Les personnalités du jeu-vidéo - Page 3

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Après avoir longtemps fait carrière chez Interplay (notamment comme producteur de Fallout 2), Eric DeMilt intègre Carbine Studios (WildStar) en 2005 puis Obsidian Entertainment (Skyforge) en 2013.
Connu pour être l'un des fondateurs de Mythic Entertainment, Rob Denton prend la tête du studio suite à son rachat par Electronic Arts avant d'intégrer Bioware et de fonder Broadsword Online Games en 2014.
Après avoir fait ses armes chez Blizzard, puis Sony Online Entertainment et Sierra Online, Mark Downie a rejoint Vigil Games pour participer au développement du MMO Warhammer 40000: Dark Millennium Online comme lead world designer.
Auteur et scénariste de jeux vidéo, Drew Karpyshyn signe plusieurs romans de science-fiction (dont des ouvrages appartenant à l'univers étendu de la saga Star Wars) et contribue au scénario de plusieurs jeux de rôle vidéo, notamment pour le compte de Bioware.
Edmund McMillen est un game designer américain. Il est connu pour avoir créé et édité les jeux indépendants Super Meat Boy et The Binding of Isaac.
Après cinq années chez ArenaNet à côtoyer les communautés de joueurs de Guild Wars, Emily Diehl, passionnée d'horreur et de films de zombies, rejoint Undead Labs pour travailler sur le MMO de Zombie du studio.
Simon Ffinch revendique quelque 20 années d'expérience dans l'industrie vidéo ludique et affiche un cursus l'ayant conduit chez Mindscape, Atari, Electronic Arts ou encore Trion Worlds.
Entrée chez Funcom en juin 2008 comme designer, Fia Tjernberg a évolué au sein du studio norvégien (travaillant sur Anarchy Online, Age of Conan ou Pets vs. Monsters) jusqu'à devenir Game director d'Anarchy Online.
Vétéran de l'industrie vidéo ludique, les joueurs de MMORPG connaissent principalement Matt Firor pour son rôle majeur dans le développement de Dark Age of Camelot chez Mythic Ent. Il est aujourd'hui à la tête des ZeniMax Online Studios.
Après avoir débuté sa carrière comme artiste, puis senior artiste, notamment chez ArenaNet (il y travaille sur Guild Wars), Brant Fitzgerald rejoint Undead Labs pour travailler comme designer sur le MMO de Zombies du studio.
Cofondateur de Silicon & Synapse (qui deviendra Blizzard Entertainment), Frank Pearce est à la tête de l'équipe A de Blizzard, en charge des projets phare du groupe. Il est producteur exécutif de World of Warcraft et dirige le développement de Titan.
Ayant débuté sa carrière dans le MMO en fondant le studio Turbine, Jeremy Gaffney a occupé plusieurs postes clefs chez Destination Games et NCsoft avant de rejoindre Carbine Studios.
George Raymond Richard Martin, né le 20 septembre 1948, est un écrivain américain de romans et nouvelles de fantasy et science-fiction. Il est principalement connu pour sa série romanesque A Song of Ice and Fire (Le Trône de fer), adaptée à la télévision par HBO sous le nom Game of Thrones.
Directeur créatif au sein du studio canadien Behaviour Interactive, David Ghozland est impliqué dans le développement du MMORPG Warhammer 40 000 - Eternal Crusade.
Après avoir travaillé pour plusieurs éditeurs de MMO d'envergure (Electronic Arts, SOE), Sheri Graner Ray a concentré ses activités sur la place de la femme dans l'industrie du jeu vidéo.
De nationalité norvégienne mais travaillant en Grèce, Claus Grovdal est connu pour être le lead designer et producteur de Darkfall Online.
Ernest Gary Gygax (27 juillet 1938 - 4 mars 2008) est un écrivain et créateur de jeux qui a co-écrit Donjons et Dragons (Dungeons & Dragons), le premier jeu de rôles.
Ayant initié sa carrière dans l'industrie vidéo ludique chez NC West, Chris Hager a débuté comme testeur jusqu'à être nommé producteur d'Aion, avant de quitter NCsoft et rejoindre le studio En Masse (TERA).
Dean "Rocket" Hall est notamment connu pour être le créateur de DayZ, un mod adapté du shooter tactique ArmA II s'appuyant sur un gameplay de jeu de survie face à des cohortes de zombies.
A la fois auteur, dessinateur et game designer, Lee Hammock (dit aussi "l'Homme à la Barbe") s'est fait connaître des joueurs de MMORPG post-apocalyptique grâce à son rôle de lead game designer de Fallen Earth.

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