Ben Cousins
| Activité profession. | General Manager |
|---|---|
| Société | Inconnue |
| Date de naissance | Inconnue |
| Âge | - |
| Nationalité | Suédoise |
Dernières actualités de Ben Cousins 
- F2P Summit : « Des risques et des gros budgets, même en Free-to-Play » (29/03/2012)
- Ben Cousins rejoint ngmoco (21/06/2011)
- Ben Cousins quitte Electronic Arts (31/03/2011)
- Battlefield Play4Free en Bêta fermée le 30 Novembre (26/11/2010)
Après avoir rejoint l'industrie vidéo ludique en 1999, Ben Cousins a fait ses armes dans de nombreux studios (Lionhead Studio, par exemple) avant de rejoindre EA chez DICE afin de travailler sur les jeux free-to-play, puis ngmoco.
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Biographie[modifier]
En 1994, en sortant de l'université, Ben Cousins aspirait à devenir une Rock Star... avant que la presse spécialisée ne brise ses espoirs. Il rejoindra alors l'industrie vidéo ludique en 1999, d'abord en amateur en réalisant des « mods » pour Half-Life, puis en intégrant le studio Acclaim où il travaillera notamment sur QA.
Entre 2001 à 2004, il rejoint les rangs du studio Lionhead, puis devient concepteur chez Sony en 2004. Il est à l'origine de PSP Fan Boy, le premier jeu disponible en téléchargement pour PSP. Il y sera ensuite chargé du projet PlayStation Home en qualité de directeur créatif...
Entre 2001 à 2004, il rejoint les rangs du studio Lionhead, puis devient concepteur chez Sony en 2004. Il est à l'origine de PSP Fan Boy, le premier jeu disponible en téléchargement pour PSP. Il y sera ensuite chargé du projet PlayStation Home en qualité de directeur créatif...
Depuis 2007, Ben Cousins est le producteur exécutif de la licence Battlefield chez EA Dice à Stockholm, en Suède, un studio racheté par Electronic Arts. Après avoir travaillé sur Battlefield Heroes, il fonde le studio Easy dédié à la gestion du portfolio free-to-play européen d'Electronic Arts, puis quitte en mars 2011 pour fonder le studio ngmoco Suède dédié à la création de jeux free-to-play pour smartphones et tablettes.
Son oeuvre[modifier]
Liens externes
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