Je ne vais pas reprendre tout ce qui a été dit en mal (bugs en tout genre, exploits, système de pad rendant les persos quasi invincible en
PvP... ) comme en bien (graphismes, PvP, etc. ).
Voilà, on dirait une open beta... payante. Et là, ça ne passe pas.
Funcom avait besoin de tunes pour boucler son projet ? Bref, décevant.
Une chose m'intrigue : le
niveau max atteint en quatre jours et six heures de jeu (c'était pas un démonologiste). Je crois que funcom a manqué un truc. Comment on peut s'accrocher à un perso si on le monte à rapidité « console » ?
Ca me dépasse.
Maintenant c'est sûr, je n'y jouerai pas... Bonne chance à ceux qui y seront.
a+