Project NT
| Développeur | Thingsoft |
|---|---|
| Éditeur | Inconnu |
| Exploitant | Inconnu |
| Distributeur | Inconnu |
| Statut | En développement |
| Date de sortie | 2013 |
| Plateforme |
Windows |
| Genre | Aventure, jeu de rôle, stratégie, fantastique, manga |
| Localisation | Inconnue |
| Abonnement | Inconnu |
| Classific. PEGI | Inconnu |
Que pensez-vous de ce jeu ?
Personne n'a encore noté ce jeu. Soyez le premier !
Cliquez pour noter
Vous devez posséder un compte JeuxOnLine et être identifié pour noter ce jeu.
Développé par le Coréen Thingsoft , le Project NT (nom provisoire) se veut un MMO dont le contenu aura été créé par les joueurs eux-mêmes.
Sommaire |
|---|
Présentation[modifier]
Fort d'un développement débuté début 2010, le Project NT (nom provisoire) est le premier MMORPG indépendant du studio Thingsoft (avant 2010, le studio était placé sous la houlette de Neowiz), chapeauté par Sang Won Chung (ancien CEO de Nexon). Le Project NT plonge le joueur dans un univers fantastique et coloré, aux tonalités très kawaï, qu'il faudra explorer librement.
Pas de classes jouables dans le jeu, mais des compétences : le joueur est invité à capturer des bêtes sauvages et les dresser en vue d'utiliser leurs capacités pour se défendre face aux créatures hostiles de l'univers...
Mais la principale originalité du Project NT repose sur le fait que le jeu s'accompagne d'un éditeur de contenu (selon le développeur, sur le modèle de celui de StarCraft II) devant permettre aux joueurs de créer leurs propres zones à explorer (avec ses monstres et hauts lieux à visiter), à imaginer des scénarios (les joueurs pourront mettre en scène leur cinématique faisant évoluer la trame de leur création) et les proposer à la communauté.
Pas de classes jouables dans le jeu, mais des compétences : le joueur est invité à capturer des bêtes sauvages et les dresser en vue d'utiliser leurs capacités pour se défendre face aux créatures hostiles de l'univers...
Mais la principale originalité du Project NT repose sur le fait que le jeu s'accompagne d'un éditeur de contenu (selon le développeur, sur le modèle de celui de StarCraft II) devant permettre aux joueurs de créer leurs propres zones à explorer (avec ses monstres et hauts lieux à visiter), à imaginer des scénarios (les joueurs pourront mettre en scène leur cinématique faisant évoluer la trame de leur création) et les proposer à la communauté.
L'éditeur de contenu doit s'appuyer sur un moteur intégralement développé en interne chez Thingsoft.
Critiques des joueurs
Aucun joueur n'a encore publié de critique de Project NT sur JeuxOnLine.
Vidéos
Aucune vidéo de Project NT n'est encore répertoriée.



