Critiques d'Abinn

  • 1 déc. 2010
    /!\ Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 13 ans.
    11 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Abinn Abinn
    Peu d'articles sur JoL concernant ce jeu durant sa bêta, pas de publicités lors de son lancement, toujours pas de forum dédié et donc une immense surprise lors de sa sortie fin novembre 2010. Le jeu est stable, le moteur 3D rend accessible son univers à un grand nombre de machines, l'équipe de développement est bien présente, le prix d'abonnement est attractif, il est déjà traduit en plusieurs langues par sa communauté. Pour les vétérans des MMO, ils découvriront un rassemblement de bonnes idées d'un grand nombre de MMO, il est intéressant d'en voir le résultat. Il permet à EVE d'avoir enfin un concurrent, l'équipe de Eve-online réagit en passant la vitesse supérieure avec Incursion en trois phases. Peu de MMO sur le marché ont connu le succès et la longévité de Eve-online. Perpetuum se lance dans cette voie. L'arrivée sur le marché des MMO de Perpetuum-online est salutaire. Le match entre Eve et Perpetuum est lancé.

    En conclusion :
    Une petite équipe de développeurs hongrois qui nous ont pondu une valeur sure pour l'avenir, nul doute que le bouche à oreilles fera le reste.

    Abinn/Athamas Thorclum
    Publié le 1 déc. 2010 à 13:21, modifié le 1 déc. 2010 à 13:24
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