Michael Abrash
Aussi connu sous le nom :
Mike Abrash
Michael Abrash
| Activité profession. | Inconnue |
|---|---|
| Société | id Software |
| Date de naissance | Inconnue |
| Âge | - |
| Nationalité | Inconnue |
Développeur, Mike Abrash est notamment connu pour avoir travaillé sur plusieurs FPS rentrés dans l'histoire vidéo ludique comme Quake, Doom ou Unreal Tournament.
Sommaire |
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Biographie[modifier]
Développeur, Mike Abrash rejoint l'industrie du jeu dès les années 80 et travaille sur des titres comme Space Strike, Cosmic Crusader (1982) ou encore Big Top (1983). Lassé par le développement de jeu, il "fait un break" de 12 ans avant d'être embauché par id Software où il travaille notamment sur Quake, en plus d'être crédité sur Doom ou Unreal Tournament 2004.
Son oeuvre[modifier]
Programmation
Microsoft Flight Simulator 2000 (2000), Microsoft
Motocross Madness 2 (2000), Microsoft
Quake (1996), id Software
Ultimate Doom, The (1995), GT Interactive Software Corp.
Doom (1993), id Software
Big Top (1983), Funtastic, Inc.
Cosmic Crusader (1982), Funtastic, Inc.
Snack Attack 2 (1982), Funtastic, Inc.
Space Strike (1982), Datamost, Inc.
Support
Cel Damage (2002), Electronic Arts Inc.
Serious Sam (2001), Gathering of Developers
Half-Life: Platinum Collection (2000), Sierra Entertainment, Inc.
Half-Life (Game of the Year Edition) (1999), Sierra Entertainment, Inc.
Microsoft Flight Simulator 2000 (2000), Microsoft
Motocross Madness 2 (2000), Microsoft
Quake (1996), id Software
Ultimate Doom, The (1995), GT Interactive Software Corp.
Doom (1993), id Software
Big Top (1983), Funtastic, Inc.
Cosmic Crusader (1982), Funtastic, Inc.
Snack Attack 2 (1982), Funtastic, Inc.
Space Strike (1982), Datamost, Inc.
Support
Cel Damage (2002), Electronic Arts Inc.
Serious Sam (2001), Gathering of Developers
Half-Life: Platinum Collection (2000), Sierra Entertainment, Inc.
Half-Life (Game of the Year Edition) (1999), Sierra Entertainment, Inc.
Half-Life (1998), Sierra Entertainment, Inc.
Liens externes
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