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Les critiques de RF Online

Trier par : Date de publication | Évaluation du jeu

6 joueurs ont publié une critique de RF Online. Si vous avez joué à ce jeu, n'hésitez pas vous aussi à partager vos impressions.

Note moyenne : 6,35 / 10 - Assez bien - EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile
Un bon jeu style futuriste nippon ! EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 16/04/2008 à 11:31:55
Un bon jeu au style nippon futuriste ! A réserver aux gamers qui préferent plus le bash que les quêtess.

Le système RvR, une fois passé le niveau 30, est vraiment très fun. Plus on en fait, plus on en redemande. Le jeu solicite beaucoup l'xp en groupe qui donne des bons bonus (12356xp en bonus etc.). Un système de progression original qui s'adapte à votre façon de jouer (voir l'article guide sur le forum). Graphiquement très agréable et très fluide pour faire des grosses battles avec des centaines de joueurs. Le design des armes et des armures est vraiment stylé. Gameplay souris ou clavier (il suffit d'appuyer sur H pour changer). Le craft assez poussé pour de longues heures de récolte pour le meilleur équipement que l'on souhaite.

Les quêtes typiques corréennes : TUER, TUER, RECOLTER, RECOLTER (normal le jeu est asiatique, pourquoi critiquer quand c'est typique de là-bas !). Mais aussi, il est possible d'améliorer ses stats et de gagner des sous en faisant du pvp (plutôt cool).
Aussi, se faire de l'argent n'est pas difficile. En gros, vous ne serez jamais à cours de potions. Le point faible : très peu de maps dans le jeu, on en fait vite le tour !
Patience... EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 2/01/2008 à 17:08:42
RF Online est un (très) bon jeu à partir du moment où vous commencez à faire du PvP, à savoir dans les niveaux 35-40...
Avant cela, la plupart du temps, vous tapez sur les monstres et le reste du temps, vous vous faites taper dessus par les autres joueurs plus forts, des autres factions (avant le niveau 20 à peu près, c'est du 100% monstres...).

Alors c'est sûr, ce n'est pas super. Mais du coup, on trouve le temps de se faire des amis et on joue souvent en groupe pour faire monter l'XP plus vite. Ce qui fait qu'au niveau 35, j'avais une guilde et plein d'amis, et j'ai pu commencer à m'éclater.
Parcequ'à partir du moment où on peut aller se battre, CA DECHIRE !
Les guerres pour le contrôle de la mine sont massives et impressionantes, et rien n'est plus plaisant que de tuer du noob en territoire ennemi, en vous rappelant qu'avant vous étiez à leur place ^^.

A part ça, un truc qui m'a plu, ce sont les armes. Tout de suite impressionnantes, grosses et brillantes. Ca fait plaisir et on veut voir la suivante ! (d'ailleur vous serez entièrement équipé par les quêtes jusqu'au niveau 30 à peu près).
Bref, en PvP, c'est génial. Le systeme de mining est simpa, le systeme de taxe basé sur la victoire à la guerre aussi. La prise en main est facile si vous parlez anglais, le jeu est beau mais il vous faudra du courage pour pouvoir aller jusqu'aux niveaux interressants.
Avatar de CCCP
Si on aime le genre... EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 15/05/2007 à 18:48:01
Ce jeu m'a beaucoup fait pensé au soft de Sega : Phantasy Star Online (et Universe les deux titres étant assez proche).

Etant un trés gros fan de la série de l'éditeur nippon, je me suis tout de suite senti à l'aise dans cette univers qui nous permet de voir autres choses que des Orcs et Nains ayant "à mon goût" un peu tendance à envahir le monde des MMO.

Ici l'ambiance est clairement orienté SF avec épée et bouclier fluorécents, etc. Ce qui permet tout de suite de faire un lien avec le titre de Sega.

Pour ce qui est de l'évolution c'est de l'asiatique pur et dur, c'est long, pas simple et trés répétitif.
Aprés ça depend des goûts il y a 2 catégories de joueurs pour les MMO :
- certains préférent faire des quêtes
- d'autres cette méthode
Etant moi dans la 2ème catégorie forcement ça ne m'a pas dérangé.
D'un point de vue technique c'est trés "propre" pas d'effet superflus tout en gardant un certain style vraiment pas désagréable.
Et enfin un système RvR efficace et assez spectaculaire.
Bien sûr on peut lui reprocher sa répétitivité, une certaine austérité visuelle et un léger manque de rythme. Mais si on aime bien le genre (jeu répétitif avec une ambiance SF à la "PSO") on peut (doit ?) tenter ce soft.
EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 3/02/2007 à 11:37:41
Le jeu semblait intéressant mais une fois quelques niveaux passés, j'avais comme la forte impression de me retrouver dans L2, 2000 ans plus tard.

"Bash" intensif, déplacements à la souris : pas pour moi.
Avatar de Moonheart
Que dire? EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 2/02/2007 à 18:17:29
Ce jeu est beau, l'ambiance est bonne, les races et les classes sont agréables et le concept de base utilisé (RvR) a déjà fait ses preuves sur DAOC...
Il y a même quelques inovations, comme par exemple la manière plutôt sympatique dont on reçoit les quêtes ou la gestion des potions...

Mais... Où est le contenu?

Le RvR proposé est d'un simplicisme navrant: 3 tours de contrôle, une pour chaque race, la dernière debout gagne... Pas d'objectifs secondaires, rien...
Les quêtes sont toutes du "tue X mobs" ou "récolte X objets", même les plus lassants MMOGs n'oseraient pas se priver d'avoir deux trois quêtes qui sortent du lot.
Les mobs ne se différencient que par le skin, pas de particularités chez eux et pas de pouvoir spéciaux variant de l'un à l'autre.

J'ajouterais que le système de leveling est lourdingue car il ne faut pas monter UNE barre d'xp mais DEUX (la deuxième étant symbolisée par le niveau des compétences, qui sont indépendantes du niveau du personnage), ce qui non seulement n'est pas simple, mais oblige en plus à affronter des ennemis parfois en dessous de ses capacités, ce qui anéantit toute sensation de challenge dans le jeu... et je ne parles même pas de ce qui se produit si vous oubliez de le faire: vous vous retrouvez tout bonnement dans une impasse dont il est impossible de sortir par la suite (il n'existe aucun moyen de monter vos PTs si par malheur leur écart avec vos xps est trop grand) et qui vous oblige à recréer votre personnage à partir de zéro.



Dommage, vraiment dommage, car en terme de graphiques, Rising Force tient la palme haute et possède vraiment des classes de personnages des plus attrayantes (summoner à la Final Fantasy, pilote de mecha ou encore opérateur d'artillerie)... Mais il est fort peu probable que son contenu ne s'étoffe jamais assez pour en faire un bon jeu.
Tres peu interressant, excepté pour le RvR EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 28/03/2006 à 16:29:48
Le jeu est très limité. Pas de possibilité de faire du RvR avant d'avoir un atteint un certain lvl. Donc on espère pouvoir faire des quêtes afin de monter ses lvl et explorer les territoires.
Mais voilà, il n'y a pas de quêtes ou du moins très peu. Uniquement des tâches vous demandant d'aller tuer 20 monstres de telle ou telle sorte. Vous passez donc votre temps à tuer des monstres en attendant votre lvl pour aller sur RvR. Cela devient vite lassant.

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