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Les critiques de Tabula Rasa

Trier par : Date de publication | Évaluation du jeu

42 joueurs ont publié une critique de Tabula Rasa. Si vous avez joué à ce jeu, n'hésitez pas vous aussi à partager vos impressions.

Note moyenne : 6,83 / 10 - Bien - EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile
Mais que fait la police ! EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 4/11/2007 à 11:42:24
Voila, je trouve (personnellement) le jeu excellent, j'ai enfin trouvé le MMO avec des classes qui me correspondent, un gameplay très sympa, un monde en constante guerre, partout où tu vas, ça se tape dessus !

Une ambiance très prenante, mais (car il y a toujours un mais !) je trouve le système de "mini-servers" mal foutu. Première zone, vous avez 10 serveurs, deuxième zone, quatre serveurs, puis plus qu'un. ôO
Ils ont dû croire que la plupart des joueurs foutraient le camp après le début du jeu. x)

Et bien évidement, le fait qu'il n'y ait qu'un serveur EU... T_T (ils auraient quand même pu en sortir un à la release...) et pas de canaux de discussions de langues.

Bref, des petits points noirs, mais pas franchement irrécupérables !
Un pur chef d'oeuvres EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 4/11/2007 à 11:49:37
Et oui Tabula Rasa est pour l'instant une bombe et même si quelques bugs persistent (ce qui est le cas dans tous les jeux), le jeu en lui-même vaut le coup, je veux dire qu'il y a une grande liberté d'action dans le jeu.

C'est vrai que le jeu peut être encore mieux mais pour moi ça sera ajouté au fils du temps comme l'ajout de véhicules, ou peut-être espère-t-on une personnalisation qui montrerait que l'on fait partie bel et bien d'un clan.

Pour ce qui est des graphiques et de la bande son, tout cela reste super jusqu'au bout, surtout le son du jeu qui, à fond, sur un 7.1 peut donner de bons frissons à sa femme quand elle se repose. lol

Sinon je ne peux ajouter qu'une chose : ne manquer pas cette bombe, et si les développeurs continuent comme ça, le jeu ne va faire que s'améliorer.
Avatar de Milondello
Un lancement pas franchement sidéral ! EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 4/11/2007 à 11:45:37
Que dire de Tabula Rasa qui n'a été maintes fois répété ?

Des combats dynamiques qui vous plongent dans une action rapide et continue, des quêtes qui, même si elles sont classiques, ne vous laissent pas le sentiment d'être répétitives. Un univers très sympathique, graphiquement joli, avec une pointe d' humour parfois surprenant, comme les annonces de la base de Foréa.
Mais, car sur ce tableau presque idylique il y a un mais..
Un craft quasiment inexistant, presque inutile à l'heure actuelle, et le plus gros point noir, c'est le pauvre et unique serveur européen surchargé qui vous inflige des latences insupportables.
Dans ces moments, oubliez les combats rapides et l'action agréable.
Alors vous vous déconnectez en attendant des heures meilleures, qui parfois ne viennent pas.
Les questions sur le devenir de ce jeu sont les suivantes :
Combien de temps les joueurs accepteront ils de jouer dans ces conditions ? Combien de temps encore viendront-ils voir si il y a du mieux avant de ne plus venir du tout ?
Et, si un second serveur est ouvert, comment demander aux joueurs présents sur le premier serveur de recommencer à zéro sur le nouveau après avoir atteint le niveau 15+ ou 20+?
Y aura-t-il une politique de migration pour permettre d'avoir de vraie conditions de jeu optimales ?
Il y a là matière à douter de l'avenir, et malheureusement, au vue des réponses fournies par les Gamemasters, rien ne laisse présager d'une amélioration vraiment rapide.
Avatar de Kasbarak
Peu mieux faire EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 4/11/2007 à 11:41:22
Bonjour, après avoir testé Tabula pendant de longues semaines, la vérité apparaît... (je ne citerais que quelques points gênants pour raccourcir)
Un cruel manque de contenu au bout de quelques niveaux, pas besoin d'attendre longtemps, un déséquilibre des classes qui donne le meilleur DPS des niveaux 15-30 au Médecins ! Et oui l'injecteur est devenu l'arme ultime, meilleur que toutes les autres armes, même celles des classes dites de DPS.
Malgré un rapport pour chaque cas, le jeu persiste à garder de nombreux trous où l'on reste bloqué, des parois que l'on peut franchir si l'on est poussé par un Thrax; sans parler des téléportages dans le sol...
Par ailleurs, j'ai cru entendre parler de PvP dans TR... ben juste entendu alors... jamais vu, rencontré de pratiquants....
C'est un très beau jeu, qui s'annoncait prometteur, mais qui réclame encore quelques patchs... à suivre.
Avatar de Ombreloup
Très bon jeu EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 3/11/2007 à 19:26:51
Alors que dire ? Que je suis ravis déjà. Que pour le moment, les défauts que j'ai trouvés sont minimes.

A coté de ça les plaisirs que donnent le jeu sont largement plus importants. L'action en continu, le risque de voir débarquer l'ennemi au détour de chaque couloir, la possibilité de discuter vocalement au sein du groupe, le système d'évolution de perso qui pousse à l'exploration. Que du bon.

Mais bon, citons toutefois les défauts :
  • problème de langue, à cause d'un bug, donc une exception, qui fait que le jeu me parle en anglais à l'oral.
  • l'artisanat encore balbutiant, pour ne pas dire inexistant, ce qui est vraiment dommage.
  • la colorisation des armures qui n'est pas encore au point, mais c'est gadget.
Sinon, rien à redire, du bonheur en barre.
Avatar de Cidolfas
Encore un pari réussi pour NCsoft ! EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 3/11/2007 à 17:57:40
Encore un pari réussi pour NCsoft qui a laissé libre cours à l'imagination de Richard Garriott.
On commence le jeu, on regarde la cinématique, on en est ébloui, puis on crée son premier personnage, membre de l'AFS. Malgré une personnalisation un peu vide (c'est clairement pas celle de CoX ) on arrive à avoir une belle et jeune recrue prête à aller buter du thrax en long, en large et en travers !
Puis c'est le commencement : Briefing, carte topographique des lieux, résumé des forces en présence. Puis on se déploie, on apprend rapidement les commandes de jeu ( interchangeables entre 2 styles : MMORPG (WoW-like) ou FPS (Halo-like ). Et les premières vagues de l'Engeance arrivent, on vise, on tire, on tue...

Tout simplement, Tabula Rasa arrive à vous plonger dans un univers post-apocalyptique très rapidement et très efficacement, accessible à tous et pour tous, il en convient que c'est à mon avis le MMOG le plus réussi pour le moment, le Système Logos est bien pensé et force les joueurs à réfléchir à certaines énigmes afin de les trouver, un gameplay FPS basique mais efficace (penser à bannir les mitrailleuses, ca bouffe trop de balles) qui nous fait rentrer dans un monde guerrier et sauvage (noooon, pas les Xanx !!!), mais un PvP surfait avec des classes avantagées (je pense notamment à Espion, Tireur d'élite et Sentinelle ) et qui décevra un certain nombre de joueurs avides de cette pratique.
Par contre, un PvE très réaliste avec des débarquements de l'Engeance totalement aléatoires (ils popent partout et leur nombre varie :S), quoique un différentiel de difficulté pour les instances à revoir (certaines se font tout seule sans problème, d'autres demanderont 2-3h pour des joueurs assez expérimentés ^^ ( noobs avertis )).

Pour moi c'est un jeu qui mérite l'acclamation de l'ensemble de la communauté vidéoludique et qui restera dans les annales pour longtemps !

Votre humble serviteur, Veld.
Avatar de Tryst
Comme un petit manque... EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 3/11/2007 à 16:46:15
Il manque quelque chose...
Voila ce que je me suis dit en parcourant ce monde.
Un coté épique, plus sombre, des villes futuristes, des veritables champs de batailles gigantesques, un vrai pvp, des véhicules, des débarquements, bref, tout ce qui aurait permi au jeu d'être une tuerie, et non un passe temps que l'on peut aussi bien delaisser pour un autre, sans regret.

Graphiquement il est sympa, mais les bases sont d'un vide sidéral, seuls quelques environnements sortent du lot. Il n'y a pas de vie, pas de réelle sensation d'être dans un monde à part du combat et du combat. Aucune réelle vie dans les postes avancés ou les ridicules petits villages, à part des gardes qui patrouillent sans cesse, et des pnj qui attendent leur sort au pied d'une porte.
Le gameplay est bien pensé, mais face à des hordes d'ia neuneux, il ne s'épanouit pas, il ne transcende pas.
L'univers aurait pu être une passerelle entre un Warhammer 40k, Alien ou Predator, malheureusement il n'est pas fouillé comme je l'espérais, le coté sombre, tragique peu ou mal mis en avant, on n'a pas l'impression d'assister à la lutte de l'humanité pour sa survie.
Les logos auraient pu être mieux amenés au niveau du background : parcourir des petites carte pour trouver des puits mysterieux qui te refile un pouvoir juste parceque tu l'as trouvé, c'est nul, je le dis franchement. Un système d'implant, via des hopitaux spécialisé controlant tant bien que mal la mysterieuse energie n'acceptant que ceux acrédités (et pour avoir ces accréditations -----> faire une quête pour prouver sa valeur au combat) aurait déjà été bien mieux. Ils ont voulu donner un coté mystique, mais cela sonne plutot baclé à mon goût, pas assez grandiose pour du mystique.

Le seul point positif, c'est que cela casse l'habitude de jouer à des MMO type médieval/fantastique. C'est bien maigre pour ma part. Trop pour un quelconque abonnement.

Après d'autres aimeront surement, mais c'etait mon avis, totalement subjectif, de joueur.
Avatar de Thorgale LeJuste
Avis réservé... EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 3/11/2007 à 16:25:05
Personnellement, je suis très déçu par la politique de Richard G. qui pour remercier le nombre important d'européens qui ont participé à la bêta de Tabula Rasa, n'a mis à leur disposition qu'un seul serveur, qui est "full", voire "extra full".

Au début de la bêta, j'avais un jeu hyper fluide et maintenant, je subis de nombreux ralentissements, voire même des pauses de jeu lors de combats critiques. J'en arrive à consommer de 80 à 85% de la mémoire de mon PC, ce qui est énorme.

A part cela, la trame du jeu est intéressante et change des mmorpg du moment, tous orientés « Héroïque Fantaisie ». Les classes offertes et l’arbre technologique de ces dernières ont l’avantage d’être disponibles en jeu. La gestion des clans est un peu légère, mais efficace. Le système et le nombre de quêtes sont riches et variés, enrichis par la recherche des Logos, qui apportent un plus dans le jeu, face à d’autres se contentant de donner des pouvoirs en fonction d’un niveau et non par l’acquisition suite à la recherche. N’ayant pas encore réellement testé le « craft », j’éviterai toute comparaison ou critique.

Pour conclure, je dirai que je reste en attente de voir les évolutions et les patchs futurs pour voir les améliorations qui vont être apportées à Tabula Rasa. Le jeu débute sa vie et ne demande qu’à progresser. Je resterai donc réservé sur le fait de conseiller à mes amis de se lancer dans l’investissement du jeu et son abonnement mensuel.
Un bon MMO à la release EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 3/11/2007 à 16:23:26
Enfin un MMO futuriste qui voit le jour ! Rien que ça ça vaut +3 points !

Moi je juge un jeu au plaisir, et TR m'apporte du plaisir, on enchaine les quêtes sans se prendre la tête. L'univers est sans cesse en mouvement, il y a une vraie dynamique de jeu qui nous pousse toujours plus à explorer, avancer... Bref pour le moment je m'ennuie pas dans ce jeu... allez +5.

Je crois en ce jeu, pourquoi ? NC Soft est à l'ecoute des joueurs et ça... ça fait toute la différence pour moi (+2).

TR ne déroge pas à la règle des MMO qui sortent incomplets (-5): il manque plein de choses pour nous faciliter la vie, tel que les mails, les enchères, un système de chat mieux que ce qui existe, un system PvP plus complet qu'un simple système de duel inter-guildes... et j'en passe surement, mais en contre-partie, on a une release réussie, qui crash pas, avec des patchs qui tombent regulierement, des serveurs full, une difficulté de jeu revue à la hausse, des petits rajouts liés aux divers commentaires des joueurs et des promesses de futures améliorations dans les mois à venir... (+3)

Pour conclure, oui le jeu n'est pas fini, mais quel MMO l'est quand il sort ?
Bref pour moi un jeu reussi et surtout trés prometteur qui vaut largement ses 45€ à l'heure actuelle.
Avatar de ( Tchey )
Un sprint ou une course de fond ? EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 3/11/2007 à 13:56:22
Dans l'état actuel, Tabula Rasa est un jeu plaisant que l'on prend rapidement en main. L'univers change agréablement des sempiternelles elfettes à demi nues et des nains râleurs, et de nombreuses références plairont sans doutes aux gens de tous horizons (Outcast et Starship Troopers en tête).

La progression est relativement rapide, et l'on avance sans trop de poser de question sur l'XP, car les missions nous entrainent au travers les régions et planètes, fournissant information, matériel, et points d'expérience.

Cependant, une question reste à l'esprit : le jeu tiendra-t-il les joueurs en haleine au delà de quelques mois ? Beaucoup semblent s'intéresser à Tabula Rasa "faute de mieux" ou "en attendant ### jeu".

En attendant, c'est l'un des seuls MMOG un peu novateur et surtout, disponible. Les grosses pointures (Age of Conan et Warhammer notamment) accusent de nombreux retards, et c'est avec plaisir que l'on se plonge dans l'univers de Tabula Rasa. En attendant ?

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