ne vise pas le million d'abonnés
A en croire Brian Farrell, le coût de développement de Warhammer 40000 n'est pas prohibitif et le MMO n'a pas besoin de millions d'abonnés pour se rentabiliser. Lire la suite
Company of Heroes Online évoqué pour 2010
En bref. A l'occasion de l'annonce de ses résultats financiers, l'éditeur américain THQ a évoqué la liste des titres prévus pour une sortie dans le courant de l'année 2010. Outre le MMO d'action Dragonica dont THQ possède la licence américaine, Company of Heroes Online est évoqué pour une sortie en 2010, sans plus de précisions. (...) Lire la suite
THQ s'installe à Austin pour développer Warhammer 40000
En début d’année, THQ faisait surtout l’actualité pour ses soucis financiers. Aujourd’hui, l’éditeur annonce l’installation de 1000m² de bureaux à Austin pour développer Warhammer 40000. Lire la suite
192 millions de pertes... et des projets online
THQ publie ses résultats trimestriels. L'éditeur annonce des pertes et un plan de licenciements... mais aussi des projets en ligne. THQ éditera Compagny of Heroes Online et Dragonica. Lire la suite
Le PC ne va pas mal, il mute grâce aux MMO et au free-to-play
Alors que les discussions vont toujours bon train sur le supposé déclin du jeu PC, Jack Sorenson, cadre chez THQ, estime que le marché ne connaît pas une baisse, mais subit actuellement une simple transformation.
« Peut-être que les ventes de boîtes diminuent et qu'elles vont un jour disparaître, (...) Lire la suite
Les projets en ligne de THQ : Warhammer 40000, Company of Heroes (màj)
Brian Farrell, CEO de THQ, détaille les projets « en ligne » de sa société, entre le MMO Warhammer 40000 et un Compagny of Heroes « free-to-play ». Lire la suite
Un MMO pour Relic Entertainment ?
Une offre d'emploi publiée sur le site de la maison mère THQ, laisse entendre que le développeur de jeux de stratégie « Relic Entertainment » pourrait se consacrer prochainement au développement d'un MMOG. Lire la suite



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